来自APUE和TLPI读书笔记
一个系统调用是怎么发生的呢?典型步骤如下:
- 调用标准库中的函数,例如C语言中,申请内存时,会使用如下代码:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main() {
char *s = malloc(sizeof("hello"));
printf("s -> %s\n", s);
memcpy(s, "world", 5);
printf("s -> %s\n", s);
free(s);
}
其中 malloc
就是一个标准库中的函数,它其实是一个系统调用的wrapper。
-
malloc
所包裹的系统调用函数(Linux中一般是sbrk
)不一定每一次都会被调用,因为通常来说,为了提高内存分配的性能, 标准库里的wrapper函数会对所申请的内存进行缓存。此外,内核所提供的系统调用,也会规定好以一种什么样的方式进行调用, 哪个参数该放哪个寄存器上等等。标准库里的函数负责把这些准备好。 -
由于所有的系统调用都是以同一种方式进入内核,而每个系统调用都有一个编号,这个编号是内核用来分辨是哪个系统调用用的, wrapper函数把系统调用的编号copy到寄存器
%eax
。 -
wrapper函数执行一个
trap(一般翻译为中断)
进入内核模式,比如以前的Linux中,一般是执行int 0x80
,当然现在的CPU 有一个更高效的方式。 -
当进入内核态之后,操作系统完成这么几件事情:
- 保存当前的寄存器里的值
- 检查系统调用编号是否正确
- 执行系统调用的代码
- 执行完成之后恢复寄存器的值
- 返回到用户态的wrapper函数中,所执行系统调用的地方的代码指令处
-
wrapper函数对系统调用返回的结果进行检查,如果出错了,就设置好
errno
这个值。
这就是一个典型的C程序进行系统调用的过程,其他语言也是类似,只不过所使用的标准库函数不一定同名,系统调用返回之后的
处理方式也未必相同(比如未必是使用 errno
而是抛异常等)。