Skip to content

Игровой процесс

Bugatt1 edited this page Jul 26, 2021 · 36 revisions

Обзор игрового окна дает вам доступ ко всему, что необходимо, чтобы на самом деле играть в игру.

Обзор игрового окна

  • Гобан - это на чем вы делаете ходы
  • Управление игрой показывает, чей сейчас ход, и содержит кнопки для разных опций ходов опций ходов
  • Игроки показывает, кто играет каким цветом, сколько времени прошло у каждого игрока и сколько камней захватил каждый игрок. Также под счетчиком захваченных камней отображается размер коми.
  • Панель действий позволяет вам просматривать прошлые ходы
  • В игровом чате вы можете общаться с соперниками и зрителями.
  • В самой правой части страницы находится дополнительная панель действий
  • Доп.функция: помимо традиционного деревянного гобана, вы также можете выбрать нестандартную доску для игры, щелкнув на правый верхний значок аватара и выбрав Свой. Все виды досок доступны посредством Библиотеки досок: https://forums.online-go.com/t/board-backgrounds-library/29388

Как проходит партия

Ходы

По умолчанию, всё, что вам нужно делать, играя партию в Простом режиме или Блитце, это кликать мышкой по доске, тем самым делая ходы.

Играя по переписке, вы кликаете мышкой, делая ход, а затем жмете кнопку "Подтвердить ход.

Кнопка подтверждения

Вы можете изменить процесс с подтверждением по кнопке в Настройках. Как живые игры в Простом режиме, так и игры по переписке могут независимо настраиваться на режим выполнения хода 'одиночный клик', 'двойной клик' или 'подтвердить ход'. Последние два могут быть очень полезны при игре на сенсорном экране.

Пас

В игре наступает момент, когда у черных и / или белых заканчиваются полезные ходы. Остается только один вариант - поставить камень на территории противника или на собственной территории. В обоих случаях это стоит игроку одно очко. В этой ситуации игрок пасует, вместо того чтобы поставить камень. Когда оба игрока пасуют, это означает окончание партии, и игроки переходят на фазу удаления камней.

Чтобы спасовать, нажмите кнопку Пас, как показано сверху.

Сдача или Отмена игры

Если вы уверены, что проиграли, нет необходимости (даже из вежливости) доигрывать игру до конца. Вы можете сдаться по нажатию кнопки Сдаться, которая расположена у правого края окна. Если игра только начинается, но по какой-то причине вы недовольны своим соперником, вы также можете Аннулировать партию перед тем, как поставить камень.
Это делается так же, как и сдача, но результат партии не будет засчитан против вас или вашего соперника, партия фактически аннулируется.

Вы можете отменить игру, если отображается кнопка Аннулировать партию. Кнопка Сдаться заменяет кнопку Аннулировать партию, после того как оба игрока сделали по ходу.

❕ Отмененная игра будет отображаться как проигранная в истории партий, но это не изменит ваш рейтинг.

Запрос и Разрешение возврата

Если вы ошиблись, вы можете запросить Возврат вашего последнего хода. Чтобы сделать это, нажмите кнопку Возврат сверху игрового чата (Примечание: эта кнопка будет видна, только когда сейчас не ваш ход)

Кнопка Возврат

Если ваш соперник допустил ошибку и нажал кнопку Возврат, вы увидите опцию Разрешить возврат.

Кнопка Разрешить возврат

По нажатию на кнопку Разрешить возврат отменится последний сделанный ход. Если вы не хотите разрешить возврат хода, вы можете поставить камень либо спасовать.

Вы не обязаны разрешать возврат

Приостановка и Возврат к партии

Если по какой-либо причине вам необходимо приостановить партию, нажмите кнопку Приостановить, и игровое время остановится. Заметьте, что это только приостанавливает время, и при желании можно будет продолжить партию.

Когда партия приостановлена, у обоих игроков появится кнопка Возобновить, которую они могут нажать, чтобы запустить часы.

Кнопка "Возобновить"

❗ Любой из игроков может возобновить игру в любой момент, поэтому вы всегда должны сообщать своему сопернику причину паузы и на сколько вы собираетесь сделать паузу, поскольку он может не разрешить приостановку и, таким образом, возобновить игру.

Общение с вашими соперниками и зрителями

Чтобы поговорить с соперником, просто введите сообщение в области, где написано "Message...", и нажмите Enter.

Ваше сообщение появится в области чата выше. Его может видеть ваш соперник и любые зрители, которые могут наблюдать за игрой.

❗ Примечание: Игровой чат навсегда сохраняется вместе с игрой. Это означает, что вы можете выйти и вернуться в игру, не теряя сообщений, но, пожалуйста, уделяйте своим сообщениям столько же внимания, сколько и своим ходам (возможно, больше).

При нажатии на кнопку Чат он изменит цвет на зеленый и перейдет в режим Малкович. В режиме Малкович ваши сообщения будут скрыты от соперника до окончания партии. После окончания партии вы сможете прочесть все сообщения, которые ваш соперник писал в режиме Малкович, и, соответственно, он прочтет ваши. Зрители могут видеть ваши сообщения в режиме Малкович даже при активной партии.

Малкович

Если вы зритель, ваши сообщения будут видны другим зрителям, но скрыты для игроков до окончания партии. Когда партия закончится, игроки смогут увидеть ваши сообщения.

Совет: Если вы пишете в чате координаты доски (например, C5 или d6), они автоматически связываются с соответствующей позицией на доске. Если вы задержите курсор мыши над координатой в чате, над данным пунктом доски появится треугольник.

Анализ партии

Просмотр прошлых ходов

Чтобы увидеть прошлые ходы в партии, вы можете использовать стрелки навигации, расположенные снизу под игровой доской.

Слева направо иконки выполняют следующие действия:
Перейти в начало партии
Перейти на 10 ходов назад
Перейти на предыдущий ход
Автовоспроизведение партии с данной позиции и - приостановить воспроизведение. Вы можете изменить временной интервал между ходами на вашей странице настроек.
Перейти на 1 ход вперед
Перейти на 10 ходов вперед
Перейти на последний сделанный ход.

Вы можете использовать стрелки на вашей клавиатуре. Стрелки влево и вправо соответствуют перемещению на 1 ход назад или вперед.

Исследование вариантов

При активной партии этот функционал доступен игрокам, если опция Игровой анализ не отключена в настройках партии. По окончании партии этот функционал доступен всегда.

Кнопка Анализ партии откроет окно режима анализа, где вы сможете свободно анализировать варианты ходов в партии. Также появится дерево ходов, которое выглядит примерно так. дерево ходов

Здесь отображается, в каком моменте партии вы находитесь. Вы можете нажать на любом ходе на этом дереве, чтобы перейти на момент совершения данного хода. Вы можете свободно ставить камни на игровую доску, чтобы исследовать различные варианты развития событий.

Вы можете перемещаться между вариантами ходов посредством стрелок вверх и вниз на клавиатуре.

Если вы хотите поделиться вариантом ходов (позицией на доске) с другими игроками в чате, вы можете назвать свой вариант и нажать "Поделиться". Вы можете спрятать свой вариант ходов от соперника до окончания партии, используя Чат Малкович. Поделиться вариантом ходов

Планирование условных ходов

Этот функционал доступен игрокам, если опция Игровой анализ не отключена в настройках партии.

Эта опция доступна, только если сейчас не ваш ход

Когда вы играете партию по переписке, часто бывает так, что вы можете предвидеть, где ваш противник может сделать свой следующий ход. Вы можете использовать планировщик условных ходов, чтобы отвечать на определенные ходы. Если ваш соперник сделает ход, который вы ожидали, система автоматически сделает ваш следующий ход за вас, чтобы ваш соперник мог сделать следующий ход немедленно, вместо того, чтобы ждать, пока вы ответите. Вы можете указать столько ходов заранее, сколько захотите, и учесть как можно больше возможных вариантов.

Планировщик условных ходов

После входа в планировщик условных ходов вы можете начать планирование, просто делая ходы на доске. Отобразится ваше "дерево условных ходов" (показанное вышe), которое будет расти при совершении условных ходов. Чтобы спланировать разные ответы вашего соперника, просто кликните на ход в планировщике условных ходов и продолжайте делать ходы.

Для удаления варианта ходов нажмите на ответный ход (в этом случае 'черный'), чтобы появился красный ❌. По нажатию на красный ❌ удалится ветвь условных ходов.

По завершению нажмите Принять условные ходы для сохранения изменений.

‼️ Если ваш соперник делает ход, планировщик сразу закроется без дальнейшего уведомления.

Как завершить партию

Все игроки должны либо:

  • Нажать кнопку "Сдаться", если решили, что проиграли, либо
  • Нажать кнопку "Пас" и подтвердить правильность счёта (см. слеующий раздел), когда партия завершится.

‼️ Плохим тоном считается "выйти" из игры, закрыв вкладку браузера или не делая ходов в ожидании окончания своего времени. Также недопустимо затягивать игру каким-либо образом, например, бессмысленными ходами или бесконечной приостановкой/возобновлением игры.

Если вы так поступаете, это вынуждает также ожидать и вашего соперника. Повторяем: Это не хорошо.

‼️ От игрока никогда не требуется сдаваться. Если вы думаете, что выиграли, вам нужно пасовать. Если вы еще не можете спасовать, партия еще не окончена.

Подсчёт очков (этап снятия мертвых камней)

Когда оба игрока пасуют, партия переходит на этап снятия мертвых камней. Система OGS автоматически предоставляет предварительный расчет очков для партии, так что игрокам не нужно считать каждое очко каждой партии самим. Проверьте статус групп камней, и если всё правильно, обоим игрокам следует нажать "Согласиться со статусом камней" для завершения партии.

Иногда система устанавливает статус групп камней неправильно. Это может быть из-за секи или зависших соединений. Игрокам следует переключать статус камней/территории, нажимая на них. Например, камни и терртория, которую вы захватили, или если система пометила некоторые ваши камни как мертвые, когда они на самом деле в секи, вы можете изменить их статус, сняв маркировку.

  • Нажатие на камни помечает смежные группы
  • Нажатие с зажатой клавишей Shift по камням или пунктам доски позволяет маркировать их по одиночке

От игрока требуется оперативно подтверждать правильный расчет очков.

Пожалуйста, не будьте тем человеком, который создает проблемы, неправильно кликая и устанавливая камни живыми или мертвыми, чтобы посмотреть, сможете ли вы обманом заставить вашего противника принять неправильный счет. Если вы видите, что это происходит, нажмите кнопку "вызвать модератора" на правой боковой панели.

Каждый раз, когда состояние партии изменяется одним из игроков, внутренние игровые часы для принятия результата сбрасываются.

Когда все камни отмечены правильно, каждый игрок должен нажать на кнопку "Согласиться со статусом камней".

Как только оба игрока приняли результат, партия завершается. Если один из игроков не принимает и не предлагает позицию с другой пометкой камней, текущее состояние принимается через определенный период времени (в зависимости от настроек времени).

❗ Окончательные результаты партии

После того, как оба игрока приняли результат партии, нет возможности изменить состояние партии (даже администраторы не имеют такой возможности), поэтому...

❗ ... дважды проверьте, что всё выглядит правильно, прежде чем принять результаты!

Кнопка Автоподсчета сбросит состояние к изначальному предварительному расчету. Она может использоваться, если в процессе корректировки количества очков произошла ошибка.

Если вы и ваш соперник не согласны со статусом некоторых камней, или вы что-то пропустили, вы можете нажать кнопку "Отменить и возобновить игру", чтобы добрать очки, где это еще возможно, и продолжить партию. Да последовательных паса снова вернут вас на фазу удаления камней.

Если ситуация не может решиться по любой причине, (например, если неясно, находится ли группа в сэки), приостановите партию по общему решению и нажмите кнопку "Позвать модератора" на боковой панели справа.

Дополнительные игровые действия

Справа игрового окна находится панель кнопок. Если вы подведете курсор мыши к правому краю экрана, панель откроется.

Панель

Сверху вниз вы можете выполнять действия по нажатию на соответствующие кнопки:

Турнир/Ладдер

Данная кнопка доступна только в том случае, если партия является частью турнира или ладдера. По нажатию на кнопку вы переходите на страницу турнира/ладдера, к которому относится партия. Больше о турнирах здесь.

Громкость звука

Здесь вы можете настроить громкость звуков (звук камней и голос обратного отсчета).

Режим Дзэн

При переходе в режим Дзэн всё будет скрыто, кроме игровой доски и кнопок управления игрой.

Переключить координаты

Здесь вы можете изменить позицию меток координат на игровой доске. По нажатию на данную кнопку вы можете переходить между следующими вариантами:

  1. Метки на всех 4 сторонах
  2. Без меток
  3. Метки на верхней и нижней сторонах
  4. Метки на верхней и правой сторонах
  5. Метки на нижней и правой сторонах
  6. Метки на нижней и левой сторонах

Отключить/Включить разбор ИИ

Здесь вы можете отключить или включить автоматический разбор ИИ ваших завершенных партий.

Информация о партии

Данная кнопка открывает окно с деталями настроек партии:

  • Партия: название или описание
  • Создатель: игрок, создавший запрос на партию
  • Чёрные: игрок чёрными (ранг)
  • Белые: игрок белыми (ранг)
  • Время: время начала партии
  • Правила: Японские, Китайские и т.д.
  • Рейтинговая: да/нет
  • Аннулирована: да/нет
  • Размер доски: 19x19 и т.д.
  • Фора: Авто или Нет
  • Результат: результат партии
  • Коми: значение коми
  • Анализ: анализ и условные ходы включены/отключены
  • Контроль времени: Фишер и т.д.

Открывает дерево ходов

Открывает дерево условных ходов

Каждый игрок может до 4 раз за партию приостановить игру. Обсуждение с вашим соперником причины и длины приостановки партии желательно, т.к. соперник не обязан соглашаться с приостановкой и может возобновить партию. Discussing a pause (reason, length) with your opponent is advisable, for the other player does not have to accept a pause and can unpause the game. Во время паузы вы можете продолжить игру. Также смотрите раздел Приостановка и Возврат к партии.

Сделать разбор

При создании разбора партии формируется копия партии, которая привязывается к основной партии. Разбор позволяет вам хранить комментарии и варианты ходов в рамках дерева ходов. Больше о разборе здесь.

Оценка счета

Clicking this button gives an estimate (and estimate only) of the current score. The estimate uses partly random playouts so you can click the button again for a possibly slightly different estimate. The estimator always counts under Chinese rules which usually yields the same result to other rulesets, but can differ under special circumstances.

Fork game

Game forking is when you start playing a game from a particular board position. So for instance, if you want to start playing a game starting at a particular move from another game, you can click this button to challenge another player or the computer. When the game begins, you will start at the same position you were looking at when you clicked Fork game ❕ Forked games are never ranked

If there is a problem with the game that you cannot solve on your own, you can send a message to call a moderator for help.

The moderator team is run by volunteers and there is not someone present 24/7. Please do not spam the button several times. It will in fact make the reaction time slower for us. If no-one is showing up immediately and you are getting frustrated, just resign the game and play with someone nicer in the meantime. We will get to you eventually, annul the game, and punish the culprit where applicable.

Link the game

If you wish to share a link to this game with another person, you can either copy and paste the URL from your browser to your friend, or you can click here to open up a dialog box that contains the link to copy and paste to your friend.

Download SGF

SGF files (smart game files, which many Go programs can use to load a game) can be downloaded from any game by clicking this button. Note that if you have created a game where analysis mode has been disabled, you cannot download an SGF of it until the game has concluded.

The SGF will contain all of the moves made throughout the game along with the chat log. For further information on SGF and software, consult https://senseis.xmp.net/?SGF