Skip to content

Latest commit

 

History

History
116 lines (99 loc) · 10.1 KB

README.ru.md

File metadata and controls

116 lines (99 loc) · 10.1 KB

Language: EN | RU

NextClient

NextClient это модификация для Counter-Strike 1.6, нацеленная на введение новой функциональности как для игроков, так и для разработчиков серверных модификаций на amxmodx. В NextClient интегрированы некоторые фичи из csldr, а так же интегрирован MetaAudio.

Основные возможности:

  • Протектор - защищает клиент от вредоносных команд с сервера
  • Расширенные настройки видео - фикс FOV на разрешениях 16:9, возможность регулировать FOV и отдельно регулировать FOV для модели от первого лица
  • Расширенный killfeed - поддержка расширенного killfeed regamedll, отображение иконок убийств: через стену, через дым, без прицела, в прыжке, с доминированием, etc.
  • Расширенные настройки прицела - добавлены новые виды прицела: точка, T-образный, окружность
  • 2 схемы GUI с возможностью их смены через настройки, и возможность добавлять свои схемы не удаляя старые
  • Отображение более 255hp при использовании серверного модуля
  • Отображение количества и размера оставшихся файлов, общего размера файлов и скорости загрузки при подключении на сервер
  • Цветной чат в консоли
  • Различные улучшения из csldr для оружия от первого лица:
    • Настраиваемое расположение модели
    • Новые типы bob
    • Поддержка sway/lag
    • Возможность отключить смещение модели при взгляде вверх/вниз
    • Поддержка анимации осмотра
    • Поддержка управления камерой для анимации осмотра

Возможности для amxmodx разработчиков:

  • Песочница кваров, возможность менять квары клиенту (из ограниченного списка) на время его нахождения на сервере
  • Кастомизация killfeed
  • Sprite API, управление спрайтами на экране
  • Расширенное FOV сообщение
  • Поддержка эффектов для viewmodel
  • Раздельный прекэш для обычного клиента cs 1.6 и NextClient
  • Прекэш hud.txt и других стандартных ресурсов

Новые квары

Нажмите, чтобы развернуть
Cvar name Default value Available in sandbox* Description
viewmodel_disable_shift 0 Yes Disable viewmodel shifting (when you looking up or down).
viewmodel_offset_x 0 Yes
viewmodel_offset_y 0 Yes
viewmodel_offset_z 0 Yes
camera_movement_scale 1 No Camera movement scale.
camera_movement_interp 0 No Smooths out camera movement when switching weapons. Recommended value is 0.1. Set to 0 to disable smoothing.
viewmodel_fov 90 No Min: 70
Max: 100
cl_crosshair_type 0 Yes Crosshair type. 0 - crosshair, 1 - T-shaped, 2 - circle, 3 - dot.
cl_bob_camera 0 No View origin bob, does nothing with cl_bobstyle 2.
cl_bobstyle 0 Yes 0 for default bob, 1 for old style bob and 2 for CS:GO style bob.
cl_bobamt_vert 0.13 Yes Vertical scale for CS:GO style bob.
cl_bobamt_lat 0.32 Yes Lateral scale for CS:GO style bob.
cl_bob_lower_amt 8 Yes Specifies how much the viewmodel moves inwards for CS:GO style bob.
cl_rollangle 0 Yes Screen roll angle when strafing or looking (Quake effect).
cl_rollspeed 200 Yes Screen roll speed when strafing or looking (Quake effect).
viewmodel_lag_style 0 No Viewmodel sway style. 0 is off, 1 is HL2 style and 2 is CS:S/CS:GO style.
viewmodel_lag_scale 0 Yes Scale of the viewmodel sway.
viewmodel_lag_speed 8 Yes Speed of the viewmodel sway. (HL2 sway only)
fov_horplus 0 No Enables Hor+ scaling for FOV. Fixes the FOV when playing with aspect ratios besides 4:3.
fov_angle 90 No (use ncl_setfov instead) Min: 70
Max: 100
fov_lerp 0 No (use ncl_setfov instead) FOV interpolation time in seconds.
hud_deathnotice_max 5 No The maximum number of killfeed entries that can be displayed.
hud_deathnotice_old 0 No Enable the old style of killfeed.
http_max_active_requests 5 No
http_max_requests_retries 3 No

*Может ли сервер изменять значение квара, используя функцию песочницы кваров.

Установка

  1. NextClient работает только с версией движка 8684, убедитесь, что вы находитесь на бета-ветви "steam_legacy - Pre-25th Anniversary Build" в Steam (⚠️ вам нужны файлы официальной игры из Steam! Вы не можете установить NextClient на пиратские клиенты!)
  2. Скопируйте всю папку Counter-Strike 1.6 (Half-Life) в отдельное место вне папки Steam
  3. Переименуйте steam_api.dll в steam_api_orig.dll
  4. Поместите все файлы NextClient в папку с игрой
  5. Запускайте игру через cs.exe

⚠️ Внимание! Никогда не помещайте файлы NextClient прямо в папку установки игры в Steam! Это приведет к VAC бану! ⚠️

Сборка

Требования:

  • Последняя версия MSVC 2022
  • Cmake 3.21 или выше
  • Ninja (необязательно, но крайне рекомендуется, для быстрой сборки проекта)

Запустите x86 Native Tools Command Prompt for VS 2022

git clone --recurse-submodules https://github.com/CS-NextClient/NextClient.git
cd NextClient
cmake -G "Ninja" -B cmake-build-release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
# или если у вас не установлен Ninja: cmake -G "NMake Makefiles" -B cmake-build-release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release 
cmake --build cmake-build-release -t BUILD_ALL

Теперь можно выполнить цель INSTALL_ALL, она скопирует все необходимые файлы, включая ассеты, в отдельную папку.

set NEXTCLIENT_INSTALL_DIR=<абсолютный путь к папке>
cmake -G "Ninja" -B cmake-build-release -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build cmake-build-release -t INSTALL_ALL

Вы также можете собрать проект из CLion, VS Code или Visual Studio. Используйте цель BUILD_ALL для сборки.
Имейте в виду, что поддерживаются только генераторы Ninja и NMake Makefiles. Поэтому если вы хотите собрать проект в Visual Studio вы должны поменять его в настройках, потому-что Visual Studio по-умолчанию использует генератор Visual Studio 17 2022.

Благодарности

  • Nordic Warrior - за огромное количество фидбека и багрепортов
  • fl0werD - за разработку Sprite API
  • Mikko Kokko - за проект csldr, фичи из которого мы проинтегрировали в NextClient
  • Felipe - за проект MetaAudio, который мы проинтегрировали в NextClient
  • MoeMod - за проект Thanatos-Launcher, он очень помог при реализации GameUI и VGUI2
  • tmp64 - за проект hl1_source_sdk
  • TsarVar - за идею JS API для gameui
  • Valve - за Counter-Strike 1.6 и лояльное отношение к моддерскому сообществу

Спасибо всем кто поддерживает проект баг репортами, предложениями и словами поддержки.