Skip to content

Переменные среды plugin sdk

Dmitry edited this page Sep 3, 2017 · 12 revisions

В plugin-sdk используются переменные среды для определения расположения всех требуемых для сборки компонентов.

Название переменной Назначение Пример
PLUGIN_SDK_DIR папка plugin-sdk D:\Projects\plugin-sdk
DIRECTX9_SDK_DIR папка DirectX 9 SDK (папка, в которой находятся папки Include и Lib, требуется для сборки проектов, которые используют возможности Direct X 9) D:\Projects\DXSDK\9.0
RWD3D9_DIR папка rwd3d9 (папка, в которой находятся папки libs и source, требуется для сборки проектов, которые используют возможности Direct X 9 в GTA 3 / GTA Vice City) D:\Projects\rwd3d9
CLEO_SDK_SA_DIR папка CLEO SDK для GTA SA (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) D:\Projects\CLEO\sa\cleo_sdk
CLEO_SDK_VC_DIR папка CLEO SDK для GTA VC (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) D:\Projects\CLEO\vc\cleo_sdk
CLEO_SDK_III_DIR папка CLEO SDK для GTA 3 (папка, в которой находятся cleo.h и cleo.lib) D:\Projects\CLEO\iii\cleo_sdk