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数据按照生命周期去划分:
数据初始化时机:
如果认为用户进入页面,也是一种操作,应该是系统初始化的时候一起进入
https://tech.meituan.com/2020/02/27/meituan-waimai-micro-frontends-practice.html
https://www.notion.so/RxJS-Redux-CQRS-0a6b2b582a3347dda8accc138ba1396c
https://juejin.im/post/6844904004007231496
redux-saga 的模块中页面跳转怎么处理?
方法一: 直接在 saga 调用 react-router 相关的 push 方法,这种方法是最直观,也是比较自然的方式。 但是这种方式使得状态管理层,耦合了路由相关的逻辑
方法二: 在每次方法调用成功或者失败以后,进行状态的转移,这样我们也能够把页面切换的控制权 转交到组件层?页面级组件,利用状态的转移来决定自己的行为
抽时间看看 https://juejin.im/entry/5b50518bf265da0f6436c34a
@@@ https://typeless.js.org/introduction/motivation
https://github.com/sigi-framework/sigi
https://github.com/umijs/hox/blob/master/README-cn.md 利用一个一个 api 将 useState 提升到全局
brickspert/blog#35
https://github.com/FE-Ractor/ractor/blob/master/readme.cn.md
https://recoiljs.org/docs/introduction/getting-started
https://rematch.github.io/rematch/#/README?id=getting-started-1
https://ngrx.io/guide/data/architecture-overview
https://ngrx.io/guide/store/metareducers 相当于 middleWare 之于 redux
store => entity
store 只是基于 redux 做了类型相关的接口, 提供了最简单的机制让我们定义 action,reducer,selectors
entity 是一组工具函数,
EntityCollectionService.getAll() 在这个方法调用中,dispatch 了对应的 action 到 store,触发 reducer 的执行。
Entity Metadata 是一个用于描述 Entity 类型的元语言。
createEntityAdapter<T>( options: { selectId?: IdSelector<T>; sortComparer?: false | ComparerNum<T> | ComparerStr<T>; } = {} ): EntityAdapter<T>
EntityAdapter 是一组由属性和纯函数组成的对象
interface EntityAdapter<T> extends EntityStateAdapter { selectId: IdSelector<T> sortComparer: false | Comparer<T> getInitialState(): EntityState<T> getSelectors(): EntitySelectors<T, EntityState<T>> } 接口文档: https://ngrx.io/api/data/EntityMetadata ## https://github.com/SebastianM/tinystate 一个更便捷的状态管理工具 ## redux-saga-sugar 的问题 https://github.com/jasonHzq/redux-saga-sugar 小小总结:提出了很好的蓝图,或者说大饼?但是易用性总觉得存疑 分层抽象是好的,但是内部层次过多,是否导致后期的定制化过于复杂? ## ngxs 总结 https://www.ngxs.io/ https://www.ngxs.io/concepts/actions group your actions 相比较于给 action 添加前后缀,然后逐一的从单文件中导出, 通过 namespace 将 actions 组织到同一个 namespace 下进行统一的管理, 看起来是一个更好的实践。 ## 一些其他的地方 ## easy-redux http://callmedadaxin.github.io/2018/05/18/rethink-redux/ https://github.com/callmedadaxin/easy-redux ## https://cnodejs.org/topic/5da7d24e865a9844a301bdb4 ## dva 模块相关 ``` javascript // 创建应用 const app = dva(); // 注册 Model app.model({ namespace: 'count', state: 0, reducers: { add(state) { return state + 1 }, }, effects: { *addAfter1Second(action, { call, put }) { yield call(delay, 1000); yield put({ type: 'add' }); }, }, }); // 注册视图 app.router(() => <ConnectedApp />); // 启动应用 app.start('#root');
如果 reducers 和 effects 中有相同的 key 发生冲突怎么办?
https://www.meteor.com/ https://zhuanlan.zhihu.com/p/55080237
https://github.com/angular-redux/store
https://zhuanlan.zhihu.com/p/52282779
https://juejin.im/post/5c70c700f265da2d8c7dcde3#heading-2
https://zhuanlan.zhihu.com/p/61288928
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思想的碎片
数据按照生命周期去划分:
数据初始化时机:
如果认为用户进入页面,也是一种操作,应该是系统初始化的时候一起进入
微前端 stash
https://tech.meituan.com/2020/02/27/meituan-waimai-micro-frontends-practice.html
redux 与 rx
https://www.notion.so/RxJS-Redux-CQRS-0a6b2b582a3347dda8accc138ba1396c
挺有意思的
https://juejin.im/post/6844904004007231496
页面级组件的状态怎么耦合?
redux-saga 的模块中页面跳转怎么处理?
方法一:
直接在 saga 调用 react-router 相关的 push 方法,这种方法是最直观,也是比较自然的方式。
但是这种方式使得状态管理层,耦合了路由相关的逻辑
方法二:
在每次方法调用成功或者失败以后,进行状态的转移,这样我们也能够把页面切换的控制权
转交到组件层?页面级组件,利用状态的转移来决定自己的行为
抽时间看看
https://juejin.im/entry/5b50518bf265da0f6436c34a
@@@
https://typeless.js.org/introduction/motivation
作者为某太狼,很接近当前内部使用的技术栈了
https://github.com/sigi-framework/sigi
hox 很强力
https://github.com/umijs/hox/blob/master/README-cn.md
利用一个一个 api 将 useState 提升到全局
umijs useRequest
brickspert/blog#35
ractor
https://github.com/FE-Ractor/ractor/blob/master/readme.cn.md
recoiljs 数据管理
https://recoiljs.org/docs/introduction/getting-started
rematch 笔记
https://rematch.github.io/rematch/#/README?id=getting-started-1
ngrx 笔记
https://ngrx.io/guide/data/architecture-overview
https://ngrx.io/guide/store/metareducers 相当于 middleWare 之于 redux
store => entity
store 只是基于 redux 做了类型相关的接口,
提供了最简单的机制让我们定义 action,reducer,selectors
entity 是一组工具函数,
EntityCollectionService.getAll() 在这个方法调用中,dispatch 了对应的 action 到 store,触发 reducer 的执行。
Entity Metadata 是一个用于描述 Entity 类型的元语言。
ngrx entity
EntityAdapter 是一组由属性和纯函数组成的对象
如果 reducers 和 effects 中有相同的 key 发生冲突怎么办?
mongoDb
https://www.meteor.com/
https://zhuanlan.zhihu.com/p/55080237
angular-redux
https://github.com/angular-redux/store
api
https://zhuanlan.zhihu.com/p/52282779
比较迷的东西
https://juejin.im/post/5c70c700f265da2d8c7dcde3#heading-2
https://zhuanlan.zhihu.com/p/61288928
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