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_锻造
Mcayear edited this page Sep 25, 2024
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2 revisions
将一些带属性的材料,合成为一把全新的装备。
此功能依赖 MagicItem 插件
图纸配置存于 ./plugins/RcRPG/Forging/Paper
显示名称: 黑铁剑图纸
物品ID: minecraft:paper
# 如果为 true 则使用后清除,仅使用一次;
# 若为 false 可无限次使用
消耗品: false
介绍: "此剑历经岁月的洗礼,剑身锈蚀\n纹理已然不再清晰"
# 基于的装备配置
源:
- Weapon # 类型仅支持 `Weapon | Armour`
- 标准型战斗长剑 # 装备的 YAML 文件名
主素材: # MagicItem 的素材名
- 黑铁
最低魔素: # MagicItem 素材配置中魔素项
- 风:2
- 同谐:1
显示:
- §r§f═§7╞════════════╡§f═
- "@message"
锻造石配置存于 ./plugins/RcRPG/Forging/Stone
显示名称: §r§a三级原初之石
物品ID: minecraft:emerald
# 可以使用 [n-1,n+1] 品阶范围内的素材
品质: 2
介绍: "调和素材的必备材料"
# 可以放入的素材数量,不包括第一个主素材
素材容量: 3
显示:
- §r§f═§7╞════════════╡§f═
- "@message"