We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? # for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “#”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? # to your account
希望 C 和 libuv 老手能提供解决方案或者建议.
C
libuv
接入 SSR 客户端 的 用户APP 主动重置不少的 incoming 连接, connection reset by peer, 原因不明.
SSR
用户APP
connection reset by peer
在 客户端 按下 ctrl + c 以后, 连接不能及时全部断开, 存在内存泄漏, 估计是某种 接入失败 的情景没有正确处理. ——经多次测试,死活断不开的连接,可以通过多次插拔网线强行断开,然后程序就能正常退出了。——太恶心的操作。
接入失败
使用 uv-mbed 封装的 tls_cli.c 和 raw socket 版的 tls_cli2.c 的行为并不一致, 预期中这二者应该完全等效, 可以随意置换的.
uv-mbed
tls_cli.c
raw
tls_cli2.c
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
connection reset by peer 问题已解决.
原因是, SOCKS5 协议要求 第二次数据交换(即目标地址询问包)的回复包必须尽快应答, 但我当时的实现是, SSR客户端收到询问包后, 却是 连接远程服务器,等收到服务器的应答后,客户端才把回复包写回给 接入的浏览器App, 这中间的时间差与网络质量相关, 时间很短的话, 就一切正常,如果稍微长了一点, 浏览器App就会认为 SSR客户端 超时无响应, 直接粗暴掐断连接.
这个修正对于台式机操作系统上的客户端貌似无甚性能提升,但对于 iOS 却是至关重要, 否则根本无法代理.
修正代码见 这里
Sorry, something went wrong.
在 客户端 按下 ctrl + c 以后, 连接不能及时全部断开 这个问题与操作系统有关, 无法修复.
在 客户端 按下 ctrl + c 以后, 连接不能及时全部断开
替代的办法是, 在退出之前加了个定时器,三秒后强行退出 不再纠缠. 这没什么问题, 这少许内存泄漏根本无足轻重, 况且程序随即退出, 泄露的内存马上被操作系统回收. 完美!
修改的代码见 这里
这个已经无关大局了. 关 issue.
No branches or pull requests
希望
C
和libuv
老手能提供解决方案或者建议.接入
SSR
客户端 的用户APP
主动重置不少的 incoming 连接,connection reset by peer
, 原因不明.在 客户端 按下 ctrl + c 以后, 连接不能及时全部断开, 存在内存泄漏, 估计是某种
接入失败
的情景没有正确处理. ——经多次测试,死活断不开的连接,可以通过多次插拔网线强行断开,然后程序就能正常退出了。——太恶心的操作。使用
uv-mbed
封装的tls_cli.c
和raw
socket 版的tls_cli2.c
的行为并不一致, 预期中这二者应该完全等效, 可以随意置换的.The text was updated successfully, but these errors were encountered: