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#include <stdlib.h> // Pour pouvoir utiliser exit()
#include <stdio.h> // Pour pouvoir utiliser printf()
#include <math.h> // Pour pouvoir utiliser sin() et cos()
#include <string.h>
#include "GfxLib/BmpLib.h" // Cet include permet de manipuler des fichiers BMP
#include "GfxLib/ESLib.h" // Pour utiliser valeurAleatoire()
#include "affichage.h"
#include "menu.h"
#include "sauvegarde.h"
#include <stdbool.h>
#include <time.h>
// Largeur et hauteur par defaut d'une image correspondant a nos criteres
#define LargeurFenetre 1280
#define HauteurFenetre 720
/* La fonction de gestion des evenements, appelee automatiquement par le systeme
des qu'une evenement survient */
void gestionEvenement(EvenementGfx evenement);
void afficheSimu(int argc, char **argv) {
initialiseGfx(argc, argv);
prepareFenetreGraphique("Simulation Spatiale - Les Amateurs", LargeurFenetre, HauteurFenetre);
/* Lance la boucle qui aiguille les evenements sur la fonction gestionEvenement ci-apres,
qui elle-meme utilise fonctionAffichage ci-dessous */
lanceBoucleEvenements();
}
static StateAffichage state = MenuPrincipal;
float echellePlanete = 1.0f / 100.0f;
float echelleDistances = 1.0f / 100000.0f;
static ElementAstre *ptElementAstreInitial;
static ElementAstre *ptElementAstreCourant;
static int deltaTcheck = 10000;
static float xCentre = 0.0f;
static float yCentre = 0.0f;
static Astre *astreFocused = NULL;
static bool paused = false;
static int *etoiles;
static int nbEtoiles;
static time_t t;
static struct tm tm;
static int idSave;
static char **saves;
/**
* Permet de dessiner un cercle
*
* @param centreX - Le centre du cercle en x
* @param centreY - Le centre du cercle en y
* @param rayon - Le rayon souhaité du cercle
* @param Pas - Le nom d'itération qui constituera le cercle. Plus le pas est élevé, plus le cercle sera précis mais plus il demandera des ressources
*/
void cercle(float centreX, float centreY, float rayon, int Pas) {
const double PasAngulaire = 2. * M_PI / Pas;
int index;
for (index = 0; index < Pas; ++index) // Pour chaque secteur
{
const double angle = 2. * M_PI * index / Pas; // on calcule l'angle de depart du secteur
triangle(centreX, centreY,
centreX + rayon * cos(angle), centreY + rayon * sin(angle),
centreX + rayon * cos(angle + PasAngulaire), centreY + rayon * sin(angle + PasAngulaire));
// On trace le secteur a l'aide d'un triangle => approximation d'un cercle
}
}
/**
* Permet d'initialiser toutes les valeurs pour une simulation
*/
void initSimu() {
state = Simulation;
echellePlanete = 1.0f / 100.0f;
echelleDistances = 1.0f / 100000.0f;
deltaTcheck = 10000;
xCentre = 0.0f;
yCentre = 0.0f;
astreFocused = NULL;
paused = false;
}
/**
* Permet de redéfinir la position des étoiles et donner une impression de mouvement à l'utilisateur
*/
void updateEtoiles() {
for (int i = 0; i < nbEtoiles - 1; i += 2) {
etoiles[i] = rand() % largeurFenetre();
etoiles[i + 1] = rand() % hauteurFenetre();
}
}
/**
* Permet d'afficher les planètes, tout en grisant les planètes si nous sommes dans le state MenuSimu
*/
void affichePlanetes(bool isInMenu) {
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
while (ptElementAstreCourant != NULL) {
Astre *ptAstre = ptElementAstreCourant->ptAstre;
if (ptAstre != NULL) {
if (!isInMenu) {
switch (ptAstre->couleur) {
case Cyan:
couleurCourante(0, 206, 209);
break;
case Jaune:
couleurCourante(255, 255, 0);
break;
case GrisFonce:
couleurCourante(69, 69, 69);
break;
case GrisClair:
couleurCourante(169, 169, 169);
break;
case Orange:
couleurCourante(255, 140, 0);
break;
case Rouge:
couleurCourante(255, 0, 0);
break;
case Creme:
couleurCourante(222, 184, 135);
break;
case Cafe:
couleurCourante(139, 69, 19);
break;
case BleuCiel:
couleurCourante(173, 216, 230);
break;
case Bleu:
couleurCourante(0, 0, 255);
break;
default:
couleurCourante(0, 0, 0);
break;
}
} else {
switch (ptAstre->couleur) {
case Cyan:
couleurCourante(0, 106, 109);
break;
case Jaune:
couleurCourante(155, 155, 0);
break;
case GrisFonce:
couleurCourante(5, 5, 5);
break;
case GrisClair:
couleurCourante(69, 69, 69);
break;
case Orange:
couleurCourante(155, 40, 0);
break;
case Rouge:
couleurCourante(155, 0, 0);
break;
case Creme:
couleurCourante(122, 84, 35);
break;
case Cafe:
couleurCourante(39, 5, 0);
break;
case BleuCiel:
couleurCourante(73, 116, 130);
break;
case Bleu:
couleurCourante(0, 0, 155);
break;
default:
couleurCourante(0, 0, 0);
break;
}
}
if (!strcmp(ptAstre->nom, "Le Soleil")) {
echellePlanete /= 100.f;
}
if (ptAstre->rayon * echellePlanete < largeurFenetre() / 512) {
cercle(ptAstre->x * echelleDistances + largeurFenetre() / 2 + xCentre,
ptAstre->y * echelleDistances + hauteurFenetre() / 2 + yCentre, largeurFenetre() / 512, 50);
} else {
cercle(ptAstre->x * echelleDistances + largeurFenetre() / 2 + xCentre,
ptAstre->y * echelleDistances + hauteurFenetre() / 2 + yCentre, ptAstre->rayon * echellePlanete,
50);
}
float tailleChaineAstre = tailleChaine(ptAstre->nom, 20);
afficheChaine(ptAstre->nom, 20,
ptAstre->x * echelleDistances + largeurFenetre() / 2 - tailleChaineAstre / 2 + xCentre,
ptAstre->y * echelleDistances + hauteurFenetre() / 2 + ptAstre->rayon * echellePlanete +
hauteurFenetre() / 128 + yCentre);
if (!strcmp(ptAstre->nom, "Le Soleil")) {
echellePlanete *= 100.f;
}
}
ptElementAstreCourant = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant;
}
}
void afficheInfoPlanete() {
couleurCourante(255, 255, 255);
rectangle(largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 - largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 + hauteurFenetre() / 512,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 256 + largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 512);
couleurCourante(0, 0, 0);
rectangle(largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 256, hauteurFenetre() / 7);
switch (astreFocused->couleur) {
case Cyan:
couleurCourante(0, 206, 209);
break;
case Jaune:
couleurCourante(255, 255, 0);
break;
case GrisFonce:
couleurCourante(69, 69, 69);
break;
case GrisClair:
couleurCourante(169, 169, 169);
break;
case Orange:
couleurCourante(255, 140, 0);
break;
case Rouge:
couleurCourante(255, 0, 0);
break;
case Creme:
couleurCourante(222, 184, 135);
break;
case Cafe:
couleurCourante(139, 69, 19);
break;
case BleuCiel:
couleurCourante(173, 216, 230);
break;
case Bleu:
couleurCourante(0, 0, 255);
break;
default:
couleurCourante(0, 0, 0);
break;
}
int lengthNom = snprintf(NULL, 0, "%s", astreFocused->nom);
char *chaineNom = malloc(sizeof(char) * lengthNom + 1);
snprintf(chaineNom, lengthNom + 1, "%s", astreFocused->nom);
float tailleNom = tailleChaine(chaineNom, 32);
afficheChaine(chaineNom, 32, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleNom / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 16);
couleurCourante(255, 255, 255);
float tailleIntroType = tailleChaine("Type : ", 20);
afficheChaine("Type : ", 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 + largeurFenetre() / 16 - tailleIntroType / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 8);
int lengthType = snprintf(NULL, 0, "%s", astreFocused->type);
char *chaineType = malloc(sizeof(char) * lengthType + 1);
snprintf(chaineType, lengthType + 1, "%s", astreFocused->type);
float tailleType = tailleChaine(chaineType, 20);
afficheChaine(chaineType, 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 + largeurFenetre() / 6 - tailleType / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 8);
float tailleIntroRayon = tailleChaine("Rayon : ", 20);
afficheChaine("Rayon : ", 20,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 + largeurFenetre() / 16 - tailleIntroRayon / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 6);
int lengthRayon = snprintf(NULL, 0, "%fkm", astreFocused->rayon);
char *chaineRayon = malloc(sizeof(char) * lengthRayon + 1);
snprintf(chaineRayon, lengthRayon + 1, "%fkm", astreFocused->rayon);
float tailleRayon = tailleChaine(chaineRayon, 20);
afficheChaine(chaineRayon, 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 + largeurFenetre() / 6 - tailleRayon / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 6);
float tailleIntroMasse = tailleChaine("Masse : ", 20);
afficheChaine("Masse : ", 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleIntroMasse / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 4.7);
int lengthMasse = snprintf(NULL, 0, "%ft", astreFocused->masse / 1000000.f);
char *chaineMasse = malloc(sizeof(char) * lengthMasse + 1);
snprintf(chaineMasse, lengthMasse + 1, "%ft", astreFocused->masse / 1000000.f);
float tailleMasse = tailleChaine(chaineMasse, 20);
afficheChaine(chaineMasse, 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleMasse / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 7 - hauteurFenetre() / 4);
Astre *astreGravitation = RechercheParNom(ptElementAstreInitial, astreFocused->nomGravitation);
if (astreFocused->distanceCentreGravitation != 0) {
float tailleIntroNomGravitation = tailleChaine("Je gravite autour de", 20);
afficheChaine("Je gravite autour de", 20,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleIntroNomGravitation / 2, hauteurFenetre() / 2);
int lengthNomGravitation = snprintf(NULL, 0, "%s", astreGravitation->nom);
char *chaineNomGravitation = malloc(sizeof(char) * lengthNomGravitation + 1);
snprintf(chaineNomGravitation, lengthNomGravitation + 1, "%s", astreGravitation->nom);
float tailleNomGravitation = tailleChaine(chaineNomGravitation, 20);
afficheChaine(chaineNomGravitation, 20, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleNomGravitation / 2,
hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 12);
float tailleIntroDistanceGravitation = tailleChaine("avec une distance de", 20);
afficheChaine("avec une distance de", 20,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleIntroDistanceGravitation / 2,
hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 4);
int lengthDistanceGravitation = snprintf(NULL, 0, "%fkm", astreFocused->distanceCentreGravitation / 1000.f);
char *chaineDistanceGravitation = malloc(sizeof(char) * lengthDistanceGravitation + 1);
snprintf(chaineDistanceGravitation, lengthDistanceGravitation + 1, "%fkm",
astreFocused->distanceCentreGravitation / 1000.f);
float tailleDistanceGravitation = tailleChaine(chaineDistanceGravitation, 20);
afficheChaine(chaineDistanceGravitation, 20,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleDistanceGravitation / 2,
hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 4 - hauteurFenetre() / 12);
free(chaineNomGravitation);
free(chaineDistanceGravitation);
}
free(chaineNom);
free(chaineType);
free(chaineRayon);
free(chaineMasse);
}
/**
* Gère le clic sur la flèche gauche en state MenuSauvegardes
*/
void clicFlecheGaucheSauvegarde() {
printf("Clic sur la flèche gauche\n");
if (idSave > 0) {
idSave--;
}
}
/**
* Gère le clic sur la flèche droite en state MenuSauvegardes
*/
void clicFlecheDroiteSauvegarde() {
if (idSave < nbsave() - 1) {
idSave++;
}
}
/**
* Gère le clic sur le bouton "Charger la sauvegarde" en state MenuSauvegardes
*/
void clicChargerSauvegarde() {
ptElementAstreInitial = InitElementAstre(saves[idSave], &t);
initSimu();
}
/* La fonction de gestion des evenements, appelee automatiquement par le systeme
des qu'une evenement survient */
void gestionEvenement(EvenementGfx evenement) {
static bool pleinEcran = false; // Pour savoir si on est en mode plein ecran ou pas
switch (evenement) {
case Initialisation:
epaisseurDeTrait(3);
struct tm dateDuDeces = {0, 0, 0, 21, 5, 122};
t = mktime(&dateDuDeces);
epaisseurDeTrait(1);
ptElementAstreInitial = InitElementAstre(NULL, &t);
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
srand(time(NULL));
nbEtoiles = 500 + rand() % 4500;
etoiles = malloc(sizeof(int) * nbEtoiles);
saves = malloc(sizeof(char *) * 50);
idSave = 0;
updateEtoiles();
/* Le message "Initialisation" est envoye une seule fois, au debut du
programme : il permet de fixer "image" a la valeur qu'il devra conserver
jusqu'a la fin du programme : soit "image" reste a NULL si l'image n'a
pas pu etre lue, soit "image" pointera sur une structure contenant
les caracteristiques de l'image "imageNB.bmp" */
// Configure le systeme pour generer un message Temporisation
// toutes les 20 millisecondes
demandeTemporisation(20);
break;
case Temporisation:
rafraichisFenetre();
break;
case Affichage:
// On part d'un fond d'ecran blanc
effaceFenetre(0, 0, 0);
for (int i = 0; i < nbEtoiles - 1; i += 2) {
cercle(etoiles[i], etoiles[i + 1], largeurFenetre() / 1024, 3);
}
switch (state) {
case MenuPrincipal:
couleurCourante(255, 255, 255);
epaisseurDeTrait(5);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.31,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.76,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.58);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.43,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.30);
couleurCourante(0, 0, 0);
afficheChaine("Lancer Simulation", 30,
largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Lancer Simulation", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.1);
afficheChaine("Charger", 30, largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Charger", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.64);
afficheChaine("Quitter", 30, largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Quitter", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.34);
couleurCourante(200, 200, 200);
epaisseurDeTrait(1);
break;
case Simulation:
//printf("Bonjour je suis l'affichage de la simulation\n");
if (!paused) {
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
while (ptElementAstreCourant != NULL) {
Astre *ptAstre = ptElementAstreCourant->ptAstre;
if (ptAstre != NULL) {
UpdateObjetReal(ptAstre,
RechercheParNom(ptElementAstreInitial, ptAstre->nomGravitation),
deltaTcheck);
}
ptElementAstreCourant = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant;
}
t += deltaTcheck;
tm = *localtime(&t);
}
affichePlanetes(false);
if (astreFocused) {
xCentre = 0 - astreFocused->x * echelleDistances;
yCentre = 0 - astreFocused->y * echelleDistances;
afficheInfoPlanete();
}
couleurCourante(255, 255, 255);
rectangle(largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 - largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 8 + hauteurFenetre() / 512,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 256 + largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 64 - hauteurFenetre() / 512);
couleurCourante(0, 0, 0);
rectangle(largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4, hauteurFenetre() / 8,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 256, hauteurFenetre() / 64);
couleurCourante(255, 255, 255);
int lengthEchelleT = snprintf(NULL, 0, "EcheLLe de temps : %ds / actualisation", deltaTcheck);
char *chaineEchelleT = malloc(sizeof(char) * lengthEchelleT + 1);
snprintf(chaineEchelleT, lengthEchelleT + 1, "EcheLLe de temps : %ds / actualisation", deltaTcheck);
float tailleEchelleT = tailleChaine(chaineEchelleT, 12);
afficheChaine(chaineEchelleT, 12, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleEchelleT / 2,
hauteurFenetre() / 8 - hauteurFenetre() / 32);
int lengthEchelleDistances = snprintf(NULL, 0, "EcheLLe de distances : 1/%fm",
1 / echelleDistances);
char *chaineEchelleDistances = malloc(sizeof(char) * lengthEchelleDistances + 1);
snprintf(chaineEchelleDistances, lengthEchelleDistances + 1, "EcheLLe de distances : 1/%fm",
1 / echelleDistances);
float tailleEchelleDistances = tailleChaine(chaineEchelleDistances, 12);
afficheChaine(chaineEchelleDistances, 12,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleEchelleDistances / 2,
hauteurFenetre() / 8 - hauteurFenetre() / 16);
int lengthEchelleRayons = snprintf(NULL, 0, "EcheLLe de rayon : 1/%fm",
1 / (echellePlanete / 100.f));
char *chaineEchelleRayons = malloc(sizeof(char) * lengthEchelleRayons + 1);
snprintf(chaineEchelleRayons, lengthEchelleRayons + 1, "EcheLLe de rayon : 1/%fm",
1 / (echellePlanete / 100.f));
float tailleEchelleRayons = tailleChaine(chaineEchelleRayons, 12);
afficheChaine(chaineEchelleRayons, 12,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 - tailleEchelleRayons / 2,
hauteurFenetre() / 8 - hauteurFenetre() / 10);
int lengthDate = snprintf(NULL, 0, "%02d/%02d/%d", tm.tm_mday, tm.tm_mon + 1, tm.tm_year + 1900);
char *chaineDate = malloc(sizeof(char) * lengthDate + 1);
snprintf(chaineDate, lengthDate + 1, "%02d/%02d/%d", tm.tm_mday, tm.tm_mon + 1, tm.tm_year + 1900);
float tailleDate = tailleChaine(chaineDate, 24);
afficheChaine(chaineDate, 24, largeurFenetre() / 2 - tailleDate / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 16);
free(chaineEchelleT);
free(chaineEchelleDistances);
free(chaineEchelleRayons);
free(chaineDate);
couleurCourante(200, 200, 200);
break;
case MenuSauvegardes:
couleurCourante(255, 255, 255);
epaisseurDeTrait(5);
ligne(largeurFenetre() / 64, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 64, largeurFenetre() / 16,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 16);
ligne(largeurFenetre() / 64, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 16, largeurFenetre() / 16,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 64);
epaisseurDeTrait(1);
float tailleChaineTitre = tailleChaine("Menu des Sauvegardes", 32);
afficheChaine("Menu des Sauvegardes", 32, largeurFenetre() / 2 - tailleChaineTitre / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 12);
listesauvegarde(saves);
if (nbsave() == 0) {
float tailleChaineRien = tailleChaine("Aucune sauvegarde trouvee...", 64);
afficheChaine("Aucune sauvegarde trouvee", 64, largeurFenetre() / 2 - tailleChaineRien / 2,
hauteurFenetre() / 2);
} else {
rectangle(largeurFenetre() / 8 - largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 6 - hauteurFenetre() / 512,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8 + largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 6 + hauteurFenetre() / 512);
couleurCourante(0, 0, 0);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() / 6, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 6);
couleurCourante(255, 255, 255);
int lengthNomSave = snprintf(NULL, 0, "Sauvegarde %s", saves[idSave]);
char *chaineNomSave = malloc(sizeof(char) * lengthNomSave + 1);
snprintf(chaineNomSave, lengthNomSave + 1, "Sauvegarde %s", saves[idSave]);
float tailleChaineSave = tailleChaine(chaineNomSave, 32);
afficheChaine(chaineNomSave, 32,
largeurFenetre() / 2 - tailleChaineSave / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 4);
float tailleChaineTitreDate = tailleChaine("Date de la sauvegarde :", 32);
afficheChaine("Date de la sauvegarde :", 32, largeurFenetre() / 2 - tailleChaineTitreDate / 2,
hauteurFenetre() / 2);
time_t tpsSave = tps(saves[idSave]);
tm = *localtime(&tpsSave);
int lengthDateSave = snprintf(NULL, 0, "%02d/%02d/%d", tm.tm_mday, tm.tm_mon + 1,
tm.tm_year + 1900);
char *chaineDateSave = malloc(sizeof(char) * lengthDateSave + 1);
snprintf(chaineDateSave, lengthDateSave + 1, "%02d/%02d/%d", tm.tm_mday, tm.tm_mon + 1,
tm.tm_year + 1900);
float tailleDateSave = tailleChaine(chaineDateSave, 32);
afficheChaine(chaineDateSave, 32, largeurFenetre() / 2 - tailleDateSave / 2,
hauteurFenetre() / 4);
if (idSave > 0) {
triangle(largeurFenetre() / 32, hauteurFenetre() / 2 + hauteurFenetre() / 32,
largeurFenetre() / 128, hauteurFenetre() / 2, largeurFenetre() / 32,
hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 32);
}
if (idSave < nbsave() - 1) {
triangle(largeurFenetre() - largeurFenetre() / 32,
hauteurFenetre() / 2 + hauteurFenetre() / 32,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 128, hauteurFenetre() / 2,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 32,
hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 32);
}
rectangle(largeurFenetre() / 4 - largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 8 + hauteurFenetre() / 512,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4 + largeurFenetre() / 512,
hauteurFenetre() / 32 - hauteurFenetre() / 512);
couleurCourante(0, 0, 0);
rectangle(largeurFenetre() / 4, hauteurFenetre() / 8, largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4,
hauteurFenetre() / 32);
couleurCourante(255, 255, 255);
float tailleChaineCharger = tailleChaine("Charger la sauvegarde", 28);
afficheChaine("Charger la sauvegarde", 28, largeurFenetre() / 2 - tailleChaineCharger / 2,
hauteurFenetre() / 16);
printf("%s\n", saves[idSave]);
free(chaineNomSave);
free(chaineDateSave);
}
couleurCourante(200, 200, 200);
break;
case MenuSimu:
affichePlanetes(true);
couleurCourante(255, 255, 255);
epaisseurDeTrait(5);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.31,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.76,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.58);
rectangle(largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.43,
largeurFenetre() - largeurFenetre() / 8, hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.30);
couleurCourante(0, 0, 0);
afficheChaine("Reprendre", 30, largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Reprendre", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.1);
afficheChaine("Sauvegarder", 30, largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Sauvegarder", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.64);
afficheChaine("Retour Menu Principal", 30,
largeurFenetre() / 2 - tailleChaine("Retour Menu Principal", 30) / 2,
hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.34);
epaisseurDeTrait(1);
couleurCourante(100, 100, 100);
break;
default:
printf("Il se passe quoi là ?????\n");
break;
}
break;
case Clavier:
printf("%c : ASCII %d\n", caractereClavier(), caractereClavier());
switch (state) {
case Simulation:
switch (caractereClavier()) {
case 'Z':
case 'z':
if (!astreFocused) {
yCentre -= 100;
updateEtoiles();
}
break;
case 'Q':
case 'q':
if (!astreFocused) {
xCentre += 100;
updateEtoiles();
} else {
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
while (ptElementAstreCourant != NULL) {
//printf("Nom de l'astre : %s\n",ptElementAstreCourant -> ptAstre -> nom);
if (ptElementAstreCourant->ptElementAstrePrecedent &&
!strcmp(ptElementAstreCourant->ptAstre->nom, astreFocused->nom)) {
astreFocused = ptElementAstreCourant->ptElementAstrePrecedent->ptAstre;
break;
}
ptElementAstreCourant = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant;
}
}
break;
case 'S':
case 's':
if (!astreFocused) {
yCentre += 100;
updateEtoiles();
}
break;
case 'D':
case 'd':
if (!astreFocused) {
xCentre -= 100;
updateEtoiles();
} else {
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
while (ptElementAstreCourant != NULL) {
//printf("Nom de l'astre : %s\n",ptElementAstreCourant -> ptAstre -> nom);
if (ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant &&
!strcmp(ptElementAstreCourant->ptAstre->nom, astreFocused->nom)) {
astreFocused = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant->ptAstre;
break;
}
ptElementAstreCourant = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant;
}
}
break;
case ' ':
if (paused) {
paused = false;
} else {
paused = true;
}
break;
case '0':
xCentre = 0;
yCentre = 0;
updateEtoiles();
break;
case 27:
state = MenuSimu;
break;
case 'f':
case 'F':
astreFocused = RechercheParNom(ptElementAstreInitial, "Le Soleil");
break;
}
break;
case MenuSimu:
switch (caractereClavier()) {
case 27:
state = Simulation;
break;
}
break;
case MenuSauvegardes:
switch (caractereClavier()) {
case 27:
state = MenuPrincipal;
break;
case 13:
if (nbsave() != 0) {
clicChargerSauvegarde();
}
break;
}
break;
default:
break;
}
break;
case ClavierSpecial:
printf("ASCII %d\n", toucheClavier());
switch (toucheClavier()) {
case ToucheF1:
// Configure le systeme pour generer un message Temporisation
// toutes les 20 millisecondes (rapide)
demandeTemporisation(20);
break;
case ToucheF2:
// Configure le systeme pour generer un message Temporisation
// toutes les 100 millisecondes (lent)
demandeTemporisation(100);
break;
case ToucheF3:
// Configure le systeme pour ne plus generer de message Temporisation
demandeTemporisation(-1);
break;
case ToucheF4:
termineBoucleEvenements();
break;
case ToucheF11:
pleinEcran = !pleinEcran; // Changement de mode plein ecran
if (pleinEcran)
modePleinEcran();
else
redimensionneFenetre(LargeurFenetre, HauteurFenetre);
break;
case ToucheFlecheGauche:
if (state == Simulation) {
if (deltaTcheck > 0) {
deltaTcheck -= 1000;
}
} else if (state == MenuSauvegardes) {
clicFlecheGaucheSauvegarde();
}
break;
case ToucheFlecheDroite:
if (state == Simulation) {
deltaTcheck += 1000;
} else if (state == MenuSauvegardes) {
clicFlecheDroiteSauvegarde();
}
break;
case ToucheFlecheHaut:
if (state == Simulation) {
echellePlanete *= 2;
echelleDistances *= 2;
}
break;
case ToucheFlecheBas:
if (state == Simulation) {
echellePlanete /= 2;
echelleDistances /= 2;
}
break;
}
break;
case BoutonSouris:
if (etatBoutonSouris() == GaucheAppuye) {
switch (state) {
case MenuPrincipal:
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.31 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2) {
ptElementAstreInitial = InitElementAstre(NULL, &t);
struct tm dateDuDeces = {0, 0, 0, 21, 5, 122};
t = mktime(&dateDuDeces);
state = menu(1);
initSimu();
}
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.76 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.58) {
idSave = 0;
state = menu(4);
}
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.43 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.30) {
state = menu(5);
}
break;
case Simulation:
if (astreFocused) {
astreFocused = NULL;
}
float xAppuye = abscisseSouris() - largeurFenetre() / 2 - xCentre;
float yAppuye = ordonneeSouris() - hauteurFenetre() / 2 - yCentre;
ptElementAstreCourant = ptElementAstreInitial;
while (ptElementAstreCourant != NULL) {
Astre *ptAstre = ptElementAstreCourant->ptAstre;
if (ptAstre != NULL) {
float rayon = ptAstre->rayon;
if (!strcmp(ptAstre->nom, "Le Soleil")) {
echellePlanete *= 100.f;
}
if (ptAstre->rayon * echellePlanete < largeurFenetre() / 512) {
rayon = largeurFenetre() / 512;
}
if (xAppuye / echelleDistances - rayon / echellePlanete <= ptAstre->x
&& xAppuye / echelleDistances + rayon / echellePlanete >= ptAstre->x
&& yAppuye / echelleDistances - rayon / echellePlanete <= ptAstre->y
&& yAppuye / echelleDistances + rayon / echellePlanete >= ptAstre->y) {
astreFocused = ptAstre;
}
if (!strcmp(ptAstre->nom, "Le Soleil")) {
echellePlanete /= 100.f;
}
}
ptElementAstreCourant = ptElementAstreCourant->ptElementAstreSuivant;
}
if (astreFocused) {
printf("Astre trouvé : %s\n", astreFocused->nom);
}
break;
case MenuSimu:
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2.31 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 2) {
state = mini_menu(2, ptElementAstreInitial, t);
}
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.76 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.58) {
mini_menu(3, ptElementAstreInitial, t);
}
if (abscisseSouris() < 3.5 * largeurFenetre() / 4 && abscisseSouris() > largeurFenetre() / 8 &&
ordonneeSouris() < hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.43 &&
ordonneeSouris() > hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 1.30) {
state = mini_menu(6, ptElementAstreInitial, t);
}
break;
case MenuSauvegardes:
if (ordonneeSouris() <= hauteurFenetre() / 2 + hauteurFenetre() / 32 &&
ordonneeSouris() >= hauteurFenetre() / 2 - hauteurFenetre() / 32) {
if (abscisseSouris() <= largeurFenetre() / 32 &&
abscisseSouris() >= largeurFenetre() / 128) {
clicFlecheGaucheSauvegarde();
} else if (abscisseSouris() >= largeurFenetre() - largeurFenetre() / 32 &&
abscisseSouris() <= largeurFenetre() - largeurFenetre() / 128) {
clicFlecheDroiteSauvegarde();
}
} else if (abscisseSouris() >= largeurFenetre() / 4
&& abscisseSouris() <= largeurFenetre() - largeurFenetre() / 4
&& ordonneeSouris() >= hauteurFenetre() / 32
&& ordonneeSouris() <= hauteurFenetre() / 8
&& nbsave() != 0) {
clicChargerSauvegarde();
} else if (abscisseSouris() >= largeurFenetre() / 64
&& abscisseSouris() <= largeurFenetre() / 16
&& ordonneeSouris() >= hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 16
&& ordonneeSouris() <= hauteurFenetre() - hauteurFenetre() / 64) {
state = MenuPrincipal;
}
break;
default:
break;
}
} else if (etatBoutonSouris() == GaucheRelache) {
//printf("Bouton gauche relache en : (%d, %d)\n", abscisseSouris(), ordonneeSouris());
}
break;
case Souris: // Si la souris est deplacee
/* Nous aurions bien voulu utiliser cet événement
* malheureusement, il se trouve que ce dernier ne fonctionne pas
* En effet, il faut cliquer sur la souris pour que le programme se rende compte que la souris bouge
* Dommage.
*/
break;
case Inactivite: // Quand aucun message n'est disponible
break;
case Redimensionnement: // La taille de la fenetre a ete modifie ou on est passe en plein ecran
// Donc le systeme nous en informe
printf("Largeur : %d\t", largeurFenetre());
printf("Hauteur : %d\n", hauteurFenetre());
updateEtoiles();
break;
}
}