Desarrollo Mobile
> Swift Avanzado
- Implementar una clase que arroje un error definido previamente.
- Xcode 11
- Playgrounds
Implementaremos la siguiente clase que arrojará un error en caso de que el dulce NO esté en el inventario.
Crearemos un enum de errores a manejar, debe ser de tipo Error
.
enum OxxoErrors: Error {
case NoTenemosJoven
}
La clase debe arrojar este error si cumple la condición. La condición es basicamente si existe el producto en el Array dado.
var inventario = ["HotDog": Item(price: 20, count: 10),
"Maruchan": Item(price: 12, count: 5)]
La clase tendrá una función, el guard
en dicha función se encargará de mandarnos a la condición de error, es ahí donde arrojaremos el Throw.
func comprar(item name: String) throws {
guard let item = inventario[name] else {
throw OxxoErrors.NoTenemosJoven
}
print("Pagando: $ \(item.price) MXN")
print("Gracias vuelva pronto")
}
El codigo final y output: