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2014/08/17
* Enviado eventos estabilizados. [SoulBlaker]
2014/06/01
* Enviado Master Of Quests. [SoulBlaker]
2014/01/08
* Atualização nas tabelas do banco de dados. [SoulBlaker]
2013/12/09
* Correções no for responsável por invocar monstros da DS. [SoulBlaker]
2013/12/03
* Enviado Curandeira. [SoulBlaker]
2013/11/13
* Enviado a DevilSquare 2.0
- Houve muitas mudanças.
* Enviado evento Ranking PvP. [SoulBlaker]
2013/10/27
* Correções no Evento Caçador. [SoulBlaker]
- Script testado e estável.
2013/10/26
* Correções no Emperium Break. [SoulBlaker]
- Script testado e estável.
2013/10/22
* Adicionado Evento Caçador. [SoulBlaker]
2013/10/21
* Corrigido while do npc Emperium Break, e removido mapflag nogo da DevilSquare. [SoulBlaker]
2013/10/16
* Iniciado o npc Top Emperium (SQL). [SoulBlaker]
2013/10/15
* Atualizações no npc Evento Noturno para prevenção de bugs. [SoulBlaker]
@ Mudanças estão sendo efetuada nos cabeçalho dos scripts para fins de melhorar resolução de changelog da versão, ignorem estes processos.
2013/10/14
* Usado metodos de conversão para string da var do input do disguise do Evento Baile Noturno.
- Ficava dando debug no mapserver.
@ Agradecimento a LordAragorn do Fórum do Cronus-Emulator por realizar testes no script.
* Corrigido erro de string no atcommand do Baile Noturno.
* Enviado npc de evento DevilSquare.
* Criado pasta da Guerra do Emperium e enviado npc Top Break.
* Criado pasta de Eventos e enviado Evento Baile Noturno. [SoulBlaker]