diff --git a/Assets/XLua/CHANGELOG.txt b/Assets/XLua/CHANGELOG.txt index 359254337..bcbf2f47b 100644 --- a/Assets/XLua/CHANGELOG.txt +++ b/Assets/XLua/CHANGELOG.txt @@ -1,4 +1,26 @@ -v2.1.13 2018年12月5日 +v2.1.14 2019年2月27日 +新增特性 +1、新增nintento switch的支持 +2、unity 2018兼容 +3、android arm64支持 +4、原生库的visual studio 2017编译支持 +5、增加“XLua/Generate Minimize Code”菜单 +6、防止有的工程有非法的dll导致生成代码中断 +7、更高效的lua_pushstring(需要通过NATIVE_LUA_PUSHSTRING开启) + +变更 +1、window库默认编译器改为visual studio 2017 + +bug修复 +1、修正枚举类型如果只加GCOptimize不加LuaCallCSharp会crash的问题 +2、示例配置加入对Edtitor类的过滤 +3、UWP兼容修复 +4、接口继承引入的同签名方法实现 +5、未生成代码,extension方法行为不一致 +6、修复Nullable类型参数,如果最后一个参数是nil,会导致其他参数全是nil的问题 + + +v2.1.13 2018年12月5日 新增特性 1、新增AdaptByDelegate注入模式; 2、新增xlua.get_generic_method,用于调用泛型函数;