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https://meet.google.com/jyx-mxnq-kpk
Assignees에 자신의 github 계정을 self로 추가 2시간 분량의 할 내용에 대해 댓글 작성 (최소 모임 시작 전까지) 빛의 속도 혹은 (주말, 휴일 포함) 최소 3일 내에 구글 캘린더 등록 메일 확인 모임 시간에 각자 개발 관련된 공부 진행
모임 끝난 후 공부한 내용 정리 & 링크 추가 => 최소 다음 모각코 전까지 확인 가능해야 함.
주의: 회사일 혹은 마감 기한 임박한 일 처리의 경우는 최대한 자제해 주세요. 주말 아침에 일하면 우울하니까요. ㅜㅜ
음악 취향 강요 공유를 위해 재생목록을 공유합니다. 자유롭게 추가해 주세요. https://www.youtube.com/playlist?list=PLBFc2T4S7JnvZrV92zSlOfqeYHj7-qJfB&jct=hkFSXgrr2X-4yldTm5iMtpqnGcjKRQ
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유닛 개념 모델 정리
Sorry, something went wrong.
객체지향 사고 프로세스 Ch 5. 클래스 설계 지침(p95 ~ 112)
완료
진행중인 티켓 예매 시스템 예제의 class들을 c#의 class로 변경하는 과정 진행 jongfeel/objects#3
완료 https://github.com/jongfeel/objects/tree/main/Chapter02
jongfeel
hi-hyein
Joseph-Cha
No branches or pull requests
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참여 방법:
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2시간 분량의 할 내용에 대해 댓글 작성 (최소 모임 시작 전까지)
빛의 속도 혹은 (주말, 휴일 포함) 최소 3일 내에 구글 캘린더 등록 메일 확인
모임 시간에 각자 개발 관련된 공부 진행
모임 끝난 후 공부한 내용 정리 & 링크 추가 => 최소 다음 모각코 전까지 확인 가능해야 함.
주의: 회사일 혹은 마감 기한 임박한 일 처리의 경우는 최대한 자제해 주세요. 주말 아침에 일하면 우울하니까요. ㅜㅜ
Youtube 음악 재생목록:
음악 취향
강요공유를 위해 재생목록을 공유합니다.자유롭게 추가해 주세요.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLBFc2T4S7JnvZrV92zSlOfqeYHj7-qJfB&jct=hkFSXgrr2X-4yldTm5iMtpqnGcjKRQ
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