Skip to content
Patr1arch edited this page Jul 26, 2019 · 8 revisions

Приветствуем на Warriors-vs-Cteeps wiki! В этом разделе вы можете ознакомиться с правилами игры и предметным указателем.


Правила игры

  • Суть Суть игры заключается...

Предметный указатель


  • ADJACENCY / СОСЕДСТВО. Клетки или объекты являются соседними, если у них есть общая грань. Например, Воин соседствует с 4 клетками вокруг себя. Клетки по диагонали не являются соседними.

  • BOMB / БОМБА. Бомба является целью в некоторых миссиях. Механика бомбы идентична механике Воина, то есть:
  1. Её можно тащить;
  2. Она затаптывает миньонов, если ее толкнули или затащили на них, но получает 1 повреждение всякий раз, когда она затоптала миньона таким способом!
  3. Она блокирует команды(командной карты) Пилы (Ripsaw), но не получает повреждений от нее.

Для отслеживания текущих хиптпоинтов бомбы используется окно хитпоинтов.


  • CHAIN LIGHTNING / ЦЕПОЧКА МОЛНИЙ (Командная карта). Цепочка молний – электрическая Командная карта Атаки. Когда она исполняется при Силе 1, сначала выберите вражескую цель (А) перед или по диагонали от вашего Воина и нанесите ей 1 повреждение. Затем выберите другую вражескую цель (В), которая примыкает по диагонали к первой цели (А) и нанесите ей тоже 1 повреждение! Это называется «цепочкой». При большей силе вы можете образовать цепочку из большего количества целей и ударить по ним всем! Если эта карта исполняется при Силе 2, продолжите цепочку два дополнительных раза, каждый раз выбирая новую цель, по диагонали примыкающую к предыдущей. Это может привести к поражению молниями максимально 4 целей! Если карта исполняется при Силе 3, продолжите цепочку 4 дополнительных раза. Это может привести к поражению молниями максимально 6 целей!

  • COMMAND LINE / КОМАНДНАЯ СТРОКА (игрока) Командная строка содержит команды игрока в форме Командных карт. В каждый ход вы будете брать из колоды Командные карты, являющиеся элементами программирования, которое заставляет вашего Воина двигаться, поворачиваться и атаковать. Командные карты программируются (выкладываются) в один из шести слотов Командной строки. В свой ход вы будете исполнять программу вашего Воина в порядке от слота 1 до слота 6.
    • Executing Command Lines / Исполнение Командных строк. Начиная с первого игрока, исполните полностью вашу Командную строку в порядке от слота 1 до слота 6, пропуская пустые слоты. Вы должны выполнить указания с каждой карты. Передвигайте и поворачивайте миниатюру вашего Меха на игровом поле (Повороты могут быть в любую сторону). *--Этот символ означает «нанесите повреждение». Как только миньон получает 1 повреждение, он должен быть удален с игрового поля. Когда первый игрок закончил, свою Командную строку исполняет следующий игрок по часовой стрелке.

  • COMMAND CARDS / КОМАНДНЫЕ КАРТЫ. Командные карты – это отдельные команды, позволяющие Воину двигаться, поворачиваться и атаковать. Командные карты выбираются в начале Фазы игроков и либо программируются (добавляются в один из неповрежденных слотов Командной строки Воина), либо утилизируются (сбрасываются для получения мгновенного эффекта). Имеется 3 вида Командных карт Воинов: Атака, Движение и Поворот.
    • Attack Commands / Команды Атаки. Команды Атаки наносят 1 повреждение одной или более целям на игровом поле. Команды Атаки никогда не передвигают и не поворачивают Воина. Они не вредят другим Мехам или Бомбе.
    • Move Commands / Команды Движения. Команды Движения передвигают Воина на другую клетку, не меняя его ориентации. Все Движения, кроме Топота (Omnistomp), могут переместить Воина только вперед. Топот может переместить Воина вперед или вбок в любую сторону, но не назад. Если Воин переместился на Миньона, Миньон затоптан и убит. Если Воин переместился к другому Воину или Бомбе, он толкает Воина или Бомбу вперед по ходу своего движения. Вы обязаныдвигаться, если только не будете блокированы чем-то непроходимым.
    • Turn Commands / Команды Поворота.
Clone this wiki locally