You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Данная функция реализует искусственный интеллект для врагов в игровой сцене.
Реализация достаточно свободная. Мы предлагаем следующее: противник будет преследовать игрока.
Внутри функции определяется объект игрока путем вызова функции find_player, которая возвращает указатель на объект игрока в сцене.
Затем функция должна вычислить разницу между позицией противника и позицией игрока, чтобы понять, в каком направлении нужно двигаться. Значение перемещения move вычисляется, умножая скорость движения врага на время, прошедшее с последнего кадра.
Затем функция изменяет позицию врага, добавляя или вычитая значение move из его текущей позиции в зависимости от того, находится ли противник слева или справа от игрока.
При выполнении этого задания у вас есть возможность добавить свою текстуру
противника Assets/enemy1.png
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Данная функция реализует искусственный интеллект для врагов в игровой сцене.
Реализация достаточно свободная. Мы предлагаем следующее: противник будет преследовать игрока.
Внутри функции определяется объект игрока путем вызова функции find_player, которая возвращает указатель на объект игрока в сцене.
Затем функция должна вычислить разницу между позицией противника и позицией игрока, чтобы понять, в каком направлении нужно двигаться. Значение перемещения move вычисляется, умножая скорость движения врага на время, прошедшее с последнего кадра.
Затем функция изменяет позицию врага, добавляя или вычитая значение move из его текущей позиции в зависимости от того, находится ли противник слева или справа от игрока.
При выполнении этого задания у вас есть возможность добавить свою текстуру
противника Assets/enemy1.png
The text was updated successfully, but these errors were encountered: