一直想做一个类似Lifeline
的游戏,采用直接对话而不是选择的模式。
这样代入感更强,当然,也就需要一些更智能的算法。比如机器学习,深度学习。
接触到itchat
这个库,发现可以通过微信实现。这样降低开发难度,也无须开发独立的软件。
做了一个demo,效果还是可以。
机器人不会稳定不掉线,一旦掉线重启后,所有玩家的记录就会丢失了。
因为TX方面封装加密了用户ID,通过web接收到的都是加密后的字符串,而每次重登录后,同一用户id都不一样。
让用户设置用户名和密码,存储进度。虽然这样代入感要弱一点,但也只有这样了目前。
- demo
- 更精致、吸引人的剧情...