Skip to content
New issue

Have a question about this project? # for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “#”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? # to your account

Загробная жизнь #37

Open
4 tasks done
xaota opened this issue Nov 3, 2016 · 0 comments
Open
4 tasks done

Загробная жизнь #37

xaota opened this issue Nov 3, 2016 · 0 comments

Comments

@xaota
Copy link
Member

xaota commented Nov 3, 2016

Можно создать параллельный мир, но без "излишеств", своеобразную вальхаллу, куда попадают умершие персонажи.
Вернуться из этого мира нельзя, зато персонаж, фактически, не пропадает окончательно.

  • После перманентной смерти персонаж не может вернуться в обычный мир
  • Могут быть виды смерти / квесты, когда персонаж какое-то время находится в загробном мире
  • В случае смерти с воскрешением по таймингу (например, в масс ПВП), персонаж не попадает в загробный мир, а является признаком в обычном мире
    • Между призраками могут идти бои

Вальха́лла, также Валга́лла, Вальга́лла («дворец павших») - в германо-скандинавской мифологии — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов

Википедия


#3 Боевая система
#19 Игровые механики

# for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? # to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant