-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 4
/
Copy pathmain.cpp
167 lines (120 loc) · 2.88 KB
/
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
#include <iostream>
#include <memory>
struct IFlying
{
virtual ~IFlying() = default;
protected:
virtual void Fly() = 0;
};
struct ISwimming
{
virtual ~ISwimming() = default;
private:
virtual void Swim() = 0;
virtual void Float()
{
std::cout << "ISwimming::Float" << std::endl;
}
virtual void Sail()
{
std::cout << "ISwimming::Sail" << std::endl;
}
};
struct IWalking
{
virtual ~IWalking() = default;
};
struct ISounding
{
virtual ~ISounding() = default;
virtual void Sound() = 0;
void Resound()
{
Sound();
}
};
class Duck
: public IFlying
, public ISwimming
, public IWalking
, private ISounding
{
public:
#pragma mark - IFlying
// Fly был изначально определен как protected, переопределяем как public.
void Fly() override
{
std::cout << "Duck::Fly" << std::endl;
}
#pragma mark - ISwimming
// Swim был изначально определен как private, переопределяем как public.
void Swim() override
{
std::cout << "Duck::Swim" << std::endl;
}
// Float был изначально определен как private, переопределяем как public.
void Float() override
{
// Исходную реализацию вызвать нельзя!
// ISwimming::Float();
// 'Float' is a private member of 'ISwimming'
std::cout << "Duck::Float" << std::endl;
}
#pragma mark - IWalking
#pragma mark - ISounding
// Sound изначально определен как public, ISounding унаследован как private.
void Sound() override
{
std::cout << "Duck::Sound" << std::endl;
}
protected:
void Quack()
{
Resound();
}
};
void test1()
{
std::unique_ptr<IFlying> duck(new Duck());
// duck->Fly();
// 'Fly' is a protected member of 'IFlying'
}
void test2()
{
Duck duck;
duck.Fly();
// Duck::Fly
}
void test3()
{
std::unique_ptr<ISwimming> duck(new Duck());
// duck->Swim();
// 'Swim' is a private member of 'ISwimming'
}
void test4()
{
Duck duck;
duck.Swim();
// Duck::Swim
duck.Float();
// Duck::Float
// duck.Sail();
// 'Sail' is a private member of 'ISwimming'
duck.Sound();
// Duck::Sound
// В ISounding метод Resound публичный.
// Но ISounding унаследован в Duck приватно.
// duck.Resound();
// 'Resound' is a private member of 'ISounding'
}
void test5()
{
// std::unique_ptr<ISounding> duck(new Duck());
// Cannot cast 'Duck' to its private base class 'ISounding'
// Нельзя на Duck смотреть как на ISounding потому что он унаследован как private.
}
int main()
{
test4();
return 0;
}