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sync_pool_test.go
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package go_31
import (
"fmt"
"runtime"
"sync"
"testing"
)
/*
sync.pool对象缓存
sync.Pool对象获取
- 尝试从私有对象获取
- 私有对象不存在,尝试从当前Processor的共享池获取
- 如果当前Processor共享池是空的,那么就尝试去其他Processor的共享池获取
- 如果所有池都是空的,最后就用用户指定的new函数产生一个新的对象返回
sync.Pool对象的生命周期
- GC会清楚sync.pool缓存的对象
- 对象的缓存有效期为下一次GC之前
sync.Pool总结
- 使用与通过复用,降低复杂对象的创建和GC代价
- 协程安全,会有锁的开销
- 生命周期受GC影响,不适合于做连接池等,需要自己管理生命周期的资源池化
*/
func TestSyncPool(t *testing.T) {
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("创建一个对象.")
return 100
},
}
v := pool.Get().(int)
fmt.Println("得到的对象", v)
//手动添加值
pool.Put(1)
//GC会清除sync.pool中缓存的对象
runtime.GC()
v1, _ := pool.Get().(int)
fmt.Println("v1=", v1)
}
/*TestSyncPool运行结果 可以看到GC之前put的1没有输出,被清除了
=== RUN TestSyncPool
创建一个对象.
得到的对象 100
创建一个对象.
v1= 100
--- PASS: TestSyncPool (0.00s)
PASS
*/
func TestSyncPoolInMultiGroutine(t *testing.T) {
pool := &sync.Pool{
New: func() interface{} {
fmt.Println("创建一个对象.")
return 10
},
}
pool.Put(100)
pool.Put(100)
pool.Put(100)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(id int) {
fmt.Println(pool.Get())
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}
/*
运行结果 可以看到10次里面三次都是取的100,7次是创建的10
=== RUN TestSyncPoolInMultiGroutine
100
创建一个对象.
10
100
创建一个对象.
10
创建一个对象.
创建一个对象.
10
创建一个对象.
创建一个对象.
10
创建一个对象.
10
100
10
10
*/