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Edometrico_2011-I.cpp
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//UnPlaneta por Velocidad Verlet Optimizado
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Vector.h"
#include "Random64.h"
using namespace std;
const double Deltat=0.01;
const double chi=0.193183325037836;
const double g=9.8,VEL0=10;
const double K=500, Gamma=0.3, Kcundall=500, mu=0.4;
const double Lx=100,Ly=100;
const int Nx=5,Ny=5,N=Nx*Ny;
enum Restriccion{ninguna,posicion,velocidad,fuerza};
class Cuerpo;
class Colisionador;
//--------------------class Cuerpo -----------------------
class Cuerpo{
private:
double m,R; vector3D r,V,F; double theta,omega,tau,I;
Restriccion RestriccionX,RestriccionY,RestriccionTheta; double ValorX,ValorY,ValorTheta;
public:
void Inicie(double x0,double y0,double Vx0,double Vy0,double theta0,double omega0,double m0,double R0);
void Mueva_r1(double dt);
void Mueva_V(double dt);
void Mueva_r2(double dt);
void Dibujese(void);
void Fijex(double x0){RestriccionX=posicion; ValorX=x0;};
void Fijey(double y0){RestriccionY=posicion; ValorY=y0;};
void Fijetheta(double theta0){RestriccionTheta=posicion; ValorTheta=theta0;};
void FijeVx(double Vx0){RestriccionX=velocidad; ValorX=Vx0;};
void FijeVy(double Vy0){RestriccionY=velocidad; ValorY=Vy0;};
void Fijeomega(double omega0){RestriccionTheta=velocidad; ValorTheta=omega0;};
void FijeFx(double Fx0){RestriccionX=fuerza; ValorX=Fx0;};
void FijeFy(double Fy0){RestriccionY=fuerza; ValorY=Fy0;};
void Fijetau(double tau0){RestriccionTheta=fuerza; ValorTheta=tau0;};
double Getx(void){return r.x();};
double Gety(void){return r.y();};
double Getm(void){return m;};
double GetEc(void){return m*norma2(V)/2+I*omega*omega/2;};
double GetV(void){return norma(V);};
double GetVx(void){return V.x();};
friend class Colisionador;
};
void Cuerpo::Inicie(double x0,double y0,double Vx0,double Vy0,double theta0,double omega0,double m0,double R0){
r.cargue(x0,y0,0); V.cargue(Vx0,Vy0,0); m=m0; R=R0; theta=theta0; omega=omega0; I=2.0/5*m*R*R;
RestriccionX=RestriccionY=RestriccionTheta=ninguna; ValorX=ValorY=ValorTheta=0;
}
void Cuerpo::Mueva_r1(double dt){
r+=V*chi*dt; theta+=omega*chi*dt;
if(RestriccionX==posicion) r.v[0]=ValorX;
if(RestriccionY==posicion) r.v[1]=ValorY;
if(RestriccionTheta==posicion) theta=ValorTheta;
}
void Cuerpo::Mueva_V(double dt){
V+=F*(dt/(2*m)); omega+=tau/I*dt/2;
if(RestriccionX==velocidad) V.v[0]=ValorX;
if(RestriccionY==velocidad) V.v[1]=ValorY;
if(RestriccionTheta==velocidad) omega=ValorTheta;
}
void Cuerpo::Mueva_r2(double dt){
r+=V*((1-2*chi)*dt); theta+=omega*(1-2*chi)*dt;
if(RestriccionX==posicion) r.v[0]=ValorX;
if(RestriccionY==posicion) r.v[1]=ValorY;
if(RestriccionTheta==posicion) theta=ValorTheta;
}
void Cuerpo::Dibujese(void){
cout<<" , "<<r.x()<<"+"<<R<<"*cos(t),"<<r.y()<<"+"<<R<<"*sin(t) , "
<<r.x()<<"+"<<R*cos(theta)/7.0<<"*t,"<<r.y()<<"+"<<R*sin(theta)/7.0<<"*t";
}
//--------------------class Colisionador -----------------------
class Colisionador{
private:
double dcontacto[N+4][N+4],hold[N+4][N+4];
public:
void Inicie(void);
void CalculeFuerzas(Cuerpo *Grano,double dt);
void Choque(Cuerpo &Cuerpo1,Cuerpo &Cuerpo2,double &dcontacto,double &hold,double dt);
double GetEp(void);
};
double Colisionador::GetEp(void){
double Ep=0,h;
for(int i=0;i<N;i++)
for(int j=i+1;j<N+4;j++){
Ep+=Kcundall*pow(dcontacto[i][j],2)/2;
h=hold[i][j]; if(h>0) Ep+K*pow(h,3.5)/3.5;
}
return Ep;
}
void Colisionador::Inicie(void){
for(int i=0;i<N+4;i++)
for(int j=0;j<N+4;j++)
dcontacto[i][j]=hold[i][j]=0;
}
void Colisionador::CalculeFuerzas(Cuerpo *Grano,double dt){
int i,j;
for(i=N+1;i<N+3;i++)
{Grano[i].F.cargue(0,0,0); Grano[i].tau=0;}
Grano[N+3].F.cargue(0,-Grano[N+3].m*g,0); Grano[i].tau=0;
for(i=0;i<N;i++)
{Grano[i].F.cargue(0,-Grano[i].m*g,0); Grano[i].tau=0;}
for(i=0;i<N;i++)
for(j=i+1;j<N+4;j++)
Choque(Grano[i],Grano[j],dcontacto[i][j],hold[i][j],dt);
}
void Colisionador::Choque(Cuerpo &Cuerpo1,Cuerpo &Cuerpo2,double &dcontacto,double &hold,double dt){
vector3D r12,V12,Vc,n,Rw,t; double h,R1,R2,m1,m2,m12,Vn,Vt,Fn,Ft,Ftmax;
R1=Cuerpo1.R; R2=Cuerpo2.R;
r12=Cuerpo1.r-Cuerpo2.r;
h=R1+R2-norma(r12);
if(h>0){//si hay contacto
V12=Cuerpo1.V-Cuerpo2.V;
n=r12/norma(r12); Rw.cargue(0,0,R1*Cuerpo1.omega+R2*Cuerpo2.omega);
Vc=V12-(Rw^n); Vn=Vc*n; t.cargue(n.y(),-n.x(),0); Vt=Vc*t;
m1=Cuerpo1.m; m2=Cuerpo2.m; m12=m1*m2/(m1+m2);
Fn=K*pow(h,1.5)-m12*sqrt(h)*Gamma*Vn;
dcontacto+=Vt*dt;
Ft=-Kcundall*dcontacto;
if(fabs(Ft)>(Ftmax=mu*fabs(Fn))) Ft=Ft/fabs(Ft)*Ftmax;
Cuerpo1.F+=n*Fn; Cuerpo1.F+=t*Ft; Cuerpo1.tau+=R1*Ft;
Cuerpo2.F-=n*Fn; Cuerpo2.F-=t*Ft; Cuerpo2.tau+=R2*Ft;
if(Cuerpo1.RestriccionX==fuerza) Cuerpo1.F.v[0]=Cuerpo1.ValorX;
if(Cuerpo1.RestriccionY==fuerza) Cuerpo1.F.v[1]=Cuerpo1.ValorY;
if(Cuerpo1.RestriccionTheta==fuerza) Cuerpo1.tau=Cuerpo1.ValorTheta;
if(Cuerpo2.RestriccionX==fuerza) Cuerpo2.F.v[0]=Cuerpo1.ValorX;
if(Cuerpo2.RestriccionY==fuerza) Cuerpo2.F.v[1]=Cuerpo1.ValorY;
if(Cuerpo2.RestriccionTheta==fuerza) Cuerpo2.tau=Cuerpo1.ValorTheta;
}
if(hold>0 && h<0){
dcontacto=0;
}
hold=h;
}
//--------------------Funciones de Animacion -----------------------
void InicieAnimacion(void){
// cout<<"set terminal gif animate"<<endl;
// cout<<"set output 'Relajacion.gif'"<<endl;
cout<<"unset key"<<endl;
cout<<"set xrange [-10:110]"<<endl;
cout<<"set yrange [-10:110]"<<endl;
cout<<"set size ratio -1"<<endl;
cout<<"set parametric"<<endl;
cout<<"set trange [0:7]"<<endl;
cout<<"set isosamples 12"<<endl;
}
void InicieCuadro(void){
cout<<"plot 0,0 ";
}
void TermineCuadro(void){
cout<<endl;
}
int main(){
Cuerpo Grano[N+4];
Colisionador Cundall;
Crandom Ran2(0);
double t,tdibujo,dx,dy,Rmax,R,m,Alpha,Ec,Ep;
int i;
InicieAnimacion();
Cundall.Inicie();
//-------------(x0 ,y0,Vx0,Vy0,theta0,omega0,m0,R0);
//PAREDES
//Pared izquierda
Grano[N].Inicie(-10000,Ly/2,0,0,0,0,100000,10000);
Grano[N].Fijex(-10000); Grano[N].Fijey(Ly/2); Grano[N].Fijetheta(0);
//Pared derecha
Grano[N+1].Inicie(Lx+10000,Ly/2,0,0,0,0,100000,10000);
Grano[N+1].Fijex(Lx+10000); Grano[N+1].Fijey(Ly/2); Grano[N+1].Fijetheta(0);
//Pared abajo
Grano[N+2].Inicie(Lx/2,-10000,0,0,0,0,100000,10000);
Grano[N+2].Fijex(Lx/2); Grano[N+2].Fijey(-10000); Grano[N+2].Fijetheta(0);
//Pared arriba
Grano[N+3].Inicie(Lx/2,Ly+10000,0,0,0,0,1,10000);
Grano[N+3].Fijex(Lx/2); /*Grano[N+3].Fijey(Ly+10000);*/ Grano[N+3].Fijetheta(0);
//GRANOS
dx=Lx/(Nx+1); dy=Ly/(Ny+1); Rmax=dx/3; if(dx/3 > dy/3) Rmax=dy/3;
for(i=0;i<N;i++){
Alpha=2*M_PI*Ran2.r(); R=Rmax*(1+Ran2.r())/2; m=pow(R/Rmax,3);
Grano[i].Inicie(((i%Nx)+1)*dx,((i/Ny)+1)*dy,VEL0*cos(Alpha),VEL0*sin(Alpha),0,0,m,R);
}
//RELAJACION
for(t=tdibujo=0;t<60;t+=Deltat,tdibujo+=Deltat){
if(tdibujo>20/120.0){
InicieCuadro();
for(i=0;i<N;i++) Grano[i].Dibujese();
TermineCuadro();
tdibujo=0;
}
//Velocidad Verlet Optimizado
for(i=0;i<N+4;i++) Grano[i].Mueva_r1(Deltat);
Cundall.CalculeFuerzas(Grano,0.5*Deltat);
for(i=0;i<N+4;i++) {Grano[i].Mueva_V(Deltat);Grano[i].Mueva_r2(Deltat);}
Cundall.CalculeFuerzas(Grano,0.5*Deltat);
for(i=0;i<N+4;i++) {Grano[i].Mueva_V(Deltat);Grano[i].Mueva_r1(Deltat);}
}
//COMPRESION EDOMETRICA
//Pared arriba
Grano[N+3].Inicie(Lx/2,Ly+10000,0,0,0,0,100,10000);
Grano[N+3].Fijex(Lx/2); /*Grano[N+3].Fijey(Ly+10000);*/ Grano[N+3].Fijetheta(0);
for(t=tdibujo=0;t<60;t+=Deltat,tdibujo+=Deltat){
if(tdibujo>20/120.0){
InicieCuadro();
for(i=0;i<N;i++) Grano[i].Dibujese();
TermineCuadro();
tdibujo=0;
}
clog<<t<<Grano[N+3].Gety()-10000<<endl;
//Velocidad Verlet Optimizado
for(i=0;i<N+4;i++) Grano[i].Mueva_r1(Deltat);
Cundall.CalculeFuerzas(Grano,0.5*Deltat);
for(i=0;i<N+4;i++) {Grano[i].Mueva_V(Deltat);Grano[i].Mueva_r2(Deltat);}
Cundall.CalculeFuerzas(Grano,0.5*Deltat);
for(i=0;i<N+4;i++) {Grano[i].Mueva_V(Deltat);Grano[i].Mueva_r1(Deltat);}
}
return 0;
}