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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Fisica 3D con Rapier3D.js e OpenJsCAD</title>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as rapier3d from './rapier3d-compat.js';
// Inizializza Rapier3D.js
// Crea il mondo fisico
const gravity = new rapier3d.Vector3(0.0, -9.81, 0.0);
const world = new rapier3d.World(gravity);
// Crea un oggetto 3D con OpenJsCAD (es. una sfera su un cubo)
var sphere = CSG.sphere({radius: 1});
var cube = CSG.cube({corner1: [0, 0, 0], corner2: [2, 2, 2]});
var result = sphere.union(cube);
// Converte il risultato di OpenJsCAD in un oggetto 3D per Rapier3D.js
const resultVertices = result.toPolygons().map(face => {
return face.vertices.map(vertex => {
return new rapier3d.Vector3(vertex.pos.x, vertex.pos.y, vertex.pos.z);
});
});
// Aggiungi il corpo rigido dell'oggetto 3D
const objectBody = rapier3d.RigidBodyBuilder.newDynamic().build();
const objectCollider = rapier3d.ColliderBuilder.convexHull(resultVertices).build();
world.addRigidBody(objectBody);
world.addCollider(objectCollider, objectBody.handle);
// Funzione per eseguire un passo della simulazione
function step() {
world.step();
// Aggiorna la visualizzazione o gestisci eventi fisici
requestAnimationFrame(step);
}
// Avvia la simulazione dopo l'inizializzazione
step();
</script>
</body>
</html>