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FloodFill_BFS_두더지굴(2).cpp
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/*
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0 1 1 0 1 0 1
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0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 0
0 1 1 1 0 0 0
*/
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Pos{ int x,y; };
vector<vector<int>> v;
vector<int> Size;
int n;
int cnt;
int idx=1; // 깊이우선 탐색을 몇번 했는 카운트
int dx[4]={1,0,-1,0}, dy[4]={0,1,0,-1}; // x축 1:오른쪽, -1:왼쪽, y축 1:위, y축 -1:아래
// 왼쪽 끝, 오른쪽 끝, 위쪽 끝, 아래쪽 끝
bool gade(int x, int y){
return (x>=0 && x<n) && (y>=0 && y<n);
}
//내림차순 정렬을 하기 위한 함수 포인터
bool cmp(int x, int y)
{
return x>y;
}
void f_fill(int x, int y, int z)
{
queue<Pos> Q; // 좌표를 가진 위치 클래스 Q
Q.push((Pos){x,y}); // 첫번째 1을 Q에 삽입
v[x][y]=z; // 2로 채운다.
while(!Q.empty())
{
Pos current = Q.front(); //Queue에 가장 첫번째 위치 정보를 current에 삽입
Q.pop();
cnt++; // 한개의 블럭 시작
printf("%d %d %d\n",current.x,current.y, cnt);
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tx=current.x+dx[i];
int ty=current.y+dy[i];
if(gade(tx,ty) && v[tx][ty]==1) // 방문 정보가 gade에 걸리는가? 방문을 한번도 하지 않았는가?
{
v[tx][ty] = z;
Q.push((Pos) { tx, ty});
}
}
}
}
void print()
{
cout << idx-1 << endl;
for(int i=0;i<Size.size();i++)
if(Size[i]!=0)
cout << Size[i] << endl;
}
int main()
{
cin >> n;
v.resize(n+1,vector<int> (n+1,0));
Size.resize(n+1,0);
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
cin >> v[i][j];
}
}
for(int i=0;i<n;i++){
for(int j=0;j<n;j++){
cnt=0;
if(v[i][j] == 1)
{
idx++;
f_fill(i,j,idx);
cout << "*" << cnt << endl;
Size[idx-2]=cnt;
}
}
}
sort(Size.begin(),Size.end(),cmp);
print();
}