Skip to content

Latest commit

 

History

History
55 lines (41 loc) · 2.58 KB

062_02_harcmodor_kepzettsegek_es_bonuszaik.md

File metadata and controls

55 lines (41 loc) · 2.58 KB

Harcmodor képzettségek és bónuszaik

A Szilánk rendszere az alábbi (Primer) harci képzettségeket ismeri, az alájuk tartozó fegyvercsoportokkal:

  • Közelharc: Rövid (0) pengehosszú fegyverek, puszta kéz
  • Kardvívás: minden további „pengés” fegyver (kétkezes kard is)
  • Zúzás: zúzófegyverek, csatabárdok, csákány
  • Lándzsavívás: Szálfegyverek
  • Hajítás: dobófegyverek a tőrtől a dárdáig
  • Íjászat: íjak
  • Lövészet: számszeríjak
  • Ostromlövészet: nagy hajító/lövő ostromgépek
  • Mágikus lövészet: mentális ismeret mágiatudóknak mágikus lövedékek, célzott hatások alkalmazására

A harci képzettségek aktuális szintjétől függ, hogy az alá tartozó fegyvereket milyen általános harcérték pluszokkal forgathatja a karakter.

🔆Megjegyzés: Az egyes fegyverek további erősítése a Mesterfegyver fortéllyal lehetséges.


Harcmodor Szint Hatás
0 KÉ:-20; TÉ:-30; VÉ:-30; CÉ:-30
1 KÉ:-10; TÉ:-20; VÉ:-20; CÉ:-20
2 KÉ:-5; TÉ:-10; VÉ:-10; CÉ:-10
3 KÉ:+0; TÉ:+0; VÉ:+0; CÉ:+0
4 KÉ:+1; TÉ:+3; VÉ:+3; CÉ:+3
5 KÉ:+2; TÉ:+6; VÉ:+6; CÉ:+6
6 KÉ:+3; TÉ:+9; VÉ:+9; CÉ:+9
7 KÉ:+4; TÉ:+12; VÉ:+12; CÉ:+12
8 KÉ:+5; TÉ:+15; VÉ:+15; CÉ:+15
9 KÉ:+6; TÉ:+18; VÉ:+18; CÉ:+18
10 KÉ:+7; TÉ:+21; VÉ:+21; CÉ:+21
11 KÉ:+8; TÉ:+24; VÉ:+24; CÉ:+24
12 KÉ:+9; TÉ:+27; VÉ:+27; CÉ:+27
13 KÉ:+10; TÉ:+30; VÉ:+30; CÉ:+30
14 KÉ:+11; TÉ:+33; VÉ:+33; CÉ:+33
15 KÉ:+12; TÉ:+36; VÉ:+36; CÉ:+36

⚜️ A távolsági fegyvereknél értelemszerűen csak KÉ: +1 és CÉ: +3 jár szintenként, hiszen nincs és értékük.


Harcmodorok és Manőverek

A Közelharc, Kardvívás, Zúzás, Lándzsavívás Harcmodorok szintjei lehetőséget adnak Manőverek könnyebb elvégzésére. Bővebben lásd a Manőver Pontok fejezetet.


🔗 Mozgásgátló Tényező (MGT)

⚜️ Nyitóoldal