Skip to content

Latest commit

 

History

History
108 lines (81 loc) · 4.83 KB

064_02_07_sebzes.md

File metadata and controls

108 lines (81 loc) · 4.83 KB

Sebzés

SP = k20
   + Fegyver-sebzés
   + módosítók
   + bónuszok
   – (aktuális SFÉ)

Módosítók:
   - Mesterfegyver fortély
   - Erőbónusz
   - Támadás erőből fortély

Bónuszok:
   - Többszörös találat
   - Roham

Amennyiben a korábban leírt módon sikeres Találatot értünk el, akkor ezt követően Sebző Dobást tehetünk k20-al, melyhez hozzáadódik a fegyver sebzése, a Mesterfegyver fortélyból és az Erőbónuszból adódó módosítók, valamint a Többszörös találatból, Rohamból és egyes fortélyokból (pl. Támadás Erőből) adódó extra értékek. Az így kapott SP értéket bemondja a támadó a támadás típusával együtt (pl. Szúrás).


Páncél SFÉ levonása SP értékéből

SFÉ: páncéltól, támadási típustól 
     és a fegyver Átütésétől függ

Amennyiben a Páncéldobás azt állapította meg, hogy véd a páncél, az áldozat levonja támadója SP értékéből a sebzés típusának (pl. szúrás) megfelelő SFÉ értékét (pl. szúrás elleni), amely a vértjénél szerepel. A kapott, csökkentett SP értékhez rendelt ÉP értéket levonja aktuális Életerő Pontjai számából, a csökkenést pedig aktuális Védő Értékéből. Lásd a következő táblázatot:


SP átváltása ÉP sebzésre és VÉ csökkentésre

SP ÉP Sebzés VÉ csökkentés
0 0 ÉP -10 VÉ
1-5 1 ÉP -10 VÉ
6-10 3 ÉP -10 VÉ
11-15 6 ÉP -15 VÉ
16-20 10 ÉP -20 VÉ
21-25 15 ÉP -30 VÉ
26-30 21 ÉP -40 VÉ
31-35 28 ÉP -50 VÉ
36-40 36 ÉP -60 VÉ
41-45 45 ÉP -70 VÉ
46-50 55 ÉP -80 VÉ

Az esetleges páncél SFÉ levonása után megnézzük, hogy az átment, maradék SP érték milyen ÉP sérülést és további csökkenést okozott az áldozatnál.

VÉ csökkentés: sebzés esetén nincs kis/nagykocka csökkentés, csak a táblázatban levő érték!

Ha az SP érték a páncél SFÉ levonása után 0-ra csökken, a VÉ csökkentés akkor is fixen VÉ:-10.


Sebző k20: 1-es dobás

k20 dobás = 1
  mindig 1 ÉP seb
  bónuszoktól függetlenül

Amennyiben az SP dobásnál a k20 kockadobás eredménye 1 ÉS a végső SP eredménye a páncél SFÉ levonása után nem 0, akkor a sebzés minden körülmények között 1 ÉP lesz, semmilyen más fizikai bónusz nem számít be (mágikus hatás, mérgezés viszont igen).



Példák sebzésre

- TODO: Egy harmadik,
- páncélos példa (páncéldobással!)

⚡Példa 1 - páncél nélküli ellenfélre

  • Tetves Edzettsége: +2 → így 16 ÉP-je van
  • Ősi ellenfele Rühes, hosszú karddal (SP: +3) támad rá. Eltalálja, sebez.
  • Rühes dob: k20+4 (hosszú kard)
  • 7-et dob, így az eredmény: 7+4=11
  • A 11 SP seb-kategóriájához 6 ÉP és 15 VÉ veszteség tartozik
  • Tetves levon 6 ÉP-t 16 ÉP-jéből, marad 10 ÉP-je.

⚡Példa 2 - páncél nélküli ellenfélre

  • Cobaq Ereje: +5, Kétkezes kardot (+8) forgat
  • Így sebzésdobása: k20+13, tehát minimum 14 SP-t sebez, ami már 6 ÉP.
  • Ha 7-nél nagyobbat dob (65%), akkor már 15 ÉP sebet okoz, ami sokszor halálos kategória

⚡Példa 3 - páncélos ellenfélre

  • Rühes láncingben feszít, mikor Tetves (ősi ellenfele) italozást követően megböki tőrével
  • Rühes láncing SFÉ: Szúró:10, Vágó:7, Zúzó:3, Lefedettség: 60% (torzó (50%), felkar(10%))
  • Rühes Edzettsége: +1 → így 14 ÉP-je van
  • Tetves Tőrének sebzése: k20+1
  • Tetves dob: 13+1 = 14 SP
  • Rühes páncéldobása: k104, tehát 40%, ami a 60%-ot nem haladja meg, így páncéllal védett területet talált a tőr
  • Sebzése Szúró, így Rühes páncéljánál a Szúró SFÉ: 10 számít ellene
  • Végső SP: 14 - 10 = 4 SP
  • 4 SP seb-kategóriájához 1 ÉP és 10 VÉ veszteség tartozik
  • Látható, hogy a láncing szinte az egész sebzést felfogta, ha ez nincs, akkor 6 ÉP sebet kellett volna elszenvedjen

🔗 Sebződés hatása

⚜️ Nyitóoldal