Játék során vannak klasszikus, gyakran előforduló szituációk, amelyekkel újra és újra találkoznak a játékosok. Egyfajta sorvezetést nyúltani: milyen próbák, ellenpróbák szükségesek ezek során a résztvevő felek oldaláról - milyen képzettségek, fortélyok vesznek részt ilyen esetekben.
- Ajtóstul nekirontani az túloldalról benyitó ellenfélnek
- Hátbaszúrás szituációig észrevétlenül lopakodva eljutni - hátulról, látótéren kívülről
- Hátbaszúrni harcolót
- Ki mozdul elsőnek?
- Lövész nyúl a fegyveréért, támad rá egy harcos
- Befolyásolás módszerei: Megfélemlítés, Csábítás, Átverés, hazudozás
- Információszerzés valakitől
- Ismerem ezt a nevet? Mit tudhatok róla?
- Érzékelés, Aktív/Passzív Észlelés
- Lopakodás/rejtőzés és észlelése
- Nyomok észrevétele, nyomkövetés - természetben
- Nyomok észrevétele, nyomkövetés - városban
- Ugrás magasba / távolba (Akrobatika)
- Esés magasból (Akrobatika)
- Mászás képzettségpróbára összetett példa ⚡
- Menekülés, Üldözés, Futás
- Víz alatt bírni
- Lóról leesés (Akrobatika)
⚜️ Nyitóoldal