Replies: 2 comments
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我觉得你应该换个思路,这种逻辑应该放在C里处理,而不是B。B只负责通知C处理,不用B.C
…------------------ 原始邮件 ------------------
发件人: "张世阳"<notifications@github.com>;
发送时间: 2020年9月2日(星期三) 下午4:17
收件人: "layabox/LayaAir"<LayaAir@noreply.github.com>;
抄送: "Subscribed"<subscribed@noreply.github.com>;
主题: [layabox/LayaAir] Scene.load(url, complete, progress) 能不能把内嵌其他ui资源也一起加载了 (#371)
比方说一个场景A中使用了ui B,B下面有节点C;
现在在A load之后,B并没有加载;
如果在A的onEnable中使用B.C 就会报错;
现在我只能将B变成内嵌资源,没发现其他好的方式。。。
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实际上我只有A绑定一个脚本 B C 都没有, 在很多时候都是这样的(如果你用laya做过游戏就会明白); 这个问题的关键是父UI并不能不能知道子UI什么加载完成, 引擎没有提供相应的api(也许有我不知道,如果有希望你能说下), 而这我觉得是一个基础的功能, 引擎应该提供的... |
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比方说一个场景A中使用了ui B,B下面有节点C;
现在在A load之后,B并没有加载;
如果在A的onEnable中使用B.C 就会报错;
现在我只能将B变成内嵌资源,没发现其他好的方式。。。
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