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2025-02-15 1.3.0版本发布
- 支持Folia服务端
- 兼容远古版本Vault经济接口
- 现在物品支持设置冷却组, 支持花费饥饿度使用
- 物品配置新增"cooldown-group"选项, 用于设置物品的冷却组, 详见示例物品配置
- 物品配置新增"food-level"选项, 用于设置使用物品消耗的饥饿度, 详见示例物品配置
- 配置文件新增"usePerformCommand"选项, 用来设置玩家执行命令的方式
- 新增"itemcommand.foodlevel.free"权限, 拥有此权限使用物品无需花费饥饿度, 默认OP拥有
- 语言文件更新, 版本号升级为5
- 其他细节优化
2025-01-18 1.2.2版本发布
- 优化"/ic give"命令, 现在物品数量参数是可选的, 不填默认为1
- 优化"/ic add"命令, 现在添加物品到配置文件时默认带有全部选项, 不再需要手动指定. 对于不需要的选项直接在配置文件中删除即可.
- 修改"/ic add"命令用法为"/ic add [物品ID]", 现在可以直接在参数中指定物品ID, 不填默认为当前时间戳
- 修复"/ic give"命令给予物品时物品栏已满会导致不能获得物品的问题
- 优化物品匹配, 减少调用getLore()的次数。
- 语言文件更新, 版本号升级为4
- 其他细节修正和优化
2024-10-11 1.2.1版本发布
- 修复了物品处于冷却中时方块可以被放置的问题
2024-09-24 1.2.0版本发布
- 语言文件更新, 版本号升级为3
- 重写检查更新, 现在会在控制台输出当前版本到最新版本的更新内容并且OP每日第一次进游戏时会收到更新提醒
- 现在动作支持延时执行和概率执行了, 详见示例物品配置
- 现在会自动生成一个对应插件版本的示例物品配置, 内容与默认的items.yml相同, 以便旧版本升级后查看新版本注释
- 触发方式新增: 副手左键/右键点击, 潜行时主手/副手左键/右键点击, 物品栏内Shift+左键/右键点击, 主手/副手手持/装备时被攻击, 详见示例物品配置
- 物品配置新增"enchantment"选项, 用于在使用命令给予物品时添加附魔效果, 详见示例物品配置
- 现在"/ic type"命令在1.14及以上版本可以显示物品的自定义模型数据了(没有则不显示)
- 物品冷却时间支持小数了, 例如 10.5、1.25、0.678 分别代表10.5秒、1.25秒、678毫秒
- 现在支持为每个物品单独设置冷却提示消息或不显示冷却提示消息, 如果不设置则使用语言文件中默认的消息, 详见示例物品配置
- 物品配置文件支持拆分为多个文件了, 现在会从items.yml和items目录下的所有.yml文件中加载物品配置,注意文件名随意但物品ID不能重复
- 修复了使用部分带有冷却时间的物品时控制台出现报错的问题
- 增强"condition"选项, 现在支持不满足条件执行任意动作了, 详见示例物品配置. 示例: '类型:表达式, 动作1, 动作2, 动作3'
- 不兼容更改:现在不允许在条件的表达式中直接使用英文逗号(,) 如需使用请用\转义, 示例: 'd:%test_aa\,bb\,cc% > 5,动作1,动作2'
- 其他细节优化
2024-04-03 1.1.0版本发布
- 现在使用命令保存/给予物品时支持自定义模型数据了
- 现在物品冷却时间支持持久化存储了,重启服务器不会再重置所有冷却时间
- 优化检查更新相关代码
- 由于MCBBS关闭,删除插件中指向MCBBS的链接
- 其他细节修正和优化
2022-02-13 1.0.3版本发布
- 将"title-all"和"action-bar-all"动作中解析变量的玩家改为使用物品的玩家
- 新增"sound-all"动作用来给全服玩家播放指定音效
- 新增"/ic type"命令用来查看手持物品的类型
- 其他细节修正和优化
2022-02-10 1.0.2版本发布
- 修复右键使用空地图时即使设置了取消右键点击事件仍会变成地图的问题
- 其他细节修正和优化
2022-02-07 1.0.1版本发布
- 新增"lore-exact"选项用来选择Lore的匹配方式, 详见物品配置文件
2022-01-30 1.0.0版本发布