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第 24题(2019-08-22):介绍下重绘和回流(Repaint & Reflow),以及如何进行优化 #26
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在上面的HTML片段中,对该段落( 标签)回流将会引发强烈的回流,因为它是一个子节点。这也导致了祖先的回流(div.error和body – 视浏览器而定)。此外,h5和ol也会有简单的回流,因为其在DOM中在回流元素之后。大部分的回流将导致页面的重新渲染。 回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。
主要包括以下属性或方法:
所以,我们应该避免频繁的使用上述的属性,他们都会强制渲染刷新队列。
使用 transform 替代 top 使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局 避免使用table布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局。 尽可能在DOM树的最末端改变class,回流是不可避免的,但可以减少其影响。尽可能在DOM树的最末端改变class,可以限制了回流的范围,使其影响尽可能少的节点。 避免设置多层内联样式,CSS 选择符从右往左匹配查找,避免节点层级过多。
对于第一种设置样式的方式来说,浏览器只需要找到页面中所有的 span 标签然后设置颜色,但是对于第二种设置样式的方式来说,浏览器首先需要找到所有的 span 标签,然后找到 span 标签上的 a 标签,最后再去找到 div 标签,然后给符合这种条件的 span 标签设置颜色,这样的递归过程就很复杂。所以我们应该尽可能的避免写过于具体的 CSS 选择器,然后对于 HTML 来说也尽量少的添加无意义标签,保证层级扁平。 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上,避免影响其他元素的布局,这样只是一个重绘,而不是回流,同时,控制动画速度可以选择 requestAnimationFrame,详见探讨 requestAnimationFrame。 避免使用CSS表达式,可能会引发回流。 将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点,例如will-change、video、iframe等标签,浏览器会自动将该节点变为图层。 CSS3 硬件加速(GPU加速),使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 。但是对于动画的其它属性,比如background-color这些,还是会引起回流重绘的,不过它还是可以提升这些动画的性能。 2.JavaScript 避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。 |
有没有想过在打包的时候把visibility 替换 display: none |
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