diff --git a/moran_bj.schema.yaml b/moran_bj.schema.yaml index 84899d6..05a0298 100644 --- a/moran_bj.schema.yaml +++ b/moran_bj.schema.yaml @@ -1,13 +1,19 @@ schema: schema_id: moran_bj - name: 魔然并击版 + name: 魔然·並擊G version: "20240115" author: - 自然碼發明人:周志農 - 方案製作:ksqsf - - 双拼并击方案 gaboolic + - 双拼并击方案:gaboolic description: | - 双拼并击原理:把右手上左手没有的键,映射到左手,左手键映射到右手。让左手能控制23个声母,右手能控制24个韵母,并击字母表改为左手的字母在前,这样即可保证声母在前,并击不会乱序。例如皮,p在右手需要映射到左手,用qf,所以并击qf就出现p,并击qfi 就出现皮么,m在右手,e在左手,正好相反。需要并击ac出m 并击ji出e,并击acji出么。映射规则基本上就是镜像一下再加个字母,例如yuio镜像到左手分别是trew加上a,p是q加上f + 双拼并击原理:把右手上左手没有的键,映射到左手,左手键映射到右手,使得让左手能控制23个声母,右手能控制24个韵母。 + 并击字母表改为左手的字母在前,这样即可保证声母在前,并击不会乱序。 + 例如皮,p在右手需要映射到左手qf,所以并击qf就出现p,并击qfi就出现pi。m在右手,e在左手,则正好相反,需要并击ac出m,并击ji出e,并击acji出me。 + + 字母映射规则:左右对应镜像后再加个字母 + - 右手字母映射到左手后通常额外加a,如j映射为af。特例:p→qf, m→av, n→ac。 + - 左手字母映射到右手后通常额外加l或j,如d映射为kl,t映射为ul等。 dependencies: - moran_fixed - moran_sentence @@ -45,7 +51,7 @@ switches: engine: processors: - key_binder - - lua_processor@*moran_semicolon_processor + #- lua_processor@*moran_semicolon_processor - ascii_composer - chord_composer - recognizer