Skip to content
New issue

Have a question about this project? # for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “#”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? # to your account

Zettelkasten避坑指南3个常见错误 #331

Open
temberature opened this issue Jan 27, 2023 · 0 comments
Open

Zettelkasten避坑指南3个常见错误 #331

temberature opened this issue Jan 27, 2023 · 0 comments

Comments

@temberature
Copy link
Owner

笔记详情

大仝tong和朋友们
修改于 2023-01-27 17:52
5460粉丝

ZK I: Zettel 12,5 - Niklas Luhmann-Archiv

https://niklas-luhmann-archiv.de/bestand/zettelkasten/zettel/ZK_1_NB_12-5_V

各位新年好,这次是希望跟大家分享一下我在制作自己的卡片和过程当中犯的几个错误。严格说也不能算是错误,只能是可以做得更好的地方。我把它分享出来,尤其是对于开始制作哈卡片和早期的人来说,我觉得这个是非常节约时间的,因为你可以少犯很多错误,就可以少重复一些我走过的弯路。​

首先第一个我建议大家要避免的一个错误。关于问题分类编码的问题。常常出现的一个情况是这样子的,我们会发现在不同的人,他所倡导的物理形式的赛道 custom 的过程当中,其实他们对于编码其实是不一样的,很多人都是不一样的。我今天给大家的建议是基本上比较接近,或者基本上相当于是完全等同于鲁曼。他基本的做法在这上面没有做什么发展。因为我在读文献的过程当中和自己实践的过程当中发现,其实它原始的做法已经是很不错了,完全不需要再去头上安头,不需要再额外的去改变些什么,额外的改变只会带来更多的混淆。可能的混淆。​

我就说一下分类编码应该怎么做,或者我自己现在认为正确的应该怎么做,因为我原先做法也其实也有一走了一点点弯路。现在来跟大家说一下。核心的问题就是在于你到底要不要做所谓的分类目录。我上次可能有讲过,你看到我现在在括号里这些编码,包括这里的一些编码,这些编码都是我原始的编码。这个编码我认为是有些问题的。它编码的来源是什么?从 forest 派瑞来的。我当初看他的视频解说的时候,我认为它这个分类比 anti net 的作者的分类要更加合理。​

我之前我有一张卡片其实也讲过这个问题。合理的分类是什么? forest Perry 它声称合理的分类应该是有 1- 3 层的目录就可以了,但这是他一开始的做法。后来他自己也纠正了一下他的做法,他认为其实目录是不一定需要的,甚至于不需要目录。我自己在琢磨了很长时间以后,我发现的确是这样子的,完全不需要目录。​

因为你去看卢曼的卡片,你会发现它的卡片的编码基本上就是字母加数字。我前面写的样子,括号前面的样子。字母加数字无非加的更长,有的时候它会加斜杠,但是这都是小的变化。但是核心的卡片其实就是这样子的,它的编码前面没有加点或者是加附加的。所谓的folder。每一张卡片其实都是一个想法卡片,这样就会让整个卡片盒变得非常的统一,不会有过多的不同类别的卡片。对于规则来说,其实也是越简单越好。所以如果只有一层分类,我之前的这些什么 1. 1 这样的,这种 folder 的设置就完全没有必要了。所以我就试着做了一个转换。怎么转换?在括号里的是我原先的编码,在前面的是我现在认为一个比较合理的编码形式。我就把它转换了一下,帮助大家来理解应该怎么做。​

你要添加的第一张卡片,如果这张卡片是属于主题的,很简单,你就在它后面加上一个字母就可以了。通常是直接加 a 对吧?因为它是在卡片上面延展开来的,所以它是跟在它后面要加一个a。如果后面有一张卡片是跟在 EA 后面的,就变成EA1,因为是在它后面加a。我后来我这里有一张一点,原来是 1. 1 华一的,这是什么意思?因为这张开始其实就讲的是关于塞托卡斯顿的问题了。​

这个是我自己的一个一个现在理解的比较正确的,也比较简洁的一个分类法编码法。这个编码就比较一致了。因为我已经做了 40 多张卡片了,所以我估计我得把这些卡片的编码全部转换一下,因为目前来看,转换的成本还不是特别高,因为只有 40 多张,如果再多了可能就比较麻烦了。​

我也不打算重写这张这些卡片,因为这些都是过去的思考经历,也不能算是错误,只是自己的变化。我就把它放在括号里,我自己知道就可以了。第一个是编码的问题,如果你要新自己做卡片,我的建议就是我的强烈建议。按照我现在的做法,只有数字字母,这就是只有一层分类。所谓的只有一层分类就不要做什么 folder 之类的分类法了,这是可以少走的一个弯路。​

第二个可以少走的弯路就是塞托卡斯特。不需要每一张卡片都不需要设置title。不需要设置 title 其实是我们在做数码卡片的过程当中,至少我自己在数码卡片过程当中养成的一个习惯,这个习惯未必是好的。因为我去看了一下卢曼的阿凯,里面他实际的这些卡片。我抽样看了很多卡片,非常多的卡片,大致有百至少有百分之六七十的卡片。它仅仅一段论述,一段话,没有刻意的去写title。有可能他会划一些关键词出来,关键词就被整理者作为一个 title 来列为卡片的名称了。往往是这种情况。当然也有一些卡片是有 title 的,是一些比较特别的卡片,比方他用来做一个 summary 的卡片,或者本身就是讲一个东西的定义。这个是会有前面一行看起来像 title 一样的东西,其实就是第一行字是这样子的。所以在写 setcast 卡片的时候,要改变这个习惯,不要有title。​

我之前做的一些卡片可以给大家看一下,其实还是 title 蛮多的。你看其实都是有意无意的都写了 title 对吧?有意无意的都写了title。当然有一些也不能严格说是 title 了。但是我现在看起来觉得更好的一个做法,其实是一种直接的一段文字,因为并不是每一张卡片都会写一个定义的,很多时候它就是一串。想法。是这样子的,我在看的过程中,我会发现 title 没有必要存在的。​

另外一个可能的原因是,当你一张卡片没有 title 的时候,事实上,你拿起一张卡片,你要知道他讲的是什么。你得把里面的文字读一下,因为这个卡片不是很复杂,因为一张卡片里不可能很多文字,所以你读一下。事实上可以重新帮你理解一下这个卡片。如果你有一个title,你可能就理所当然的认为这卡片里写的是 title 的东西。但事实上,你现在要去思考的问题,可能跟你当时写的 title 是不一定有关,这是完全有可能的。所以这种做法其实是可以帮助你限制你,给你一些限制,让你不得不去再去读一下文字。再次理解一下,这就是没有 title 的一种可能的好处。​

你可能还会发现,我现在这张卡片的写法跟过去的有很大的不一样,它的编码是在另外一边的。这是我要给大家的第三个建议编码,我现在的建议是要把它写在左边,我原先都是一直写在右边的。如果你去看安琪 net 的作者和 forest 派瑞,他们都是把编码写在右边的,都是别把编码写在右脚上的。这也是为什么我可能也跟着他们去这样做的一开始的原因。但是后来我去看卢曼的卡片,看了几一些以后,我发现卢曼都是写在左边的,我就开始思考这个问题。他为什么写在左边?写在左边我发现有几个潜在的好处。​

第一个是因为鲁曼的卡片是没有 title 的,所以它的卡片就是一段话,他写在右边,他先用编号开头就是一个非常自然的事情,他接下来就写这段话。另外一个,我自己在写卡片的过程当中,我把它写在右边,我发现有的时候会出现一些问题。出现什么问题?比方这一张,我把它写在右边之后,我发现我写第一行时候,我写title,写第一行的时候,写到这个地方我觉得不够长,因为我觉得是个title。那个时候写的时候,我写的时候并不知道这行要写多长,因为后面字已经写好了,所以很容易就会有折行的问题。这也是一个非常简单的美观上的问题,但是不大不小。但是我发现还是写在左边比较自然,所以这个是一个总体来看,写在左边这样一个 A6 的卡片会比较节约空间,因为这样你就很自然的第一行就变成它的一个看起来像 title 一样的东西,也不会浪费空间。这个是我认为另外一个比较注意的点。这个点可能比较小,但是你如果不注意,你会发现写到后来你会发现写起来不是很顺。所以总结一下我今天建议大家避免的 3 个错误,或者是 3 个弯路。​

第一个是编码,不要,建议是只要做一层的 fold 就可以了。第二个是不要写title,在没有必要的情况下,不要刻意的去编一个。OK,这张应该是什么样一个title?你写的时候先去 summarize 一下,其实这个是没有必要的。第三个要把编码写在它的左手左上角,你可以看到我现在这里还有很多编码,都是我原先的这种编码形式。我回过头去应该是会把它们改掉的。我会把它们改掉,因为现在只有 40 多张,我把它们改一下,也不是太特别大的工作量,如果再到以后再改,可能就麻烦比较大了。我也考虑过把它留在那里,因为不是也说这个东西不要追求完美。但是编码的问题,我认为还是跟完美不完美的问题有点区别。因为编码是以后要用来做参考的,因为你可能会 link 到这个地方,所以如果不统一,规则不统一,我觉得是有些问题的。因为我也去开始了 40 多张,所以改一下编码,工作量也不是很大。我要给大家分享的 3 个一开始可能会走的弯路。好吧,希望下次再有机会跟大家继续分享,谢谢。​

0
0
0

# for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? # to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant