23.09.2016 |
5 h |
fluht1, suter1 |
Projektstart, Brainstorming und Definition der Requirements |
28.09.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
erstes Klassendiagramm erstellt |
30.09.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Projekt aufgesetzt, erste Personen und Areas sichtbar. Basisberechnung für Schritte erstellt. |
03.10.2016 |
2 h |
fluht1, suter1 |
Schritte, Richtungsvektoren, Path implementiert |
05.10.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Problemlösungsmeeting 1 "Collision control" |
06.10.2016 |
3 h |
fluht1 |
Ausweichen von Personen gegenüber anderen Personen |
06.10.2016 |
3 h |
suter1 |
Obstacle-Klasse erstellt inkl. Erweiterungspunkte für späteren Dijkstra-Wegsuche |
07.10.2016 |
4 h |
fluth1, suter1 |
Initiale Config erstellt, Obstacles extended edges ohne Fallunterscheidungen implementiert, Klasse GVector eingeführt, refactoring bisheriger Code |
07.10.2016 |
4 h |
fluth1 |
Dijkstra implementiert, findet die Pfade am Anfang noch nicht -> neuer Branch erstellt |
08.10.2016 |
4 h |
suter1 |
Config erweitert mit verschiedenen Auswahlfelder. |
09.10.2016 |
4 h |
suter1 |
Config bearbeitet, damit Personen, Goal und Spawn area abhängig der Config-Daten generiert werden. |
12.10.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Dijkstra in erster lauffähigen Version, sehr langsam |
14.10.2016 |
6 h |
fluht1, suter1 |
Perimeter umgeschrieben (unabhängig, von person), Config slider bearbeitet, Refactoring Room, Person, PerimeterManager, Pathmanager |
19.10.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Dijkstra gelöscht, eigene Version implementiert -> funktioniert. Config kann dynamisch oder statisch Personentypen erstellen. |
21.10.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Reflection, refactoring, person generierung, Config aufgesplittet in Window und Sideconfig. |
26.10.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Dijkstra mit PriorityQueue, startup fix und config anpassungen. |
28.10.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Draggable persons, reset-button, create room design, refactor |
02.11.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Working on movable obstacles |
09.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Further working on movable obstacles and CSS-Styling (not yet completed finished) |
11.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Further working on movable obstacles and more CSS-Styling. |
16.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Asked stackoverflow question about translating, rotating and scaling polygons in java fx, points are not moved but the polygon is and further investigation. Redesigned config window. |
18.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Statistics improved, rotating and scaling Obstacle moves points too |
25.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Pie chart implemented and designed, final rotation of spawn and goal area, begin DOV |
30.11.2016 |
4 h |
fluht1, suter1 |
Direction of View DOV (Vector rotation), Stats: Pie chart finished, Bar chart started |
07.12.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
DOV refactor, stats completed. |
09.12.2016 |
3 h |
suter1 |
Fixed spawn position, fixed problem on zoom out areas, styled alert dialog. |
14.12.2016 |
3 h |
fluht1, suter1 |
spawn fix completed, begin of implementing multiple goal areas. |
21.12.2016 |
1 h |
fluht1, suter1 |
Planning and TODO added, further steps |
23.12.2016 |
2 h |
fluht1, suter1 |
Spawn reset solved, multiple Goalareas ongoing |
05.01.2017 |
2 h |
suter1 |
Draggable Objects blocked while running and released on stop/reset. |
10.01.2017 |
2 h |
fluht1 |
Multiple Goalareas are possible and they are chosen by correctly |
11.01.2017 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Stop Event, Areas stay within the Room, Logo, Favicon |
13.01.2017 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Logo positioned variable, Refactoring, Person hidden if intersect with goal |
18.01.2017 |
3 h |
fluht1, suter1 |
Fixed sliders, refactored a few classes, removed warnings, positioned target vertex in goal, task cancel does not disable start button |
18.01.2017 |
0 h |
fluht1, suter1 |
finished. |