From e25045fc0d55287beb308808da673b43f1d425cb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: valorad Date: Sat, 17 Oct 2020 23:24:11 -0400 Subject: [PATCH] make DE version format --- src/data/abilities/powers.xml | 2 +- src/data/protoy.xml | 1101 +++++++++++---------- src/data/stringTable/stringtabley-cn.xml | 422 ++++---- src/data/tactics/WCBamyjt.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCBjht.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCBxfjsyh.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEAkatsuki.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEAlliedMonitor.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEBidziil.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCECaroide.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCECheveyo.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEDonaraad.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEGongyi.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEJason.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEKunal.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEMakya.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEOhanzee.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEPhillip.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCERaiit.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCERayman.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCERoderhan.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEShiriki.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCESteelBoots.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCETianhu.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEVikas.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEWamblee.tactics | 2 +- src/data/tactics/WCEYamato.tactics | 2 +- src/data/techtreey.xml | 346 +++---- 28 files changed, 962 insertions(+), 957 deletions(-) diff --git a/src/data/abilities/powers.xml b/src/data/abilities/powers.xml index a2b866d..fcc0b65 100644 --- a/src/data/abilities/powers.xml +++ b/src/data/abilities/powers.xml @@ -2,7 +2,7 @@ 附加到决定版 Data/Abilities/powers.xml中 - AOE3 NativeED mod Powers Strats + AOE3 NativeED mod Powers Starts 500000 540000 diff --git a/src/data/protoy.xml b/src/data/protoy.xml index 8ddd059..aa821cd 100644 --- a/src/data/protoy.xml +++ b/src/data/protoy.xml @@ -2,37 +2,36 @@ 附加到决定版Data/protoy.xml中 - AOE3 NativeED mod Powers Starts - - - + - WCBxfjsyh + WCBxfjsyh - + - WCBamyjt + WCBamyjt - + - + - WCBjht + WCBjht - + - + + + 2000 200000 220000 @@ -54,11 +53,11 @@ 2000.0000 2000.0000 150.0000 - 800.0000 - 500.0000 + 800.0000 + 500.0000 2 2 - + LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeBuildingsNotWalls @@ -88,39 +87,39 @@ Tracked TieToWaterSurface SnapPlacement - WCEJason - WCERoderhan - WCESteelBoots - WCERaiit - WCERayman - WCECaroide - WCEGraRockMis - WCEDonaraad - WCEPhillip - WCEChampion - WCEAlliedMonitor + WCEJason + WCERoderhan + WCESteelBoots + WCERaiit + WCERayman + WCECaroide + WCEGraRockMis + WCEDonaraad + WCEPhillip + WCEChampion + WCEAlliedMonitor AbstractVillager - SetGatherPointMilitary - Delete - Abilities + SetGatherPointMilitary + Delete + Abilities WCBxfjsyh.tactics WCSResSupportACT - 2.000000 + 2.000000 WCSResSupportACT - 2.000000 + 2.000000 WCSResSupportACT - 2.000000 + 2.000000 - + 2100 210000 230000 @@ -146,11 +145,11 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 650.0000 - 350.0000 + 650.0000 + 350.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -183,9 +182,9 @@ DontRotateObstruction ObscuredByUnits Tracked - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEJason.tactics BuildingAttack @@ -204,24 +203,24 @@ 12.000000 Hand 1.500000 - 7.00000 - 4.50000 + 7.00000 + 4.50000 DefendHandAttack - 4.50000 + 4.50000 22.000000 Hand 1.500000 - 7.00000 + 7.00000 MeleeHandAttack 22.000000 Hand 1.500000 - 7.00000 - 4.50000 + 7.00000 + 4.50000 WCSShieldWallACT @@ -230,7 +229,7 @@ - + 2101 210001 230001 @@ -257,11 +256,11 @@ 300.0000 1000.0000 1000 - 800.0000 - 500.0000 + 800.0000 + 500.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -296,10 +295,10 @@ ObscuredByUnits Tracked NotDeleteable - Stop - Garrison - ToggleStealth - Abilities + Stop + Garrison + ToggleStealth + Abilities WCERoderhan.tactics BuildingAttack @@ -314,7 +313,7 @@ Siege 12.000000 5.000000 - 8.000000 + 8.000000 3.000000 GAIAEnemy @@ -332,13 +331,13 @@ 20.000000 0.050000 100.000000 - 3.000000 + 3.000000 15.000000 GAIAEnemy - + 2102 210002 230002 @@ -365,9 +364,9 @@ 3000.0000 3000.0000 1 - 3000.0000 + 3000.0000 3 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -405,9 +404,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCESteelBoots.tactics BuildingAttack @@ -420,7 +419,7 @@ 80.000000 Hand 1.500000 - 6.000000 + 6.000000 GuardianAttack @@ -433,7 +432,7 @@ 80.000000 Hand 1.500000 - 6.000000 + 6.000000 TrampleHandAttack @@ -441,7 +440,7 @@ Hand 2.000000 78.000000 - 6.000000 + 6.000000 3.000000 Enemy @@ -450,13 +449,13 @@ 500.000000 Hand 2.000000 - 3.000000 + 3.000000 3.000000 GAIAEnemy - + 2103 210003 230003 @@ -479,11 +478,11 @@ 16.0000 RangedCombative 500.0000 - 1500.0000 + 1500.0000 150.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeNeededForVictory LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -516,9 +515,9 @@ RotateInPlace Tracked NotDeleteable - Garrison - Stop - Abilities + Garrison + Stop + Abilities WCERaiit.tactics BuildingAttack @@ -555,7 +554,7 @@ - + 2104 210004 230004 @@ -581,11 +580,11 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 330.0000 - 300.0000 + 330.0000 + 300.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -622,9 +621,9 @@ Tracked KnockoutDeath NotDeleteable - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCERayman.tactics BuildingAttack @@ -637,7 +636,7 @@ 40.000000 Hand 1.500000 - 6.000000 + 6.000000 GuardianAttack @@ -650,7 +649,7 @@ 40.000000 Hand 1.500000 - 6.000000 + 6.000000 TrampleHandAttack @@ -658,13 +657,13 @@ Hand 2.000000 78.000000 - 6.000000 + 6.000000 3.000000 Enemy - + 2105 210005 230005 @@ -691,11 +690,11 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 1000.0000 + 1000.0000 28.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -734,9 +733,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCECaroide.tactics BuildingAttack @@ -746,23 +745,23 @@ DefendRangedAttack - 0.500000 + 0.500000 80.000000 Ranged 12.000000 3.000000 - 5.00000 - 4.000000 - 4.000000 + 5.00000 + 4.000000 + 4.000000 MeleeHandAttack 20.000000 Hand 1.500000 - 5.00000 - 4.000000 - 4.000000 + 5.00000 + 4.000000 + 4.000000 StaggerRangedAttack @@ -770,14 +769,14 @@ Ranged 12.000000 3.000000 - 5.00000 - 1.00000 - 4.000000 - 4.000000 + 5.00000 + 1.00000 + 4.000000 + 4.000000 - + 2106 210006 230006 @@ -803,11 +802,11 @@ 120.0000 300.0000 300.0000 - 100.0000 - 500.0000 + 100.0000 + 500.0000 2 5 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeNeededForVictory LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -837,11 +836,11 @@ DontRotateObstruction ObscuredByUnits Tracked - Stop - Garrison - Delete - Tactic3 - Tactic4 + Stop + Garrison + Delete + Tactic3 + Tactic4 rocket.tactics CannonAttack @@ -851,15 +850,15 @@ 30.000000 3.000000 800.000000 - 5.000000 + 5.000000 6.000000 GAIAEnemy - 1.0000 - 0.700000 + 1.0000 + 0.700000 - + 2107 210007 230007 @@ -887,9 +886,9 @@ 1000.0000 1 2 - 500.0000 - 350.0000 - + 500.0000 + 350.0000 + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -924,10 +923,10 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - ToggleStealth - Abilities + Stop + Garrison + ToggleStealth + Abilities WCEDonaraad.tactics BuildingAttack @@ -946,42 +945,42 @@ 9.000000 Hand 1.500000 - 30.000000 - 10.000000 - 10.00000 + 30.000000 + 10.000000 + 10.00000 DefendHandAttack 18.000000 Hand 1.500000 - 30.000000 - 10.000000 - 10.00000 + 30.000000 + 10.000000 + 10.00000 MeleeHandAttack 18.000000 Hand 1.500000 - 30.000000 - 10.000000 - 10.00000 + 30.000000 + 10.000000 + 10.00000 WCSBladeofWhirlACT 500.000000 Hand 1.000000 - 30.000000 - 10.000000 - 10.00000 + 30.000000 + 10.000000 + 10.00000 5.000000 GAIAEnemy - + 2108 210008 230008 @@ -1010,10 +1009,10 @@ 1000.0000 1000.0000 1 - 600.0000 - 400.0000 + 600.0000 + 400.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1048,9 +1047,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEPhillip.tactics BuildingAttack @@ -1063,11 +1062,11 @@ 22.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 DefendRangedAttack @@ -1076,33 +1075,33 @@ 2.000000 30.000000 2.00000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 MeleeHandAttack 22.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerHandAttack 22.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerRangedAttack @@ -1111,22 +1110,22 @@ 2.000000 30.000000 2.00000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyHandAttack 22.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyRangedAttack @@ -1135,11 +1134,11 @@ 2.000000 30.000000 2.00000 - 4.000000 - 4.000000 - 2.50000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 2.50000 + 1.50000 + 1.50000 WCSEaglesEyes @@ -1148,7 +1147,7 @@ - + 2109 210009 230009 @@ -1174,10 +1173,10 @@ 60.0000 45.0000 10.0000 - 155.0000 - 200.0000 + 155.0000 + 200.0000 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1208,9 +1207,9 @@ DontRotateObstruction ObscuredByUnits Tracked - Stop - Garrison - Delete + Stop + Garrison + Delete swordsman.tactics BuildingAttack @@ -1228,25 +1227,25 @@ 10.000000 Hand 1.000000 - 2.000000 + 2.000000 DefendHandAttack 20.000000 Hand 1.00000 - 2.000000 + 2.000000 MeleeHandAttack 20.000000 Hand 1.00000 - 2.000000 + 2.000000 - + 2110 210010 230010 @@ -1273,11 +1272,11 @@ 3 300.0000 300.0000 - 1000.0000 - 400.0000 + 1000.0000 + 400.0000 50 2 - + LogicalTypeNavalMilitary LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeNeededForVictory @@ -1316,11 +1315,11 @@ NonAutoFormedUnit Tracked LogicalTypeGarrisonInShips - Eject - Stop - Delete - Abilities - SetGatherPointMilitary + Eject + Stop + Delete + Abilities + SetGatherPointMilitary WCEAlliedMonitor.tactics LongRangeAttack @@ -1329,12 +1328,12 @@ 100.000000 10.000000 400.000000 - 10.000000 + 10.000000 10.000000 GAIAEnemy - 0.100000 - 0.200000 - 0.100000 + 0.100000 + 0.200000 + 0.100000 MortarAttack @@ -1343,16 +1342,16 @@ 40.000000 2.000000 160.000000 - 15.000000 + 15.000000 5.000000 GAIAEnemy - 0.100000 - 0.200000 - 0.100000 + 0.100000 + 0.200000 + 0.100000 - + 2111 210011 230011 @@ -1377,14 +1376,14 @@ 50.0000 50 50.0000 - 800.0000 - 500.0000 - 1.0000 - 1.0000 - 1.0000 + 800.0000 + 500.0000 + 1.0000 + 1.0000 + 1.0000 2 1 - + LogicalTypeMinimapFilterEconomic LogicalTypeHealed LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -1402,7 +1401,7 @@ Unit UnitClass Economic - WCBxfjsyh + WCBxfjsyh CollidesWithProjectiles ApplyHandicapTraining CorpseDecays @@ -1413,17 +1412,17 @@ ConstrainOrientation OrientUnitWithGround Tracked - Garrison - Stop - Delete + Garrison + Stop + Delete coveredwagon.tactics Build - 1.500000 + 1.500000 - + 3000 300000 320000 @@ -1444,13 +1443,13 @@ 2000.0000 2000.0000 150.0000 - 300.0000 - 1000.0000 + 300.0000 + 1000.0000 1.0000 2 2 - - + + LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeHandUnitsAutoAttack LogicalTypeBuildingsNotWalls @@ -1481,27 +1480,27 @@ ColonyPlacementL Tracked HasGatherPoint - WCEShiriki - WCEWamblee - WCECheveyo - WCEMakya - WCEOhanzee - WCEAmiasShield - WCELycanWarrior - WCEBidziil + WCEShiriki + WCEWamblee + WCECheveyo + WCEMakya + WCEOhanzee + WCEAmiasShield + WCELycanWarrior + WCEBidziil AbstractVillager - SetGatherPointMilitary - Delete - Abilities + SetGatherPointMilitary + Delete + Abilities WCBamyjt.tactics WCSGoodnessBless - 3.000000 + 3.000000 20.000000 - + 3100 310000 330000 @@ -1527,10 +1526,10 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 1500.0000 + 1500.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1566,9 +1565,9 @@ Tracked KnockoutDeath NotDeleteable - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEShiriki.tactics @@ -1592,11 +1591,11 @@ Hand 1.000000 120.000000 - 6.000000 + 6.000000 2.000000 Enemy - 4.000000 + 4.000000 DefendHandAttack @@ -1604,11 +1603,11 @@ Hand 1.000000 120.000000 - 6.000000 + 6.000000 2.000000 Enemy - 4.000000 + 4.000000 GuardianAttack @@ -1623,15 +1622,15 @@ Hand 1.000000 68.000000 - 6.000000 + 6.000000 3.000000 Enemy - 4.000000 + 4.000000 - + 3101 310001 330001 @@ -1661,10 +1660,10 @@ 1 1000.0000 1000.0000 - 600.0000 - 400.0000 + 600.0000 + 400.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1702,9 +1701,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEWamblee.tactics BuildingAttack @@ -1717,7 +1716,7 @@ 12.000000 Hand 1.500000 - 2.000000 + 2.000000 VolleyAttack @@ -1726,11 +1725,11 @@ 2.000000 14.000000 1.500000 - 2.000000 + 2.000000 - + 3102 310002 330002 @@ -1757,11 +1756,11 @@ 300.0000 3000.0000 3000.0000 - 2400.0000 - 600.0000 + 2400.0000 + 600.0000 3 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1797,9 +1796,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCECheveyo.tactics BuildingAttack @@ -1818,25 +1817,25 @@ 24.000000 Hand 3.000000 - 4.000000 + 4.000000 DefendHandAttack 44.000000 Hand 3.000000 - 4.000000 + 4.000000 MeleeHandAttack 44.000000 Hand 3.000000 - 4.000000 + 4.000000 - + 3103 310003 330003 @@ -1865,10 +1864,10 @@ 1000.0000 1000.0000 1 - 600.0000 - 300.0000 + 600.0000 + 300.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -1904,8 +1903,8 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison + Stop + Garrison WCEMakya.tactics BuildingAttack @@ -1918,11 +1917,11 @@ 20.000000 Hand 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 DefendRangedAttack @@ -1930,33 +1929,33 @@ Ranged 16.000000 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 MeleeHandAttack 20.000000 Hand 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerHandAttack 20.000000 Hand 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerRangedAttack @@ -1964,22 +1963,22 @@ Ranged 16.000000 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyHandAttack 20.000000 Hand 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyRangedAttack @@ -1987,15 +1986,15 @@ Ranged 16.000000 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 - + 3104 310004 330004 @@ -2023,11 +2022,11 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 500.0000 - 650.0000 + 500.0000 + 650.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2062,9 +2061,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - ToggleStealth + Stop + Garrison + ToggleStealth WCEOhanzee.tactics BuildingAttack @@ -2077,11 +2076,11 @@ 14.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 DefendRangedAttack @@ -2090,33 +2089,33 @@ 2.000000 20.000000 9.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 MeleeHandAttack 14.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerHandAttack 14.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerRangedAttack @@ -2125,22 +2124,22 @@ 2.000000 20.000000 9.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyHandAttack 14.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyRangedAttack @@ -2149,11 +2148,11 @@ 2.000000 20.000000 9.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 WCSSneakRangedAttack @@ -2162,15 +2161,15 @@ 2.000000 20.000000 9.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 - + 3105 310005 330005 @@ -2196,13 +2195,13 @@ 1 50.0000 50.0000 - 300.0000 - 1000.0000 - 1.0000 - 1.0000 - 1.0000 + 300.0000 + 1000.0000 + 1.0000 + 1.0000 + 1.0000 2 - + LogicalTypeMinimapFilterEconomic LogicalTypeHealed LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -2220,7 +2219,7 @@ CountsTowardEconomicScore ValidIdleVillager HasBountyValue - WCBamyjt + WCBamyjt CollidesWithProjectiles ApplyHandicapTraining CorpseDecays @@ -2231,17 +2230,17 @@ ConstrainOrientation OrientUnitWithGround Tracked - Garrison - Stop - Delete + Garrison + Stop + Delete coveredwagon.tactics Build - 1.500000 + 1.500000 - + 3106 310006 330006 @@ -2268,11 +2267,11 @@ 40.0000 40.0000 40.0000 - 200.0000 - 100.0000 + 200.0000 + 100.0000 2 10 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2307,9 +2306,9 @@ ObscuredByUnits VisibleUnderFogIfGaia Tracked - Delete - Stop - Garrison + Delete + Stop + Garrison nativeRanged.tactics BuildingAttack @@ -2333,7 +2332,7 @@ - + 3107 310007 330007 @@ -2359,10 +2358,10 @@ 60.0000 60.0000 60.0000 - 250.0000 - 275.0000 + 250.0000 + 275.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2394,10 +2393,10 @@ ObscuredByUnits VisibleUnderFogIfGaia Tracked - ToggleStealth - Stop - Garrison - Delete + ToggleStealth + Stop + Garrison + Delete swordsman.tactics BuildingAttack @@ -2431,7 +2430,7 @@ - + 3108 310008 330008 @@ -2459,10 +2458,10 @@ 1 1000.0000 1000.0000 - 700.0000 - 400.0000 + 700.0000 + 400.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2500,9 +2499,9 @@ Tracked KnockoutDeath NotDeleteable - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEBidziil.tactics BuildingAttack @@ -2538,7 +2537,7 @@ Enemy - + 9999 999999 0.1000 @@ -2570,7 +2569,7 @@ NotPlayerPlaceable - + 9998 999998 0.1000 @@ -2600,7 +2599,7 @@ NoUnitAI - + 4000 400000 420000 @@ -2627,12 +2626,12 @@ 2 2000.0000 2000.0000 - 300.0000 - 700.0000 - 300.0000 + 300.0000 + 700.0000 + 300.0000 1.0000 2 - + LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeMinimapFilterMilitary LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -2666,17 +2665,17 @@ HasGatherPoint TieToWaterSurface SnapPlacement - WCEGongyi - WCETianhu - WCEKunal - WCEYamato - WCEAkatsuki - WCEVikas - WCEJuhePikeman - WCEJuheHorseArcher - Delete - Abilities - SetGatherPointMilitary + WCEGongyi + WCETianhu + WCEKunal + WCEYamato + WCEAkatsuki + WCEVikas + WCEJuhePikeman + WCEJuheHorseArcher + Delete + Abilities + SetGatherPointMilitary WCBjht.tactics WCSICBMACT @@ -2685,16 +2684,16 @@ 255.000000 10.000000 1000.000000 - 10.000000 + 10.000000 10.000000 GAIAEnemy - 1.000000 - 1.000000 - 1.000000 + 1.000000 + 1.000000 + 1.000000 - + 4100 410000 430000 @@ -2722,11 +2721,11 @@ 24.0000 9.0000 9.0000 - 355.0000 - 555.0000 + 355.0000 + 555.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2761,9 +2760,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEGongyi.tactics BuildingAttack @@ -2776,11 +2775,11 @@ 12.000000 Hand 0.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 DefendRangedAttack @@ -2789,33 +2788,33 @@ 2.000000 16.000000 1.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 MeleeHandAttack 12.000000 Hand 0.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerHandAttack 12.000000 Hand 0.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 StaggerRangedAttack @@ -2824,22 +2823,22 @@ 2.000000 16.000000 1.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyHandAttack 12.000000 Hand 0.500000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 VolleyRangedAttack @@ -2848,15 +2847,15 @@ 2.000000 16.000000 1.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 - 1.50000 - 1.50000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 1.50000 + 1.50000 - + 4101 410001 430001 @@ -2882,10 +2881,10 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 1005.0000 + 1005.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -2922,9 +2921,9 @@ Tracked KnockoutDeath NotDeleteable - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCETianhu.tactics BuildingAttack @@ -2937,8 +2936,8 @@ 30.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 1.000000 + 4.000000 + 1.000000 GuardianAttack @@ -2951,8 +2950,8 @@ 30.000000 Hand 1.500000 - 4.000000 - 1.000000 + 4.000000 + 1.000000 TrampleHandAttack @@ -2960,10 +2959,10 @@ Hand 2.000000 20.000000 - 4.000000 + 4.000000 3.000000 Enemy - 1.000000 + 1.000000 WCSFightWinOrDie @@ -2971,7 +2970,7 @@ - + 4102 410002 430002 @@ -2998,11 +2997,11 @@ 600.0000 3000.0000 3000.0000 - 200.0000 - 2800.0000 + 200.0000 + 2800.0000 3 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -3039,10 +3038,10 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - ToggleStealth - Abilities + Stop + Garrison + ToggleStealth + Abilities WCEKunal.tactics BuildingAttack @@ -3059,14 +3058,14 @@ DefendRangedAttack - 0.500000 - 1.500000 + 0.500000 + 1.500000 48.000000 Siege 12.000000 3.000000 44.000000 - 3.000000 + 3.000000 3.000000 GAIAEnemy @@ -3089,11 +3088,11 @@ 12.000000 3.000000 44.000000 - 3.000000 + 3.000000 3.000000 GAIAEnemy - 1.500000 - 1.500000 + 1.500000 + 1.500000 VolleyHandAttack @@ -3108,11 +3107,11 @@ 12.000000 3.000000 36.000000 - 3.000000 + 3.000000 3.000000 GAIAEnemy - 1.500000 - 1.500000 + 1.500000 + 1.500000 WCSSneakBuildingAttack @@ -3123,7 +3122,7 @@ - + 4103 410003 430003 @@ -3149,10 +3148,10 @@ 300.0000 1000.0000 1000.0000 - 1000.0000 + 1000.0000 2 1 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -3187,8 +3186,8 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison + Stop + Garrison WCEYamato.tactics BuildingAttack @@ -3210,10 +3209,10 @@ Hand 1.500000 58.000000 - 6.000000 + 6.000000 2.000000 Enemy - 4.50000 + 4.50000 DefendHandAttack @@ -3221,10 +3220,10 @@ Hand 1.500000 116.000000 - 6.000000 + 6.000000 2.000000 Enemy - 4.50000 + 4.50000 GuardianAttack @@ -3232,7 +3231,7 @@ Hand 1.500000 116.000000 - 6.000000 + 6.000000 MeleeHandAttack @@ -3240,14 +3239,14 @@ Hand 1.500000 116.000000 - 6.000000 + 6.000000 2.000000 Enemy - 4.50000 + 4.50000 - + 4104 410004 430004 @@ -3274,11 +3273,11 @@ 1 1000.0000 1000.0000 - 900.0000 - 900.0000 + 900.0000 + 900.0000 50 2 - + LogicalTypeNavalMilitary LogicalTypeValidSabotage LogicalTypeNeededForVictory @@ -3317,10 +3316,10 @@ Tracked NotDeleteable LogicalTypeGarrisonInShips - Eject - Stop - Abilities - SetGatherPointMilitary + Eject + Stop + Abilities + SetGatherPointMilitary WCEAkatsuki.tactics BroadsideAttack @@ -3329,7 +3328,7 @@ 46.000000 0.050000 80.000000 - 4.000000 + 4.000000 1.000000 GAIAEnemy @@ -3340,7 +3339,7 @@ 28.000000 2.000000 180.000000 - 1.000000 + 1.000000 1.000000 GAIAEnemy @@ -3350,7 +3349,7 @@ - + 4105 410005 430005 @@ -3377,11 +3376,11 @@ 1 1000.0000 1000.0000 - 500.0000 - 400.0000 - 500.0000 + 500.0000 + 400.0000 + 500.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeNeededForVictory LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -3414,9 +3413,9 @@ Tracked NotDeleteable KnockoutDeath - Stop - Garrison - Abilities + Stop + Garrison + Abilities WCEVikas.tactics CannonAttack @@ -3426,17 +3425,17 @@ 28.000000 9.000000 400.000000 - 2.000000 + 2.000000 1.000000 GAIAEnemy - 20.000000 - 16.000000 - 2.000000 - 10.000000 + 20.000000 + 16.000000 + 2.000000 + 10.000000 - + 4106 410006 430006 @@ -3463,10 +3462,10 @@ 24.0000 7.0000 7.0000 - 300.0000 - 200.0000 + 300.0000 + 200.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -3498,9 +3497,9 @@ DontRotateObstruction ObscuredByUnits Tracked - Stop - Garrison - Delete + Stop + Garrison + Delete pikeman.tactics BuildingAttack @@ -3519,28 +3518,28 @@ 7.000000 Hand 1.500000 - 10.000000 - 4.50000 + 10.000000 + 4.50000 DefendHandAttack 14.000000 Hand 1.500000 - 10.000000 - 4.50000 + 10.000000 + 4.50000 MeleeHandAttack 14.000000 Hand 1.500000 - 10.000000 - 4.50000 + 10.000000 + 4.50000 - + 4107 410007 430007 @@ -3567,10 +3566,10 @@ 60.0000 60.0000 60.0000 - 220.0000 - 220.0000 + 220.0000 + 220.0000 2 - + LogicalTypeHealed LogicalTypeValidSharpshoot LogicalTypeNeededForVictory @@ -3606,9 +3605,9 @@ ConstrainOrientation OrientUnitWithGround Tracked - Delete - Stop - Garrison + Delete + Stop + Garrison bowCavalry.tactics BowAttack @@ -3616,10 +3615,10 @@ Ranged 12.000000 0.75000 - 1.000000 - 2.500000 - 4.000000 - 4.000000 + 1.000000 + 2.500000 + 4.000000 + 4.000000 BuildingAttack @@ -3633,13 +3632,13 @@ 28.000000 Hand 0.750000 - 4.000000 - 4.000000 - 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 + 4.000000 - + 4108 410008 430008 @@ -3665,14 +3664,14 @@ 50.0000 50.0000 1 - 1.0000 - 1.0000 - 1.0000 + 1.0000 + 1.0000 + 1.0000 2 - 300.0000 - 700.0000 - 300.0000 - + 300.0000 + 700.0000 + 300.0000 + LogicalTypeMinimapFilterEconomic LogicalTypeHealed LogicalTypeHandUnitsAutoAttack @@ -3690,7 +3689,7 @@ Economic UnitClass Unit - WCBjht + WCBjht CollidesWithProjectiles ApplyHandicapTraining CorpseDecays @@ -3701,12 +3700,14 @@ ConstrainOrientation OrientUnitWithGround Tracked - Garrison - Stop - Delete + Garrison + Stop + Delete coveredwagon.tactics Build - 3.000000 + 3.000000 - \ No newline at end of file + + + \ No newline at end of file diff --git a/src/data/stringTable/stringtabley-cn.xml b/src/data/stringTable/stringtabley-cn.xml index 0b64919..4033a15 100644 --- a/src/data/stringTable/stringtabley-cn.xml +++ b/src/data/stringTable/stringtabley-cn.xml @@ -2,246 +2,246 @@ 附加到决定版 Data/strings/SimplifiedChinese/stringtabley.xml中 - 西方军事议会 - WCB 西方军事议会 - 西方国家的军事联盟机构,派遣精英或特工执行不同的任务。【请注意:如果您要申请海军援助,请将议会建在紧挨海边的位置!】 - 西方国家的军事联盟机构,派遣精英或特工执行不同的任务。 - - 盾山杰森 - WCE 盾山杰森 - 杰森是一位出色的剑盾手,人在塔在! - 杰森是一位出色的剑盾手,人在塔在! - - 火焰罗德汉 - WCE 火焰罗德汉 - 特工罗德汉是一位精英火环兵,他投掷火环和手雷攻击敌人,给予其沉重打击! - 特工罗德汉是一位精英火环兵,他投掷火环和手雷攻击敌人,给予其沉重打击! - - 首领钢靴 - WCE 首领钢靴 - 钢铁骑士团首领,全身装备坚固的重冶重型铠甲,对步兵单位有极强的杀伤力! - 钢铁骑士团首领,全身装备坚固的重冶重型铠甲,对步兵单位有极强的杀伤力! - - 火枪手莱伊特 - WCE 火枪手莱伊特 - 莱伊特作为一名熟练的狙击手,可以百步穿杨。 - 莱伊特作为一名熟练的狙击手,可以百步穿杨。 - - 风骑兵雷曼 - WCE 风骑兵雷曼 - 风骑兵雷曼具有熟练的驾驭与侦查技术,可以快速地探索发现。 - 风骑兵雷曼具有熟练的驾驭与侦查技术,可以快速地探索发现。 - - 黑骑士卡罗德 - WCE 黑骑士卡罗德 - 精英黑骑士卡罗德拥有更特别的装备,是骑兵、炮兵和村民们的噩梦。 - 精英黑骑士卡罗德拥有更特别的装备,是骑兵、炮兵和村民们的噩梦。 - - 重力火箭弹 - WCE 重力火箭弹 - 经过联盟研发改进升级的火箭弹,具有更远的射程、更快的射速和更大的破坏威力。 - 经过联盟研发改进升级的火箭弹,具有更远的射程、更快的射速和更大的破坏威力。 - - 双刀唐纳拉德 - WCE 双刀唐纳拉德 - 特工唐纳拉德是一名双持刺客,可以轻易地结束步兵单位及轻甲骑兵的生命。 - 特工唐纳拉德是一名双持刺客,可以轻易地结束步兵单位及轻甲骑兵的生命。 - - 鹰眼菲利普 - WCE 鹰眼菲利普 - 天生的猎人,神射手,拥有较大的射程。 - 天生的猎人,神射手,拥有较大的射程。 - - 联盟双手勇士 - WCE 联盟双手勇士 - 联盟中最优秀的双手战士。他们让敌人闻风丧胆。 - 联盟中最优秀的双手战士。他们让敌人闻风丧胆。 - - 联盟大火炮舰船 - WCE 联盟大火炮舰船 - 由联盟升级改造的炮舰,拥有更快的发射速度和伤害。 - 由联盟升级改造的炮舰,拥有更快的发射速度和伤害。 - - 议会工程车 - WCV 议会工程车 - 用于快速支援西方军事议会的修建。【请注意:如果您要申请海军援助,请将议会建在紧挨海边的位置!】 - 用于快速支援西方军事议会的修建。 - - 阿米娅祭坛 - WCB 阿米娅祭坛 - 美洲土著战士祭祀生命女神阿米娅的神殿,请求她赐予力量。 - 美洲土著战士祭祀生命女神阿米娅的神殿,请求她赐予力量。 - - 狼人西里奇 - WCE 狼人西里奇 - 西里奇是个强化骷髅武士,用狼人般的力量和迅猛来撕碎他的猎物。 - 西里奇是个强化骷髅武士,用狼人般的力量和迅猛来撕碎他的猎物。 - - 雄鹰完博利 - WCE 雄鹰完博利 - 强化雄鹰武士完博利具有狂风般的移动速度与敏锐的洞察力,为常人所不及。 - 强化雄鹰武士完博利具有狂风般的移动速度与敏锐的洞察力,为常人所不及。 - - 战神奇威尤 - WCE 战神奇威尤 - 强化美洲虎武士奇威尤身形魁梧,具有强大的力量,宛如战神附体。 - 强化美洲虎武士奇威尤身形魁梧,具有强大的力量,宛如战神附体。 - - 鹰弓马克亚 - WCE 鹰弓马克亚 - 敏捷的土著弓箭手马克亚具有较快的移动速度和射速。 - 敏捷的土著弓箭手马克亚具有较快的移动速度和射速。 - - 暗影欧汉齐 - WCE 暗影欧汉齐 - 欧汉齐是部落里可怕的潜行杀手,能够隐身攻击,并且招招毙命。 - 欧汉齐是部落里可怕的潜行杀手,能够隐身攻击,并且招招毙命。 - - 祭坛马车 - WCV 祭坛马车 - 用于快速支援阿米娅祭坛的修建。 - 用于快速支援阿米娅祭坛的修建。 - - 阿米娅之盾 - WCE 阿米娅之盾 - 强化的盾牌手,有强化的盾牌,可以快速攻城。 - 强化的盾牌手,有强化的盾牌,可以快速攻城。 - - 部落狼人武士 - WCE 部落狼人武士 - 由各部落比武冠军组建的队伍,他们自称部落狼人武士。 - 由各部落比武冠军组建的队伍,他们自称部落狼人武士。 - - 壮汉比其奥 - WCE 壮汉比其奥 - 比其奥身体强壮,有较高的生命值。 - 比其奥身体强壮,有较高的生命值。 - - 聚合厅 - WCB 聚合厅 - 亚洲维和军事合作组织,为战乱地区提供维和倡议与必要的武力援助。 - 亚洲维和军事合作组织,为战乱地区提供维和倡议与必要的武力援助。 - - 神机龚毅 - WCE 神机龚毅 - 多年作战经验的诸葛弩手,装备有组织研发的超高射速诸葛连弩。 - 多年作战经验的诸葛弩手,装备有组织研发的超高射速诸葛连弩。 - - 龙骑田虎 - WCE 龙骑田虎 - 聚合厅外联部长,锦衣卫统帅。装备聚合人体学战袍,有较高生命值。 - 聚合厅外联部长,锦衣卫统帅。装备聚合人体学战袍,有较高生命值。 - - 渗透者库纳勒 - WCE 渗透者库纳勒 - 聚合厅厅长。优秀的侦查员与渗透者。 - 聚合厅厅长。优秀的侦查员与渗透者。 + 西方军事议会 + WCB 西方军事议会 + 西方国家的军事联盟机构,派遣精英或特工执行不同的任务。【请注意:如果您要申请海军援助,请将议会建在紧挨海边的位置!】 + 西方国家的军事联盟机构,派遣精英或特工执行不同的任务。 + + 盾山杰森 + WCE 盾山杰森 + 杰森是一位出色的剑盾手,人在塔在! + 杰森是一位出色的剑盾手,人在塔在! + + 火焰罗德汉 + WCE 火焰罗德汉 + 特工罗德汉是一位精英火环兵,他投掷火环和手雷攻击敌人,给予其沉重打击! + 特工罗德汉是一位精英火环兵,他投掷火环和手雷攻击敌人,给予其沉重打击! + + 首领钢靴 + WCE 首领钢靴 + 钢铁骑士团首领,全身装备坚固的重冶重型铠甲,对步兵单位有极强的杀伤力! + 钢铁骑士团首领,全身装备坚固的重冶重型铠甲,对步兵单位有极强的杀伤力! + + 火枪手莱伊特 + WCE 火枪手莱伊特 + 莱伊特作为一名熟练的狙击手,可以百步穿杨。 + 莱伊特作为一名熟练的狙击手,可以百步穿杨。 + + 风骑兵雷曼 + WCE 风骑兵雷曼 + 风骑兵雷曼具有熟练的驾驭与侦查技术,可以快速地探索发现。 + 风骑兵雷曼具有熟练的驾驭与侦查技术,可以快速地探索发现。 + + 黑骑士卡罗德 + WCE 黑骑士卡罗德 + 精英黑骑士卡罗德拥有更特别的装备,是骑兵、炮兵和村民们的噩梦。 + 精英黑骑士卡罗德拥有更特别的装备,是骑兵、炮兵和村民们的噩梦。 + + 重力火箭弹 + WCE 重力火箭弹 + 经过联盟研发改进升级的火箭弹,具有更远的射程、更快的射速和更大的破坏威力。 + 经过联盟研发改进升级的火箭弹,具有更远的射程、更快的射速和更大的破坏威力。 + + 双刀唐纳拉德 + WCE 双刀唐纳拉德 + 特工唐纳拉德是一名双持刺客,可以轻易地结束步兵单位及轻甲骑兵的生命。 + 特工唐纳拉德是一名双持刺客,可以轻易地结束步兵单位及轻甲骑兵的生命。 + + 鹰眼菲利普 + WCE 鹰眼菲利普 + 天生的猎人,神射手,拥有较大的射程。 + 天生的猎人,神射手,拥有较大的射程。 + + 联盟双手勇士 + WCE 联盟双手勇士 + 联盟中最优秀的双手战士。他们让敌人闻风丧胆。 + 联盟中最优秀的双手战士。他们让敌人闻风丧胆。 + + 联盟大火炮舰船 + WCE 联盟大火炮舰船 + 由联盟升级改造的炮舰,拥有更快的发射速度和伤害。 + 由联盟升级改造的炮舰,拥有更快的发射速度和伤害。 + + 议会工程车 + WCV 议会工程车 + 用于快速支援西方军事议会的修建。【请注意:如果您要申请海军援助,请将议会建在紧挨海边的位置!】 + 用于快速支援西方军事议会的修建。 + + 阿米娅祭坛 + WCB 阿米娅祭坛 + 美洲土著战士祭祀生命女神阿米娅的神殿,请求她赐予力量。 + 美洲土著战士祭祀生命女神阿米娅的神殿,请求她赐予力量。 + + 狼人西里奇 + WCE 狼人西里奇 + 西里奇是个强化骷髅武士,用狼人般的力量和迅猛来撕碎他的猎物。 + 西里奇是个强化骷髅武士,用狼人般的力量和迅猛来撕碎他的猎物。 + + 雄鹰完博利 + WCE 雄鹰完博利 + 强化雄鹰武士完博利具有狂风般的移动速度与敏锐的洞察力,为常人所不及。 + 强化雄鹰武士完博利具有狂风般的移动速度与敏锐的洞察力,为常人所不及。 + + 战神奇威尤 + WCE 战神奇威尤 + 强化美洲虎武士奇威尤身形魁梧,具有强大的力量,宛如战神附体。 + 强化美洲虎武士奇威尤身形魁梧,具有强大的力量,宛如战神附体。 + + 鹰弓马克亚 + WCE 鹰弓马克亚 + 敏捷的土著弓箭手马克亚具有较快的移动速度和射速。 + 敏捷的土著弓箭手马克亚具有较快的移动速度和射速。 + + 暗影欧汉齐 + WCE 暗影欧汉齐 + 欧汉齐是部落里可怕的潜行杀手,能够隐身攻击,并且招招毙命。 + 欧汉齐是部落里可怕的潜行杀手,能够隐身攻击,并且招招毙命。 + + 祭坛马车 + WCV 祭坛马车 + 用于快速支援阿米娅祭坛的修建。 + 用于快速支援阿米娅祭坛的修建。 + + 阿米娅之盾 + WCE 阿米娅之盾 + 强化的盾牌手,有强化的盾牌,可以快速攻城。 + 强化的盾牌手,有强化的盾牌,可以快速攻城。 + + 部落狼人武士 + WCE 部落狼人武士 + 由各部落比武冠军组建的队伍,他们自称部落狼人武士。 + 由各部落比武冠军组建的队伍,他们自称部落狼人武士。 + + 壮汉比其奥 + WCE 壮汉比其奥 + 比其奥身体强壮,有较高的生命值。 + 比其奥身体强壮,有较高的生命值。 + + 聚合厅 + WCB 聚合厅 + 亚洲维和军事合作组织,为战乱地区提供维和倡议与必要的武力援助。 + 亚洲维和军事合作组织,为战乱地区提供维和倡议与必要的武力援助。 + + 神机龚毅 + WCE 神机龚毅 + 多年作战经验的诸葛弩手,装备有组织研发的超高射速诸葛连弩。 + 多年作战经验的诸葛弩手,装备有组织研发的超高射速诸葛连弩。 + + 龙骑田虎 + WCE 龙骑田虎 + 聚合厅外联部长,锦衣卫统帅。装备聚合人体学战袍,有较高生命值。 + 聚合厅外联部长,锦衣卫统帅。装备聚合人体学战袍,有较高生命值。 + + 渗透者库纳勒 + WCE 渗透者库纳勒 + 聚合厅厅长。优秀的侦查员与渗透者。 + 聚合厅厅长。优秀的侦查员与渗透者。 - 钢铁大和 - WCE 钢铁大和 - 聚合厅武装部长。装备聚合钢铁护甲,刀枪不入。 - 聚合厅武装部长。装备聚合钢铁护甲,刀枪不入。 + 钢铁大和 + WCE 钢铁大和 + 聚合厅武装部长。装备聚合钢铁护甲,刀枪不入。 + 聚合厅武装部长。装备聚合钢铁护甲,刀枪不入。 - 拂晓号 - WCE 拂晓号 - 由组织斥重金研发的重型战舰,生命值和护甲都很高. - 由组织斥重金研发的重型战舰,生命值和护甲都很高。 + 拂晓号 + WCE 拂晓号 + 由组织斥重金研发的重型战舰,生命值和护甲都很高. + 由组织斥重金研发的重型战舰,生命值和护甲都很高。 - 战象维卡斯 - WCE 战象维卡斯 - 强壮的战象,进攻速度慢但火力十足。 - 强壮的战象,进攻速度慢但火力十足。 + 战象维卡斯 + WCE 战象维卡斯 + 强壮的战象,进攻速度慢但火力十足。 + 强壮的战象,进攻速度慢但火力十足。 - 聚合长枪兵 - WCE 聚合长枪兵 - 组织训练的长枪兵,装备聚合轻量铁甲,在提高移动速度的同时提高护甲。 - 组织训练的长枪兵,装备聚合轻量铁甲,在提高移动速度的同时提高护甲。 + 聚合长枪兵 + WCE 聚合长枪兵 + 组织训练的长枪兵,装备聚合轻量铁甲,在提高移动速度的同时提高护甲。 + 组织训练的长枪兵,装备聚合轻量铁甲,在提高移动速度的同时提高护甲。 - 聚合骑射手 - WCE 聚合骑射手 - 聚合厅训练的精英骑射手,装备聚合缓冲护甲,具有较快射速和较高生命值。 - 聚合厅训练的精英骑射手,装备聚合缓冲护甲,具有较快射速和较高生命值。 + 聚合骑射手 + WCE 聚合骑射手 + 聚合厅训练的精英骑射手,装备聚合缓冲护甲,具有较快射速和较高生命值。 + 聚合厅训练的精英骑射手,装备聚合缓冲护甲,具有较快射速和较高生命值。 - 聚合厅设计车 - WCV 聚合厅设计车 - 用于快速支援聚合厅的兴建。 - 用于快速支援聚合厅的兴建。 + 聚合厅设计车 + WCV 聚合厅设计车 + 用于快速支援聚合厅的兴建。 + 用于快速支援聚合厅的兴建。 - 资源援助 - 作为议会的成员,您将得到联盟的资源援助。(每秒获得2个单位的食物、木材与黄金。) + 资源援助 + 作为议会的成员,您将得到联盟的资源援助。(每秒获得2个单位的食物、木材与黄金。) - 盾墙 - 使用娴熟的举盾技能帮助队友承受打击。(15s内大幅提高周围我方士兵生命值) + 盾墙 + 使用娴熟的举盾技能帮助队友承受打击。(15s内大幅提高周围我方士兵生命值) - 火焰风暴 - 【INTEST】向某点同时投掷数枚火环,造成多倍范围伤害 + 火焰风暴 + 【INTEST】向某点同时投掷数枚火环,造成多倍范围伤害 - 撼地一击 - 沉重的钢靴对地猛力践踏,给周围敌方士兵巨大伤害 + 撼地一击 + 沉重的钢靴对地猛力践踏,给周围敌方士兵巨大伤害 - 狙击 - 【INTEST】花费时间远距离精准瞄准某兵种射击,造成巨大伤害 + 狙击 + 【INTEST】花费时间远距离精准瞄准某兵种射击,造成巨大伤害 - 强行军 - 提高周围我方兵种移动速度 + 强行军 + 提高周围我方兵种移动速度 - 侵略者 - 唆使队友进行侵略,增加周围部队的攻击力。 + 侵略者 + 唆使队友进行侵略,增加周围部队的攻击力。 - 旋风之刃 - 旋风般地挥刃,让周围敌方士兵血流成河。 + 旋风之刃 + 旋风般地挥刃,让周围敌方士兵血流成河。 - 鹰眼 - 使用鹰眼侦查一片未知区域。 + 鹰眼 + 使用鹰眼侦查一片未知区域。 - 神之恩惠 - 【INTEST】以一定速度治疗大范围内我军士兵。 + 神之恩惠 + 【INTEST】以一定速度治疗大范围内我军士兵。 - 骷髅图腾 - 使用骷髅图腾的力量可以快速小范围治疗我军士兵。 + 骷髅图腾 + 使用骷髅图腾的力量可以快速小范围治疗我军士兵。 - 狂风之移 - 激活体内的狂风之灵,数秒内大幅提高自身的移动速度 + 狂风之移 + 激活体内的狂风之灵,数秒内大幅提高自身的移动速度 - 战神之怒 - 身上伤疤的疼痛点燃压你在内心的怒火!短时间内大幅提高自身的攻击力和移动速率,但是降低生命值。 + 战神之怒 + 身上伤疤的疼痛点燃压你在内心的怒火!短时间内大幅提高自身的攻击力和移动速率,但是降低生命值。 - 战吼 - 雄壮的气势鼓舞了周围士兵,增强了他们的生命值。 + 战吼 + 雄壮的气势鼓舞了周围士兵,增强了他们的生命值。 - 洲际导弹 - 【INTEST】精准打击地图上的任意一点,造成大量伤害. + 洲际导弹 + 【INTEST】精准打击地图上的任意一点,造成大量伤害. - 战术指导 - 【INTEST】增加周围士兵攻击力。 + 战术指导 + 【INTEST】增加周围士兵攻击力。 - 背水一战 - 短时间内大幅增加周围士兵攻击力,但是降低生命值。 + 背水一战 + 短时间内大幅增加周围士兵攻击力,但是降低生命值。 - 火球术 - 【INTEST】投掷火球造成范围伤害. + 火球术 + 【INTEST】投掷火球造成范围伤害. - 大和战法 - 提高周围士兵移动速度. + 大和战法 + 提高周围士兵移动速度. - 聚合引擎 - 短时间内大幅增加自身移动速度,但是降低生命值. + 聚合引擎 + 短时间内大幅增加自身移动速度,但是降低生命值. - 攻城堡垒 - 一段时间时间内大幅增加自身生命值和攻击力,但是降低移动速度. + 攻城堡垒 + 一段时间时间内大幅增加自身生命值和攻击力,但是降低移动速度. - 渗透破坏 - 渗透破坏 + 渗透破坏 + 渗透破坏 - 西方联盟 - 与西方结盟,获得议会的支持 - 与西方结盟,获得议会的支持 + 西方联盟 + 与西方结盟,获得议会的支持 + 与西方结盟,获得议会的支持 - 阿米娅誓言 - 祭祀阿米娅女神,赢得部落的信任 - 祭祀阿米娅女神,赢得部落的信任 + 阿米娅誓言 + 祭祀阿米娅女神,赢得部落的信任 + 祭祀阿米娅女神,赢得部落的信任 - 聚合条约 - 签订聚合条约,取得组织的帮助 - 签订聚合条约,取得组织的帮助 + 聚合条约 + 签订聚合条约,取得组织的帮助 + 签订聚合条约,取得组织的帮助 \ No newline at end of file diff --git a/src/data/tactics/WCBamyjt.tactics b/src/data/tactics/WCBamyjt.tactics index ee23be8..5ebf283 100644 --- a/src/data/tactics/WCBamyjt.tactics +++ b/src/data/tactics/WCBamyjt.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCBjht.tactics b/src/data/tactics/WCBjht.tactics index 755e474..914656c 100644 --- a/src/data/tactics/WCBjht.tactics +++ b/src/data/tactics/WCBjht.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCBxfjsyh.tactics b/src/data/tactics/WCBxfjsyh.tactics index b476729..f9cc17a 100644 --- a/src/data/tactics/WCBxfjsyh.tactics +++ b/src/data/tactics/WCBxfjsyh.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCEAkatsuki.tactics b/src/data/tactics/WCEAkatsuki.tactics index 9c10a9f..00025ee 100644 --- a/src/data/tactics/WCEAkatsuki.tactics +++ b/src/data/tactics/WCEAkatsuki.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCEAlliedMonitor.tactics b/src/data/tactics/WCEAlliedMonitor.tactics index e70e963..1c7925a 100644 --- a/src/data/tactics/WCEAlliedMonitor.tactics +++ b/src/data/tactics/WCEAlliedMonitor.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCEBidziil.tactics b/src/data/tactics/WCEBidziil.tactics index 6773061..e084d14 100644 --- a/src/data/tactics/WCEBidziil.tactics +++ b/src/data/tactics/WCEBidziil.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCECaroide.tactics b/src/data/tactics/WCECaroide.tactics index beba3f5..529e4a0 100644 --- a/src/data/tactics/WCECaroide.tactics +++ b/src/data/tactics/WCECaroide.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/tactics/WCECheveyo.tactics b/src/data/tactics/WCECheveyo.tactics index 24786a1..f7e2801 100644 --- a/src/data/tactics/WCECheveyo.tactics +++ b/src/data/tactics/WCECheveyo.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - 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+ diff --git a/src/data/tactics/WCEYamato.tactics b/src/data/tactics/WCEYamato.tactics index 2769fdd..9fa476f 100644 --- a/src/data/tactics/WCEYamato.tactics +++ b/src/data/tactics/WCEYamato.tactics @@ -1,4 +1,4 @@ - + diff --git a/src/data/techtreey.xml b/src/data/techtreey.xml index 504a375..7a03b4d 100644 --- a/src/data/techtreey.xml +++ b/src/data/techtreey.xml @@ -4,11 +4,11 @@ - NativeED mod enabler EU Starts - WCTxfjsyhTech - WCTamyjtTech - WCTjhtTech - NativeED mod enabler EU Ends + NativeED mod enabler EU Starts + WCTxfjsyhTech + WCTamyjtTech + WCTjhtTech + NativeED mod enabler EU Ends
    @@ -26,28 +26,28 @@
- - 105 - UNOBTAINABLE - Shadow - + + 105 + UNOBTAINABLE + Shadow + - ShipHowitzers + ShipHowitzers NativeED mod enabler EU Starts - WCTxfjsyhTech - WCTamyjtTech - WCTjhtTech + WCTxfjsyhTech + WCTamyjtTech + WCTjhtTech NativeED mod enabler EU Ends - - + + - NativeED mod enabler NA Starts - WCTamyjtTech - WCTxfjsyhTech - WCTjhtTech - NativeED mod enabler NA Ends + NativeED mod enabler NA Starts + WCTamyjtTech + WCTxfjsyhTech + WCTjhtTech + NativeED mod enabler NA Ends
    @@ -60,31 +60,31 @@
- - 2713 - UNOBTAINABLE - Shadow - + + 2713 + UNOBTAINABLE + Shadow + - - Herdable + + Herdable NativeED mod enabler NA Starts - WCTamyjtTech - WCTxfjsyhTech - WCTjhtTech + WCTamyjtTech + WCTxfjsyhTech + WCTjhtTech NativeED mod enabler NA Ends - - + + - NativeED mod enabler AS Starts - WCTjhtTech - WCTxfjsyhTech - WCTamyjtTech - NativeED mod enabler AS Ends + NativeED mod enabler AS Starts + WCTjhtTech + WCTxfjsyhTech + WCTamyjtTech + NativeED mod enabler AS Ends
    @@ -98,171 +98,175 @@
- - 3525 - UNOBTAINABLE - Shadow - + + 3525 + UNOBTAINABLE + Shadow + - - ypBankAsian + + ypBankAsian NativeED mod enabler AS Starts - WCTjhtTech - WCTxfjsyhTech - WCTamyjtTech + WCTjhtTech + WCTxfjsyhTech + WCTamyjtTech NativeED mod enabler AS Ends - - + + - - 6000 - UNOBTAINABLE - 640000 - 3000.0000 - 300.0000 - buildings\capitol\capitol_portrait - - Imperialize - - - NativeED mod enabler EU Starts - - WCBxfjsyh - - - WCEJason - - - WCERoderhan - - - WCESteelBoots - - - WCERaiit - - - WCERayman - - - WCECaroide - - - WCEGraRockMis - - - WCEDonaraad - - WCEPhillip + + + 6000 + UNOBTAINABLE + 640000 + 3000.0000 + 300.0000 + buildings\capitol\capitol_portrait + + Imperialize + + + NativeED mod enabler EU Starts + + WCBxfjsyh + + + WCEJason + + + WCERoderhan + + + WCESteelBoots + + + WCERaiit + + + WCERayman + + + WCECaroide + + + WCEGraRockMis + + + WCEDonaraad + + + WCEPhillip + + + WCEChampion - - WCEChampion + + WCEAlliedMonitor - - WCEAlliedMonitor + + WCVCouncilConsWagon - - WCVCouncilConsWagon + NativeED mod enabler EU Ends + + - NativeED mod enabler EU Ends - - + + 7000 + UNOBTAINABLE + 700000 + 740000 + 3000.0000 + 300.0000 + ui\techs\asians\army_of_the_pure + + Imperialize + + + NativeED mod enabler NA Starts + + WCBamyjt - - 7000 - UNOBTAINABLE - 700000 - 740000 - 3000.0000 - 300.0000 - ui\techs\asians\army_of_the_pure - - Imperialize - - - NativeED mod enabler NA Starts - - WCBamyjt + + WCEShiriki - - WCEShiriki + + WCEWamblee - - WCEWamblee + + WCECheveyo - - WCECheveyo + + WCEMakya - - WCEMakya + + WCEOhanzee - - WCEOhanzee + + WCVAltarConsWagon - - WCVAltarConsWagon + + WCEAmiasShield - - WCEAmiasShield + + WCELycanWarrior - - WCELycanWarrior + + WCEBidziil + NativeED mod enabler NA Ends - - WCEBidziil - NativeED mod enabler NA Ends + + - - + + 8000 + UNOBTAINABLE + 800000 + 840000 + 3000.0000 + 300.0000 + ui\techs\asians\army_of_the_pure + + Imperialize + + + NativeED mod enabler AS Starts + + WCBjht - - 8000 - UNOBTAINABLE - 800000 - 840000 - 3000.0000 - 300.0000 - ui\techs\asians\army_of_the_pure - - Imperialize - - - NativeED mod enabler AS Starts - - WCBjht + + WCEGongyi - - WCEGongyi + + WCETianhu - - WCETianhu + + WCEKunal - - WCEKunal + + WCEYamato - - WCEYamato + + WCEAkatsuki - - WCEAkatsuki + + WCEVikas - - WCEVikas + + WCEJuhePikeman - - WCEJuhePikeman + + WCEJuheHorseArcher - - WCEJuheHorseArcher + + WCVJuheConsWagon - - WCVJuheConsWagon + NativeED mod enabler AS Ends - NativeED mod enabler AS Ends + + - - \ No newline at end of file + \ No newline at end of file