Игра была сделана в качестве курсовой работы по дисциплине: "Методы и стандарты программирования". Работа написана с использованием графической библиотеки SFML на языке С++.
Игра представляет собой противостояние двух танков, которые управляются игроками и перемещаются по игровой карте. Основная цель игры — поразить противника раньше, чем он успеет сделать это с вами. Игроки могут использовать различные стратегии для маневрирования и стрельбы, чтобы получить преимущество и одержать победу.
Два игрока, управляя танками и объезжая препятствия, стараются уничтожить соперника и одержать победу!
Пользователь может выбрать настройку карты препятсвий
Содержит правила игры