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[FR] Télécharger les nightlies pour jouer au jeu hors releases
Hello,
Si vous vous retrouvez sur cette page c'est que vous êtes en quête d'aventure Burglesque et voulez tester une version en avant-première de Burg'War !
Contrairement aux releases, les nightlies (versions de développement) n'embarquent pas les assets (sons, textures, ...) nécessaires au bon fonctionnement du jeu, ce qui peut poser quelques soucis, il vous faudra donc les télécharger et les extraire à la main.
Vous pouvez télécharger les nightlies via l'onglet Actions du repository GitHub.
Vous trouverez des versions pour les systèmes supportés par le jeu (Windows, Linux). Veuillez bien à cliquer sur l'"action" (version) la plus récente (la plus proche du début) ayant terminé (drapeau vert) et correspondant à votre système.
Une fois que vous aurez cliqué sur la version que vous désirez vous aurez la possibilité de télécharger les "artifacts", en bas de la page.
Normalement vous aurez le choix entre la version "debug" ou "release" (aussi appelée releasedbg). Téléchargez la version release.
Une fois le .zip téléchargé, extrayez-le dans le dossier de votre choix.
S'il n'y a pas d'artifacts c'est soit parce que la build a échouée (revenez en arrière et sélectionnez la build ayant réussi la plus récente), soit que vous n'êtes pas connectés à GitHub (il faut un compte pour pouvoir télécharger les artifacts).
Pour pouvoir profiter du jeu dans les meilleures conditions, il vous faut maintenant télécharger les sons, nécessaires au bon fonctionnement du jeu.
Pour cela il vous suffit simplement de télécharger les assets à l'URL suivante : https://burgwar.digitalpulsesoftware.net/assets.zip Une fois le .zip téléchargé, décompressez-le dans le même dossier que BurgWar (de sorte à ce que /assets/burger.png soit un fichier valide).
C'est que les assets ne sont pas correctement installés, réessayez !
Lancez simplement BurgWar.exe et démarrez une partie locale ou rejoignez un serveur pour jouer.
Vous pouvez également lancer l'éditeur de map (BurgWarMapEditor.exe) pour faire vos propres maps (ou éditer les maps du jeu, présentes dans le dossier maps/).