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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,56 @@ | ||
#Estrutura geral do código | ||
|
||
##main.c | ||
No arquivo main.c são encontrados: | ||
- As inicializações de objetos, e eventos de ALLEGRO (como o timer, queue, entre outros) | ||
- O loop principal do jogo (while(!done)) | ||
- A execução de funções | ||
- Quanto a determinadas condições de teclado | ||
- Relacionadas a atualização de objetos (UpdateEnemyred, UpdateBoss, etc.) | ||
- Funções de desenhos (DrawText, DrawBoss e outros...) | ||
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##objects.h | ||
No arquivo header objects.h são encontrados: | ||
- Estruturas de objetos e suas instâncias: | ||
- Posição x e y | ||
- Dimensões (width, height, size) | ||
- Elementos específicos (velocidade geral - speed, velocidade de movimentação no eixo x e no eixo y - velx e vely, etc...) | ||
- Elementos ALLEGRO (ALLEGRO_BITMAP, ALLEGRO_SAMPLE e ALLEGRO_SAMPLE_INSTANCE) | ||
- Entre outros elementos individuais. | ||
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##functions.c | ||
No arquivo C functions.c encontram-se: | ||
- Todas as funções executadas no jogo (criadas por nós desenvolvedores - para funções Allegro consultar biblioteca): | ||
- As funções estão organizadas de acordo com: | ||
- Elementos do jogo (Player, Enemy, Boss...) | ||
- Ações (Init, Shoot, Update) | ||
- Dentre outras funções específicas | ||
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##functions.h | ||
O header functions.h contém: | ||
- As chamadas das funções presentes no arquivo functions.c, com seus respectivos membros | ||
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##Outros diretórios | ||
Há também outros diretórios integrantes ao repositório do game, tais são: | ||
- images: no qual apresentam-se todas as imagens utilizadas no jogo (backgrounds, sprite sheet e outras figuras) | ||
- sounds: contém todos os sons que são tocados no jogo (dependendo da opção escolhida e das ações realizadas). Há arquivos em formatos suportados: .wav, .flac e .ogg | ||
- fonts: diretório onde há os arquivos .ttf das fontes usadas no jogo | ||
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##Bibliotecas adicionas | ||
Observa-se que para identificar mais detalhadamente as funções ALLEGRO executadas no jogo é possível consultar as bibliotecas integrantes. | ||
Também pode-se obter mais informações pela wiki ALLEGRO, em: <https://wiki.allegro.cc/>. | ||
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##Observações | ||
Makefile incluído! | ||
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Código aberto para modificações! | ||
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Softwares utilizados: | ||
- ~~Microsoft Visual Studio Professional 2013~~ | ||
- Code::Blocks IDE (programação em Windows) | ||
- Atom (programação em Linux) | ||
- Photoshop (edição de imagens) | ||
- Aseprite (edição de sprites) | ||
- Audacity (edição de áudio) | ||
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Jogue à vontade! |