Skip to content
This repository has been archived by the owner on Mar 21, 2024. It is now read-only.

Commit

Permalink
Add files via upload
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
GetUsernameFromDatabase authored May 15, 2021
1 parent d04ac16 commit e10158f
Show file tree
Hide file tree
Showing 10 changed files with 102 additions and 0 deletions.
29 changes: 29 additions & 0 deletions Andmed/Helid/+Heli Allikad.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
Kõik muudatused on tehtud kasutades SoX-i (Sound eXchange) http://sox.sourceforge.net/

Ehmatus.wav on mu enda tehtud kasutades bfxr -i ja siis muudetud riaa käsuga SoX -is

Järgmised helifailid on saadud kohast "https://freesound.org/"

Laua_Põrge.wav - Üles laetud 11-ndal septembril 2009, kasutaja tymaue poolt.
Võetud on alates 3s ja 353ms, 288ms, millest on kustutatud ära kõik helisagedused üle 1200Hz.
Bassi on 250Hz suurendatud 5dB võrra, helitugevus on kahekordistatud, siis on triangulaarse faaseriga (arv, mida kasutasin oli 0.4) üle lastud, ei tea mida see täpselt teeb, aga tundus, et heli läks vaiksemaks, aga tegi heli tuhmemaks minu jaoks.
https://freesound.org/people/tymaue/sounds/79349/

Põrge.wav - Üles laetud 11-ndal novembril 2010, kasutaja juskiddink -i poolt.
Heli on lühendatud lõpust alates 33ms võrra.
https://freesound.org/people/juskiddink/sounds/108615/

Kaotus.wav - Üles laetud 24-ndal märtsil 2014, kasutaja steel2008 poolt.
Võetud on terve fail.
https://freesound.org/people/steel2008/sounds/231279/

Võit.wav - Üles laetud 16-ndal veebruaril 2016, kasutaja Kubatko poolt.
Võetud on terve fail.
https://freesound.org/people/Kubatko/sounds/336725/

Pall_Sisse.wav - Üles laetud 14-ndal oktoobril 2018, kasutaja AmberdeMeillon-i poolt.
Võetud on alates 3s ja 632ms, 1s ja 339ms
Bitikiirus ja bitisügavus on madaldatud
SoX-iga sain bitikiiruse 96k pealt 48k. Kui üritasin bitisügavus 24biti pealt 16-le saada, siis ei olnud heli tuntav. Selle jaoks kasutasin Audio Converter 5, mis kahjuks poolitas mu heli, kuna kasutasin prooviversiooni.
Ei kasutanud SoX-i s
https://freesound.org/people/AmberdeMeillon/sounds/443057/
Binary file added Andmed/Helid/Ehmatus.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Helid/Kaotus.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Helid/Laua_Põrge.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Helid/Pall_Sisse.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Helid/Põrge.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Helid/Võit.wav
Binary file not shown.
Binary file added Andmed/Laua Kaunistus.png
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
73 changes: 73 additions & 0 deletions Andmed/Sätted.ini
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,73 @@
[Suurused]
akna suurus monitori suhtes = 65 %
mitu kaunistust igas vahes = 3
sisselöödud palli suurus = 29
tabeli minimaalne kõrgus = 0
elude kogus = 7
elusümboli küljesuurus = 30
telepordi võimalus = 7 %
ehmataja võimalus = 3 %
laua ääre paksus = 50
laua põrkeseina paksus = 10
piljardi laua laius = 1200
tee laua suurus ka vastavalt monitori suurusele = False
kaunistuse suurus = 10
musta augu raadius = 23
mitu korda on must auk suurem kui pall = 1.6
palli triibu paksus = 12
laua hõõrdejõud = 0.2
valge palli mass = 165
ülejäänud pallide massid = 160
fps = 60
kui pikk on kii = 310

[Värvid]
tabeli värv = (218, 165, 32)
tabelit eraldavava joone värv = (0, 0, 0)
lüliti värv on tabeli vastandvärv = False
sees lüliti värv = (255, 0, 0)
tabeli kasti värv = (0, 0, 0)
elusümboli värv = (255, 25, 25)
elusümboli värv, kui on kaotatud elu = (10, 0, 0)
akna taustavärv = (0, 153, 153)
tabeli teksti värv = (0, 0, 0)
teksti tavaline värv = (255, 255, 255)
valitud teksti värv = (0, 0, 0)
laua serva värv = (133, 94, 66)
laua põrkeseina värv = (0, 102, 0)
laua värv = (0, 153, 0)
augu värv = (0, 0, 0)
augu ümbrise värv = (199, 177, 159)
stardijoone värv = (255, 255, 255)
kas veidruse must auk on nähtamatu? = False
1 ja 9 = (255, 215, 0)
2 ja 10 = (30, 144, 255)
3 ja 11 = (220, 20, 60)
4 ja 12 = (75, 0, 130)
5 ja 13 = (255, 140, 0)
6 ja 14 = (46, 139, 87)
7 ja 15 = (128, 0, 0)
8 pall = (0, 0, 0)
kii pall = (255, 255, 255)
palli numbri värv = (0, 0, 0)
kii värv = (139, 69, 19)

[Tekst]
font = georgia
tiitli fondi suurus = 40
tavalise fondi suurus = 20
tabeli fondi suurus = 20

[Pildid]
laua kaunistus = Laua Kaunistus.png

[Helid]
heli vaiketugevus = 80 %
helitu ehmataja = False
rge = Põrge.wav
ehmatus = Ehmatus.wav
it = Võit.wav
kaotus = Kaotus.wav
palli sisseminek = Pall_Sisse.wav
lauaga porge = Laua_Põrge.wav

Binary file added Piljard_32.ico
Binary file not shown.

0 comments on commit e10158f

Please # to comment.