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1.2.2 PreRelease 19 优化执行流程与代码格式 (中) < Auto Release >

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@Ginsakura Ginsakura released this 26 Jun 13:57
· 115 commits to main since this release

更新日志

Version 1.2.2

  1. 更新 通过使用UIAutoMation库实现一键自动从控制台获取游玩结果
    以后都不需要再Ctrl A+C+V了

    $\color{Red}{控制台只显示最近一次的游玩记录,请在下次谱面游玩开始前生成结果}$

    $\color{Red}{控制台关闭后不会保存游玩记录,请在关闭游戏前生成结果}$

    $\color{Red}{结果生成需要使用剪切板,点击按钮后,在结果生成前请不要进行任何复制操作}$
  2. 更新 HitDelay 窗口中新增详细游玩记录展示
  3. 更新 HitDelay 窗口中新增支持修改谱面游玩标识
  4. 更新 HitDelay 窗口中新增支持删除谱面游玩记录
  5. 更新 HitDelay 窗口中删除谱面前产生提示框
  6. 更新 提供无边框窗口样式
  7. 更新 新增配置项: EnableFramelessWindow,TransparentColor
  8. 更新 新的Acc-Sync分析数据格式化模块,使用Stata进行数据分析
  9. 修复 修复编译环境缺少 uiautomation 库的bug
  10. 修复 修复./skin/找不到的bug 历史遗留问题呜呜呜呜呜
  11. 修复 修复首次启动时没有自动打开字体安装程序的bug
  12. 修复 修复当没有 SaveFilePath.sfp 文件,但是 EnableAnalyzeWhenStarting 配置项为 true 时引发报错的bug
  13. 修复 修复 HitDelay 中获取的游玩成绩最后一次击打被过滤的bug
  14. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送指令时包含'字符时崩溃的bug
  15. 修复 修复 HitDelay 中向数据库发送删除指令时崩溃的bug
  16. 优化 重新调整 HitDelay 窗口的布局
  17. 优化 谱面标识输入框新增提示,输入框获取焦点时自动删除提示词,键入标识后不会自动删除
  18. 优化 降低首页DLL注入按钮的饱和度,使其醒目但不那么刺眼
  19. 优化 优化首页元素布局方式 Frame,好用)
  20. 优化 优化 Readme.md 中有关配置文件的布局 表格,好看)
  21. 优化 不再从GitHu获取SongName.json文件
  22. 优化 当程序报错时,不会直接退出控制台,而是保留控制台显示报错信息
  23. 优化 HitDelay 窗口中当Entry控件中的值为空时,弹出提示框
  24. 优化 表格刷新时滚动条的状态改变更平滑
  25. 优化 优化readme中的表格
  26. 优化 自动将GBK编码的配置文件更新为UTF-8编码
  27. 优化 优化曲名排序规则:不再区分大小写
  28. 优化 HitDelay 窗口中,微调Treeview布局
  29. 优化 HitDelay 窗口中,自动将滚动条置于底端,记录更新时自动滚动到新的最底端