- ES6
- ES7对象展开符
Fetch
API- ES7的async 函数(async 函数的含义和用法 目前最好的 JavaScript 异步方案 async/await)
- JSX使用
if-else
表达式 - Sass
- http-proxy(解决跨域问题,详细解释见Webpack dev server使用http-proxy解决跨域问题)
- 执行
SASS_BINARY_SITE=https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass/ yarn add node-sass -D
便可以安装所有依赖- ps,这里不知道为什么这样
- 另外,在 windows 下,只能在 git bash 命令行上才能执行上述命令
步骤:
- 配置
/kit_config/webpack_global_config.json
文件(webpack 的配置参数)- 具体字段含义见该文件里的注释
- 配置
/kit_config/app_global_config.json
文件(app 的配置参数)- 具体字段含义见该文件里的注释
- 配置
/kit_config/sftp_config.json
文件- 因为该文件包含服务器的账号密码,所有不可以添加到 git 中跟踪(
.gitignore
忽略了这个文件) - 所以需要手动创建这个文件(详细见文末,附件)(现在不需要手动创建,在该目录下已经有一份模板)
- 直接创建该文件并复制附件中的内容即可
- 因为该文件包含服务器的账号密码,所有不可以添加到 git 中跟踪(
- 使用
npm run start
启动 webpack-dev-server,进行开发 - 正式发布的步骤:
- 使用
npm run build
打包代码 - 使用
npm run sftp
将代码发布上服务器
- 使用
此目录收录了各项目都通用的代码。
其中:
_fetch.js
- 对 fetch 的封装,实现了 timeout 处理
lib.js
- 杂项,不好分出单独一个文件时全部可以放在这里
- 建议,对于可以经得起时间考验的代码,都建议单独出一个文件
此目录,存放于特定项目相关的通用代码,包括 api等
其中:
callFetch.js
- 对
/src/lib/_fetch.js
的再次封装,在项目中可以直接调用 - 可以修改此函数,做不同项目的定制化
- 对
{
/* 标志上传的模式 */
/* 即为下面的 all、onlyChange、custom 三种方式 */
"module": "onlyChange",
"config": {
"host": "xxxx",
"user": "xxxx",
"pass": "xxxx",
"remotePath": "xxxx"
},
/* 上传所有文件 */
"all": "./build/**",
/* 仅上传变化的文件:bundle.js app.css index.html */
"onlyChange": [
"./build/bundle.js",
"./build/app.css",
"./build/index.html"
],
/* 用户自定义上传的内容 */
"custom": [
]
}