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abenteuer
Im MUD Server MorgenGrauen ist ein zentraler Inhalt des Spiels, das Bestehen von Abenteurern (englisch Quests). Für bestandene Abenteuer bekommt ein Spieler Abenteuerpunkte. Die Abenteuerpunkte können, dann wieder genutzt werden, um z.B. die Klasse zu wechseln. Je komplizierter ein Abenteuer zu lösen ist, desto mehr Abenteuerpunkte bekommt man beim Bestehen.
Die Abenteuer besitzen verschieden Eigenschaften:
Kategorie | Beschreibung |
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Klasse | eine subjektive Einstufung der Schwierigkeit der Quest bzgl. Arbeitsaufwand, Dauer oder Gefahren. |
Attribute | ein Abenteuer besitzt verschiedene Attribute die sie genauer Kategorisieren. |
Stufe | gibt die empfohlene Stufe für das Abenteuer an. |
Autor | Magier (Entwickler) der das Abenteuer geschrieben hat. |
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Keine Keine besonderen Charakteristika Fleißig Vornehmlich Sammeln, Auffinden von Items oder von Informationen Heroisch Heldentat, die Mut, Kampfbereitschaft und eine gewisse Bereitschaft zum Forschen braucht.
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Episch Große Anforderungen an Ausdauer und Mut, großer Aufwand für das Erforschen der Lösung, Kämpfe mittlerer Härte.
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Legendär Barden preisen die Einsatzbereitschaft der Helden, recht große Gefahr für Leib und Leben, mitunter lange Questzeit.