骑砍2是个好游戏,玩的时候我发现这个游戏里的匪盗军团似乎有点弱了,尤其玩家中后期的时候基本没有什么来自匪盗的压力。为了增强中期可玩性,我将匪盗这个中立势力进行了一下加强。
当然我不是直接加强,加人数 or 加军团数等等,而是包装了一个类似事件的内容。每隔一段时间匪患就会来临,期间匪徒军团数量暴增,且每天都会增加。于是能看到一地匪盗的画面,做完以后看还怪有意思的嘞~
早期版本刷新人数,刷新频率都是写死的,后续会加到可配置的选单中处理。
游戏各个官方 mod
版本需求为:
Native v1.2.8
SandBoxCore v1.2.8
Sandbox v1.2.8
CustomBattle v1.2.8
StoryMode v1.2.8
源码是 Visual Studio 2022
工程,如果需要编译的话可以参照 Modding文档 里的 Setting up your Project
部分配置项目依赖的 dll
和生成路径。然后进行生成。
编译好 dll
,最后一步就是到游戏目录的 Modules
下,创建一个名为 RefreshBanditEvent
的目录,然后将下面两个文件 or 目录放到里面:
SubModule.xml
bin
- 调整
mod
工作流 - 添加配置页面,使事件发生频率、刷新频率、刷新人数和刷新人数上限可配置
- 添加多样性,考虑先加入
Boss
匪盗军队、精英军队等等