Laboratorio 3 de Ciclos de Vida del Desarrollo de Software
Integrantes
Miguel Angel Fuquene Arias Yarit Yajanny Villalobos
En este laboratorio se evaluo:
- La creacion de pruebas
- Clases de equivalencia.
- Casos de frontera y de punto medio.
- inyecciones
- metodo Fabrica
CLASES DE EQUIVALENCIA
Clases equivalencia OriginalScore
- Se debe iniciar con 100 puntos y el puntaje no puede ser menor a 0
- El puntaje resultante debe ser multiplo de 10
- casos de frontera 0<puntos<100 Clases equivalencia BonusScore
- Se deber iniciar con 100 puntos y el puntaje no puede ser menos a 0
- El puntaje resultante deber ser multiplo de 5
- Casos de frontea 0<puntos<100
Clases equivalencia PowerBonusScore
- Se debe iniciar con 100 puntos y el puntaje no puede ser menor a 0
- El puntaje resultante debe ser multiplo de 10
- casos de frontera 0<puntos<100
Metodo Fabrica y metodo por inyeccion
Clase de inyeccion para configurar el juego