#打砖块游戏 通过canvas来实现 现在并没有完成。。。 thinking: 控制器 用于控制游戏的事件,操作...等等 属于顶层对象 矩阵 生成矩阵 将矩阵最外层的坐标信息传给控制器 监听小球是否碰撞,调用被碰撞的砖块的事件 方块 生成自身方块形状 方块的描述 碰撞效果 小球 运动轨迹 小球的形状 弹板 位移 弹板的形状 每个模块就是一个canvas 省的到时候有动画效果重绘代价太大