TODO: Створити платформу для гри в шашки
- Відображення з використанням Lapis (Front) для першого гравця
- Другий гравець - алгоритм мовою Python
- Платформа з'єдную гравців Node.js
У переспективі гравці будуть алгоритми мов: Haskell, Ruby, Perl Додати матичну складову - клітинки мають цифру а хід - це їх перемноження (Алгебра Трахтенберга)
Як прототип цього проекту - гра "Крестики-нолики" (простий алгоритм, для реалізації взаємодії)