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本书讲述了增强现实的理论基础,并基于Unity 3D引擎和开源工具,从零开始构建多种类型的增强现实应用,包括基于人工标识、基于自然特征跟踪、基于SLAM、基于GIS等。

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鉴于ARToolkit被Daqri收购后停止更新,目前已经没有开源、具有现代特性的AR开源工具。有鉴于此,我将根据自己多年的科研和工程实践撰写此书。本书将涵盖增强现实的理论基础,并基于Unity 3D引擎和开源工具,从零开始构建多种类型的增强现实应用,包括:

  • 基于人工标识的增强现实,与ARToolkit类似。
  • 基于自然特征跟踪的增强现实,与Vuforia类似。
  • 基于SLAM的增强现实,与Google ARCore / Tango,Apple ARKit类似。
  • 基于GIS 的增强现实,与Pokemon GO类似。

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本书讲述了增强现实的理论基础,并基于Unity 3D引擎和开源工具,从零开始构建多种类型的增强现实应用,包括基于人工标识、基于自然特征跟踪、基于SLAM、基于GIS等。

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