按键小游戏: 在空屏幕上显示按下的各种键.
- 空屏幕
- 事件循环, 检测
KEYDOWN
事件 - 打印属性
event.key
- 创建一个screen
- 填充颜色
- 创建某一大小的字体
pygame.key.name(event.key)
获取按键int对应的name
- 渲染key.name文本
- 找一个显示的位置
blit
- 初始化
- 屏幕
- 字体
- 主循环
- 捕获事件并判断
- 如果是QUIT, 就退出
- 如果是KEYDOWN, 就根据
event.key
生成文本并渲染显示
- 捕获事件并判断
pygame.display.flip()