Skip to content

School-project making it easier for exchange-students to find a place to live - both home and abroad.

Notifications You must be signed in to change notification settings

haraldnilsen/exchange-buddy

Repository files navigation

DAT109_ProsjektV23

Prosjektgruppe 10

Ideer

Ide 1 - Utvekslingsapp

  • Tinder for de som skal på utveksling
  • To funksjoner
    • Søk ~ filtrering utifra pris, semester, by (Bergen hovedby)
    • "Tindermode"
  • Profil ~ semester, pris, interesser, "søker/søker ikke"

Roller

  • Oppdragsgiver ~ Studass navn?
  • Produkteier ~ Harald Nilsen
    • Enten kunden selv eller utviklingsleder
    • Ansvar:
      • Omfangsstyring
      • At prosjektet realiserer de funksjonene som gir virksomheten størst verdi
      • Gi beskjed til teamet hvordan arbeidet i sprinten har foregått og hvordan enkelt personer har bidratt under eller i sluttfasen av et prosjekt.
      • Er produkteier fornøyd med arbeidet i sprinten er det enkelt å gi ros til sine medarbeidere.
  • Scrumleder ~ Dennis Rizah Osmani
    • Fungerer som en mentor for å hjelpe scrumteamet (hele teamet) med å gjøre seg best mulig nytte av scrumrammeverket
    • Ansvar:
      • Ansvarlig for å forstå og anvende scrum i samsvar med Scrum Guide.
      • Ansvarlig for effektiviteten til scrumteamet
      • Fungerer som leder på nivået til scrumteamet
      • Støtter teamet i å utvide sin kompetanse innen tverrfaglighet og selvledelse
      • Fjerner hindringer som står i veien for scrumteamet
      • Bryr seg om produktiviteten og tidsfrister for scrumhendelser
      • Støtter produkteieren i effektiv styring av produktkøen
      • Leder implementeringen av scrummetodikk i hele organisasjonen
  • Utviklere ~ resten

Rapport

  • Inkluder mål for prosjektet
  • Nevn ønsker og behov kunder har
  • Nevn bruken av smidige metoder (aup, scrum, parprogrammering)

Sprints (AUP faser)

  • Oppstart (inception)
    • Definer prosjektets omfang
    • Planlegg og gjør et kostnadsestimat
    • Kartlegg risikoer
    • Bestem gjennomførbarheten til prosjektet
    • Forbered prosjektmiljøet
  • Utdypning (eleaboration)
    • Identifiser arkitektur
    • Valider arkitektur
    • Utvikle prosjektmiljøet
    • Bemann prosjektet
  • Bygging (construction)
    • Modeller, bygg og test systemet
    • Lag nødvendig dokumentasjon
  • Overlevering (transition)
    • Systemtesting
    • Brukertesting
    • Eventuell omarbeiding av systemet
    • Utrulling av systemet

About

School-project making it easier for exchange-students to find a place to live - both home and abroad.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages