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アンチパターンであるためあまり使わない。
こちらのディレクトリを参照。
振る舞いに関するパターン。
システムのフレームワークを構築するためによく使われる。
こちらのディレクトリを参照。
振る舞いに関するパターン。
オブジェクトの状態(state)を表現するために用いられる。
こちらのディレクトリを参照。
オブジェクトの生成に関するパターン。 こちらのディレクトリを参照。
振る舞いに関するパターン。 こちらのディレクトリを参照。