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@dechunyu dechunyu released this 21 Apr 03:33

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发布,新增淘宝小部件渠道

3D:

增加打印Webgl指令的功能,定位Webgl报错

Blinnphong增加透光功能

Light.glsl增加重载灯光函数LayaAirBlinnPhongDiectionLight LayaAirBlinnPhongPointLight LayaAirBlinnPhongSpotLight 透视方法

增加八叉树裁剪调用事件

CommandBuffer 增加DrawMeshInstance指令,增加DrawMeshInstanceCMD渲染命令类

优化显存,删除InstanceMVPMatrix所需要的顶点buffer

Effect unlit材质增加U_ViewProjection,调整支持Instance的时候的计算方案,优化了效率

WebGLContext增加_maxUniformFragMentVectors描述uniform最大Vector数

修复生命周期bug

修复直接加载纹理压缩的bug

修复webgl2.0单通道纹理bug

Unity插件:

layaBlinnPhone 材质添加导出transmission相关参数

LayaBlinnphong材质添加透射属性

修复windows未激活时可能导致登录失败的bug

修复安卓纹理压缩可能失效的bug

IDE:

字节跳动支持分包

解决微信、QQ取消使用引擎插件的bug

淘宝,解决newts版本管理后不能运行的bug