release_2.11.0
公共
发布,新增淘宝小部件渠道
3D:
增加打印Webgl指令的功能,定位Webgl报错
Blinnphong增加透光功能
Light.glsl增加重载灯光函数LayaAirBlinnPhongDiectionLight LayaAirBlinnPhongPointLight LayaAirBlinnPhongSpotLight 透视方法
增加八叉树裁剪调用事件
CommandBuffer 增加DrawMeshInstance指令,增加DrawMeshInstanceCMD渲染命令类
优化显存,删除InstanceMVPMatrix所需要的顶点buffer
Effect unlit材质增加U_ViewProjection,调整支持Instance的时候的计算方案,优化了效率
WebGLContext增加_maxUniformFragMentVectors描述uniform最大Vector数
修复生命周期bug
修复直接加载纹理压缩的bug
修复webgl2.0单通道纹理bug
Unity插件:
layaBlinnPhone 材质添加导出transmission相关参数
LayaBlinnphong材质添加透射属性
修复windows未激活时可能导致登录失败的bug
修复安卓纹理压缩可能失效的bug
IDE:
字节跳动支持分包
解决微信、QQ取消使用引擎插件的bug
淘宝,解决newts版本管理后不能运行的bug