release_2.5.0
3D
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修复bug
修复JS版物理引擎库内存泄漏BUG
修复WaterPrimaryMaterial材质相关BUG
修复CharacterController修改stepHeight属性异常的BUG
修复CharacterController修改upAxis属性异常的BUG
优化蒙皮动画内部计算
优化Mesh加载
Camera.worldToViewportPoint和worldToNormalizedViewportPoint接口out参数由Vector3调整为Vector4,w为相对于摄像机的z轴坐标
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优化新增
Scene3D增加ambientMode接口
Scene3D增加ambientSphericalHarmonics接口
Scene3D增加增加ambientSphericalHarmonicsIntensity接口
Scene3D增加增加reflectionIntensity接口
新增类SphericalHarmonicsL2
TextureFormat新增RGB565格式
增加FilterMode枚举
增加WarpMode枚举
增加BlinnPhone对全局SphericalHarmonics的支持,并修正了全局光烘培的相关BUG
Config3D增加pbrRenderQuality属性
增加SkyPanoramicMaterial材质:
重构PBRStandardMaterial和PBRSpecularMaterial材质,增加了全局光效果:
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3DUnity
修复Lighting->Environment ambientMode为Baked模式BUG
修复config切换时的存储bug
修复effect材质初始化渲染模式导出错误
优化插件导出性能
兼容Lightmap Encoding=high模式下的光照贴图烘培,无需再手动修改
增加BlinnPhongMaterial的SkyBox模式环境光
支持Lighting->Enviroment->Enviroment Lighting->Source->SkyBox
增加SkyPanoramicMaterial材质
增加账户密码保存功能
IDE
增加支付宝渠道
小米渠道,增加分包功能
QQ渠道,支持引擎插件功能(需要QQ小程序开发者工具升级 0.1.29及以上)