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release_2.7.3

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@KylinLove KylinLove released this 06 Nov 07:34

2D:

修复TFF加载顺序的bug

修复了colorPick生命周期的bug

修复了image的Destroy默认参数的bug

修复Video精灵不可在iOS上面播放的bug

OpenDataView没有设置texture.sourceWidth,texture.sourceHeight的bug

本地测试的资源URL没有file://头的bug(该版本之后本地测试时的资源都携带 file:// 头)

声音播放完成回调现在会返回一个Boolean值(true:由播放完成触发的完成回调 false:由stop触发的完成回调)

调整了scene的noReady状态

3D:

修复材质动画bug

修复Cannon模拟时间不固定引起的bug

修复Cannon物理因destroy引起的bug

修复了子mesh节点instance合批的bug

修复了加载进度混乱的bug

修复不支持Webgl2.0浮点数纹理的机型(oppoR9)等开启HDR黑屏bug

修复手机多点触碰后会触发相同ID触点的bug

修复旧版模型加载bug

修复透明队列 动态合批顶点错乱消失bug

修复聚光灯在PBR材质下的阴影bug

修复物理组件加载trigger不生效的bug

Unity插件:

修复材质动画导出bug

修复材质renderQueue导出错误bug

修复插件文本显示bug

IDE:

发布,保留快游戏平台配置文件

修复提取本地包bug

修复保留平台配置文件时版本管理bug

修复取消使用压缩版类库时版本管理bug