Este proyecto implementa un sistema para la detección de Bingo en un juego de 75 balotas, diseñado para manejar grandes volúmenes de datos de tablas de bingo.
- Detección de patrones de Bingo predefinidos.
- Optimizado para manejar grandes volúmenes de datos (15.000+ tablas).
- Desarrollado con Node.js y Express.js.
- Soporte para bases de datos NoSQL (MongoDB o Redis).
- Entorno de desarrollo con DDEV.
- Node.js
- Express.js
- MongoDB / Redis (opcional)
- DDEV
- csv-parser
- WSL2
- DDEV (v1.24.3 o superior)
- Node.js (v22 o superior)
- npm
-
Clona el repositorio:
git clone [https://github.com/borkdude/html/blob/main/.dir-locals.el](https://github.com/borkdude/html/blob/main/.dir-locals.el)
-
Navega al directorio del proyecto:
cd bingo-game-control
-
Inicia DDEV:
ddev start
-
Instala las dependencias:
ddev ssh npm install
-
(Opcional) Configura MongoDB o Redis:
- Consulta la documentación para configurar la conexión a la base de datos.
-
Ejecuta la aplicación:
ddev ssh node index.js
- Implementar la lógica de extracción de balotas.
- Desarrollar la funcionalidad de marcado de cartones.
- Integrar la base de datos para almacenar y consultar las tablas de bingo.
- Optimizar el rendimiento para grandes volúmenes de datos.
¡Las contribuciones son bienvenidas! Si encuentras errores o tienes sugerencias de mejora, por favor, abre un issue o envía un pull request.
[Añade tu licencia aquí]